EQUIPAMENTOS

 

Os equipamentos são essenciais para fortalecer seu grupo ao longo da aventura. Armas aumentam o poder ofensivo dos personagens, enquanto armaduras, escudos, elmos e acessórios ajudam a reduzir os danos recebidos e, em alguns casos, oferecem resistências ou efeitos especiais.

 

Armas

As armas aumentam o poder ofensivo dos personagens e possuem atributos como ataque, precisão e chance de crítico. Algumas também oferecem vantagens contra determinados tipos de inimigos ou podem conjurar magias quando usadas durante as batalhas.

 

Armaduras

As armaduras incluem equipamentos para o corpo, cabeça, braços e escudos. Além de aumentarem a defesa, algumas concedem resistências a elementos e efeitos negativos ou possuem habilidades especiais. Cada equipamento pode ser utilizado apenas por determinadas classes.

 

Melhores equipamentos por classe

Classe Equipamentos
Cavaleiro

Armadura Dracônica, Égide, Elmo de Diamante e Círculo Protetor
Mestre

Bracelete de Diamante, Laço e Círculo Protetor
Ninja

Armadura de Gelo ou Armadura de Fogo, Manto Protetor, Elmo de Cura e Luvas do Gigante
Feiticeiro Negro

Túnica Negra, Manto Protetor, Laço e Círculo Protetor
Feiticeira Branca

Túnica Branca, Manto Protetor, Laço e Círculo Protetor
Feiticeiro Vermelho

Bracelete de Diamante, Manto Protetor, Laço e Círculo Protetor

 

Confira a lista de equipamentos disponíveis em Final Fantasy I (Pixel Remaster):

 

LISTA DE ARMAS

 

Espadas

Arma Informações
Florete Ataque: +9
Precisão: +5
Chance de Crítico: 4%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada de lâmina fina.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Cornélia (Loja)
Cimitarra Ataque: +10
Precisão: +10
Chance de Crítico: 8%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada de lâmina curva.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Pravoka (Loja)
Sabre Ataque: +13
Precisão: +5
Chance de Crítico: 12%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada longa feita para perfurar.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Elfheim (Loja) e Melmond (Loja), Castelo Cornélia – 1º andar (Baú)
Espada Larga Ataque: +15
Precisão: +10
Chance de Crítico: 6%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada de lâmina larga com dois gumes.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Pravoka (Loja), Caverna do Pântano – SS2 (Baú)
Alfanje Ataque: +15
Precisão: +10
Chance de Crítico: 15%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada com ponta curva.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Melmond (Loja), Fortaleza Ocidental (Baú)
Antilicantropia Ataque: +18
Precisão: +15
Chance de Crítico: 26%
Efeito: Vantagem contra feras.
Descrição: Uma espada eficaz contra feras.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Templo do Caos (Baú)
Lâmina Rúnica Ataque: +18
Precisão: +15
Chance de Crítico: 27%
Efeito: Vantagem contra magos e demônios.
Descrição: Uma espada eficaz contra inimigos que usam magia.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Templo do Caos (Baú)
Matadragos Ataque: +19
Precisão: +15
Chance de Crítico: 22%
Efeito: Vantagem contra dragões.
Descrição: Uma espada eficaz contra dragões.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Monte Duergar (Baú)
Espada Coral Ataque: +19
Precisão: +15
Chance de Crítico: 25%
Efeito: Vantagem contra aquáticos.
Descrição: Uma espada eficaz contra inimigos aquáticos.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Caverna da Terra – SS2 (Baú)
Espada Longa Ataque: +20
Precisão: +10
Chance de Crítico: 13%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada grande de dois gumes.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Melmond (Loja)
Espada Grande Ataque: +21
Precisão: +20
Chance de Crítico: 23%
Efeito: Vantagem contra gigantes.
Descrição: Uma espada eficaz contra gigantes.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Monte Gulg – SS2 (Baú)
Demolidora Ataque: +22
Precisão: +20
Chance de Crítico: 37%
Efeito: Conjura Maldição quando usada como item.
Descrição: Um sabre que invoca Maldição quando usado.
Classes: Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Fortaleza Voadora – 1º andar (Baú)
Espada de Mithril Ataque: +23
Precisão: +15
Chance de Crítico: 17%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma espada feita de mithril.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Lago Crescente (Loja)
Espada Vorpal Ataque: +24
Precisão: +25
Chance de Crítico: 34%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma lâmina muito afiada em forma de crescente.
Classes: Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Torre da Miragem – 1º andar (Baú)
Espada de Fogo Ataque: +26
Precisão: +20
Chance de Crítico: 20%
Efeito: Elemento: Fogo. Vantagem contra mortos-vivos e regenerativos.
Descrição: Uma espada imbuída do poder do fogo.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Caverna de Gelo – SS2 (Baú)
Fio Gélido Ataque: +29
Precisão: +25
Chance de Crítico: 21%
Efeito: Elemento: Gelo.
Descrição: Uma espada imbuída do poder do gelo.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Monte Gulg – SS4 (Baú) e Cidadela das Provas – 3º andar (Baú)
Defensora Ataque: +30
Precisão: +35
Chance de Crítico: 32%
Efeito: Conjura Evasão quando usada como item.
Descrição: Uma espada que invoca Evasão quando usada.
Classes: Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Gruta da Cascata (Baú)
Lâmina Solar Ataque: +32
Precisão: +30
Chance de Crítico: 24%
Efeito: Vantagem contra mortos-vivos.
Descrição: Uma espada eficaz contra mortos-vivos.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Torre da Miragem – 2º andar (Baú)
Excalibur Ataque: +45
Precisão: +35
Chance de Crítico: 39%
Efeito: Vantagem contra fraquezas mágicas e tipos de inimigos.
Descrição: Uma espada feita com um metal lendário. Eficaz contra qualquer tipo de inimigo.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Monte Duergar (Ferradura, após entregar a Adamantita)

 

Facas

Arma Informações
Faca Ataque: +5
Precisão: +10
Chance de Crítico: 2%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma faca pequena.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro
Como obter: Cornélia (Loja)
Punhal Ataque: +7
Precisão: +10
Chance de Crítico: 10%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma faca grande.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro
Como obter: Elfheim (Loja), Caverna do Pântano – SS2 (Baú)
Faca de Mithril Ataque: +10
Precisão: +15
Chance de Crítico: 16%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma faca feita de mithril.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro
Como obter: Lago Crescente (Loja), Castelo Cornélia – 1º andar (Baú)
Garras de Gato Ataque: +22
Precisão: +35
Chance de Crítico: 35%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma arma com lâminas afiadíssimas.
Classes: Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro
Como obter: Gaia (Loja)

 

Katanas

Arma Informações
Katana de Sasuke Ataque: +33
Precisão: +35
Chance de Crítico: 38%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma pequena katana usada por ninjas.
Classes: Ninja
Como obter: Fortaleza Voadora – 3º andar (Baú) e Templo do Caos (Passado) – SS2 (Baú)
Masamune Ataque: +56
Precisão: +50
Chance de Crítico: 40%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma katana lendária e inigualável.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Templo do Caos (Passado) – SS4 (Baú)

 

Nunchakus

Arma Informações
Nunchaku Ataque: +12
Precisão: +0
Chance de Crítico: 1%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um nunchaku de madeira.
Classes: Monge, Ninja e Mestre
Como obter: Cornélia (Loja)
Nunchaku de Ferro Ataque: +16
Precisão: +0
Chance de Crítico: 9%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um nunchaku feito de ferro.
Classes: Monge, Ninja e Mestre
Como obter: Elfheim (Loja)

 

Machados

Arma Informações
Machado de Guerra Ataque: +16
Precisão: +5
Chance de Crítico: 7%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um machado feito para combate.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Pravoka (Loja)
Machado Grande Ataque: +22
Precisão: +5
Chance de Crítico: 14%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um machado grande feito para combate.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Caverna do Gigante (Baú)
Machado de Mithril Ataque: +25
Precisão: +10
Chance de Crítico: 19%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um machado feito de mithril.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Lago Crescente (Loja), Monte Gulg – SS2 (Baú)
Machado Leve Ataque: +28
Precisão: +15
Chance de Crítico: 29%
Efeito: Conjura Dia+ quando usado como item. Vantagem contra mortos-vivos.
Descrição: Um machado eficaz contra mortos-vivos. Invoca Dia+ quando usado.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Templo Submerso – 2º e 4º andar (Baú)

 

Martelos

Arma Informações
Martelo Ataque: +9
Precisão: +0
Chance de Crítico: 5%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um martelo feito para combate.
Classes: Guerreiro, Maga Branca, Cavaleiro, Ninja e Feiticeira Branca
Como obter: Cornélia (Loja) e Pravoka (Loja)
Martelo de Mithril Ataque: +12
Precisão: +5
Chance de Crítico: 18%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um martelo feito de mithril.
Classes: Guerreiro, Maga Branca, Cavaleiro, Ninja e Feiticeira Branca
Como obter: Lago Crescente (Loja), Castelo dos Elfos (Baú)
Martelo do Thor Ataque: +18
Precisão: +15
Chance de Crítico: 36%
Efeito: Conjura Trovão+ quando usado como item.
Descrição: Um martelo que invoca Trovão+ quando usado.
Classes: Cavaleiro, Ninja e Feiticeira Branca
Como obter: Torre da Miragem – 2º andar (Baú)

 

Cajados

Arma Informações
Cajado Ataque: +6
Precisão: +0
Chance de Crítico: 3%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um cajado de madeira.
Classes: Guerreiro, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Cornélia (Loja), Caverna da Terra – SS4 (Baú) e Monte Gulg – SS4 (Baú)
Cajado do Poder Ataque: +12
Precisão: +0
Chance de Crítico: 28%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um cajado com bom poder de ataque.
Classes: Guerreiro, Monge, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Fortaleza Ocidental (Baú)
Crossa Ataque: +14
Precisão: +0
Chance de Crítico: 11%
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um cajado com um aro de ferro no topo.
Classes: Guerreiro, Monge, Cavaleiro, Ninja e Mestre
Como obter: Elfheim (Loja) e Melmond (Loja)
Cajado da Cura Ataque: +6
Precisão: +0
Chance de Crítico: 30%
Efeito: Conjura Revigorar quando usado como item.
Descrição: Um cajado que invoca Revigorar quando usado.
Classes: Maga Branca, Ninja e Feiticeira Branca
Como obter: Cidadela das Provas – 3º andar (Baú)
Cajado do Mago Ataque: +12
Precisão: +10
Chance de Crítico: 31%
Efeito: Conjura Fogo+ quando usado como item.
Descrição: Um cajado que invoca Fogo+ quando usado.
Classes: Mago Negro, Ninja e Feiticeiro Negro
Como obter: Templo Submerso – 4º andar (Baú)
Cajado do Feiticeiro Ataque: +15
Precisão: +15
Chance de Crítico: 33%
Efeito: Conjura Confusão quando usado como item.
Descrição: Um cajado que invoca Confusão quando usado.
Classes: Feiticeiro Negro
Como obter: Gruta da Cascata (Baú)

 

LISTA DE ARMADURAS

 

Cabeça

Armadura Informações
Chapéu de Couro Defesa: +1
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um chapéu feito de couro.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Elfheim (Loja), Templo do Caos (Baú)
Laço Defesa: +1
Peso: +1
Efeito: Resistência a Fogo, Gelo, Trovão, Veneno, Morte, Petrificação, Tempo e Mente; imunidade a diversos efeitos de status.
Descrição: Um acessório que protege contra ataques elementais e efeitos de status.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Templo Submerso – 2º andar (Baú), Gruta da Cascata (Baú) e Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Elmo Defesa: +3
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um elmo pequeno.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Elfheim (Loja)
Elmo Grande Defesa: +5
Peso: +5
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um elmo que cobre toda a cabeça.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Melmond (Loja), Monte Duergar (Baú)
Elmo de Cura Defesa: +6
Peso: +3
Efeito: Conjura Revigorar quando usado como item.
Descrição: Um elmo que invoca Revigorar quando usado.
Classes: Cavaleiro e Ninja
Como obter: Torre da Miragem – 1º andar (Baú) e Fortaleza Voadora – 1º andar (Baú)
Elmo de Mithril Defesa: +6
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um elmo feito de mithril.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Lago Crescente (Loja), Caverna do Gigante (Baú), Monte Gulg – SS2 (Baú) e Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Elmo de Diamante Defesa: +8
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um elmo feito de diamante.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Templo Submerso – 5º andar (Baú)

 

Corpo

Armadura Informações
Roupas Defesa: +1
Peso: +2
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Roupas comuns.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Cornélia (Loja), Caverna de Gelo – SS2 (Baú) e Fortaleza Voadora – 3º andar (Baú)
Armadura de Couro Defesa: +4
Peso: +8
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Armadura feita de couro reforçado.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja, Mestre e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Cornélia (Loja) e Pravoka (Loja)
Bracelete de Cobre Defesa: +4
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um bracelete feito de cobre.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Elfheim (Loja), Caverna do Pântano – SS3 (Baú)
Cota de Malha Defesa: +15
Peso: +15
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Armadura feita de elos de corrente entrelaçados.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Cornélia (Loja) e Pravoka (Loja)
Bracelete de Prata Defesa: +15
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um bracelete feito de prata forjada.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Melmond (Loja), Caverna do Pântano – SS3 (Baú)
Armadura de Mithril Defesa: +18
Peso: +8
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Armadura feita de mithril.
Classes: Guerreiro, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Lago Crescente (Loja), Monte Duergar (Baú)
Túnica Branca Defesa: +24
Peso: +2
Efeito: Resistência: Fogo e Mente; conjura Invisível+ quando usada como item.
Descrição: Uma túnica que protege contra fogo e morte instantânea. Invoca Invisível+ quando usada.
Classes: Feiticeira Branca
Como obter: Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Túnica Negra Defesa: +24
Peso: +2
Efeito: Resistência: Gelo e Tempo; conjura Nevasca+ quando usada como item.
Descrição: Uma túnica que protege contra gelo e irregularidades no tempo. Invoca Nevasca+ quando usada.
Classes: Feiticeiro Negro
Como obter: Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Armadura de Ferro Defesa: +24
Peso: +23
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Armadura feita de ferro forjado.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Pravoka (Loja) e Elfheim (Loja), Castelo Cornélia – 1º andar (Baú)
Bracelete de Rubi Defesa: +24
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um bracelete adornado com rubis.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Gaia (Loja), Cidadela das Provas – 3º andar (Baú)
Armadura de Gelo Defesa: +34
Peso: +10
Efeito: Resistência: Fogo.
Descrição: Armadura imbuída do poder do gelo. Protege contra fogo.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Caverna de Gelo – SS3 (Baú)
Armadura de Fogo Defesa: +34
Peso: +10
Efeito: Resistência: Gelo.
Descrição: Armadura imbuída do poder do fogo. Protege contra gelo.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Monte Gulg – SS5 (Baú)
Armadura do Cavaleiro Defesa: +34
Peso: +33
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Armadura feita de placa de aço.
Classes: Guerreiro e Cavaleiro
Como obter: Melmond (Loja)
Bracelete de Diamante Defesa: +34
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um bracelete adornado com diamantes.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Templo Submerso – 5º andar (Baú)
Armadura de Diamante Defesa: +42
Peso: +10
Efeito: Resistência: Trovão.
Descrição: Armadura feita de diamante. Protege contra eletricidade.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Templo Submerso – 4º andar (Baú)
Armadura Dracônica Defesa: +42
Peso: +10
Efeito: Resistência: Fogo, Gelo e Trovão.
Descrição: Armadura feita de escamas de dragão. Protege contra fogo e gelo.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Torre da Miragem – 2º andar (Baú)

 

Braços

Armadura Informações
Luvas de Couro Defesa: +1
Peso: +1
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Luvas feitas de couro.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Pravoka (Loja)
Luvas de Bronze Defesa: +2
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Luvas feitas de bronze.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Melmond (Loja), Castelo dos Elfos (Baú)
Luvas de Aço Defesa: +4
Peso: +5
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Luvas feitas de aço.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Melmond (Loja), Fortaleza Ocidental (Baú) e Cidadela das Provas – 3º andar (Baú)
Manoplas Defesa: +6
Peso: +3
Efeito: Conjura Trovão+ quando usadas como item.
Descrição: Luvas que invocam Trovão+ quando usadas.
Classes: Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Cidadela das Provas – 3º andar (Baú)
Luvas do Gigante Defesa: +6
Peso: +3
Efeito: Conjura Aguçar quando usadas como item.
Descrição: Luvas que invocam Aguçar quando usadas.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Templo Submerso – 2º andar (Baú)
Luvas de Mithril Defesa: +6
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Luvas feitas de mithril.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Lago Crescente (Loja), Monte Gulg – SS2 (Baú) e Caverna de Gelo – SS3 (Baú)
Luvas de Diamante Defesa: +8
Peso: +3
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Luvas feitas de diamante.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Templo Submerso – 5º andar (Baú) e Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Círculo Protetor Defesa: +8
Peso: +1
Efeito: Resistência: Mente (protege contra efeitos de morte instantânea).
Descrição: Um bracelete que protege contra morte instantânea.
Classes: Guerreiro, Ladino, Monge, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Mestre, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Gaia (Loja), Fortaleza Voadora – 1º e 3º andar (Baú) e Templo do Caos (Passado) – SS2 (Baú)

 

Escudo

Armadura Informações
Escudo de Couro Defesa: +2
Peso: +0
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um escudo feito de couro reforçado.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Pravoka (Loja), Caverna da Terra – SS2 (Baú)
Broquel Defesa: +2
Peso: +0
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um escudo pequeno.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Cavaleiro, Ninja e Feiticeiro Vermelho
Como obter: Lago Crescente (Loja)
Escudo de Ferro Defesa: +4
Peso: +0
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um escudo feito de ferro.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Elfheim (Loja)
Escudo de Mithril Defesa: +8
Peso: +0
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Um escudo feito de mithril.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Lago Crescente (Loja), Caverna da Terra – SS4 (Baú) e Monte Gulg – SS2 (Baú)
Manto Protetor Defesa: +8
Peso: +2
Efeito: Nenhum(a)
Descrição: Uma túnica grande, usada sobre a armadura.
Classes: Guerreiro, Ladino, Mago Vermelho, Maga Branca, Mago Negro, Cavaleiro, Ninja, Feiticeiro Vermelho, Feiticeira Branca e Feiticeiro Negro
Como obter: Fortaleza Voadora – 3º andar (Baú) e Templo do Caos (Passado) – SS2 (Baú)
Escudo de Gelo Defesa: +12
Peso: +0
Efeito: Resistência: Fogo.
Descrição: Um escudo imbuído do poder do gelo. Protege contra fogo.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Caverna de Gelo – SS1 (Baú)
Escudo de Fogo Defesa: +12
Peso: +0
Efeito: Resistência: Gelo.
Descrição: Um escudo imbuído do poder do fogo. Protege contra gelo.
Classes: Guerreiro, Cavaleiro e Ninja
Como obter: Monte Gulg – SS4 (Baú)
Escudo de Diamante Defesa: +16
Peso: +0
Efeito: Resistência: Trovão.
Descrição: Um escudo feito de diamante. Protege contra eletricidade.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Templo Submerso – 5º andar (Baú) e Fortaleza Voadora – 2º andar (Baú)
Égide Defesa: +16
Peso: +0
Efeito: Resistência a Petrificação; imunidade a Veneno e Petrificação.
Descrição: Um escudo que protege contra petrificação e veneno.
Classes: Cavaleiro
Como obter: Torre da Miragem – 1º andar (Baú)