CLASSES
Em Final Fantasy, a escolha das classes define as principais características do seu grupo, influenciando atributos, equipamentos disponíveis, magias e o papel de cada personagem durante as batalhas. No início da aventura, você pode formar seu grupo escolhendo entre seis classes: Guerreiro, Monge, Ladino, Mago Branco, Mago Negro e Mago Vermelho.
A escolha das classes é permanente: depois de iniciar a aventura, não é possível trocar a classe de um personagem por outra. Por isso, é importante definir bem a composição do grupo antes de começar o jogo.
| CLASSE | DESCRIÇÃO |
Guerreiro |
O Guerreiro é um combatente corpo a corpo focado em força e defesa. Ele pode usar praticamente todas as armas e armaduras do jogo, mas não possui habilidades mágicas, sendo ideal para enfrentar inimigos diretamente e proteger os aliados.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Ladino |
O Ladino é ágil e evasivo, capaz de atacar rapidamente e se esquivar de ataques inimigos. Além disso, pode roubar itens, fornecendo vantagens estratégicas ao grupo.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Monge |
O Monge é um lutador que não utiliza armas nem magias, confiando apenas na força de seus punhos. Possui pontos de vida elevados e grande poder de ataque físico.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Mago Vermelho |
O Mago Vermelho combina ataque físico e magia, oferecendo versatilidade ao grupo. Ele pode usar magias brancas e negras de nível baixo e empunhar armas e armaduras médias, servindo como um coringa.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Maga Branca |
A Maga Branca é especialista em cura e suporte, utilizando magias para restaurar vida, proteger aliados e remover efeitos negativos. Seu ataque físico é fraco, mas sua presença é essencial para manter o grupo vivo nas batalhas.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Mago Negro |
O Mago Negro foca em ataques mágicos ofensivos. Ele é capaz de lançar magias elementais devastadoras que causam grande dano aos inimigos, mas é frágil fisicamente e depende da proteção do grupo.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Mais adiante na história, cada classe pode passar por uma promoção, tornando-se uma versão mais poderosa. Essa promoção libera novos equipamentos, magias e outras vantagens.
A evolução ocorre da seguinte forma:
Guerreiro → Cavaleiro
Ladino → Ninja
Monge → Mestre
Mago Vermelho → Feiticeiro Vermelho
Maga Branca → Feiticeira Branca
Mago Negro → Feiticeiro Negro
| CLASSE | DESCRIÇÃO |
Cavaleiro |
O Cavaleiro ganha acesso a magias brancas de nível baixo e melhora ainda mais sua capacidade de resistência.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Ninja |
O Ninja amplia sua habilidade com armas e passa a usar algumas magias negras, tornando-se um atacante ágil e versátil.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Mestre |
O Mestre aumenta ainda mais sua força bruta e resistência, tornando-se um dos maiores causadores de dano corpo a corpo do jogo.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Feiticeiro Vermelho |
O Feiticeiro Vermelho amplia seu repertório de magias, embora ainda não possa usar magias branca e negra de nível alto, mantendo sua identidade versátil.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Feiticeira Branca |
A Feiticeira Branca atinge o auge de seu potencial mágico, tendo acesso às magias de cura e suporte mais poderosas do jogo.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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Feiticeiro Negro |
O Feiticeiro Negro libera o acesso aos feitiços mais fortes e devastadores, tornando-se uma peça-chave no fim do jogo contra inimigos e chefes poderosos.
VANTAGENS:
DESVANTAGENS:
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