MAGIAS

 

Final Fantasy I (Pixel Remaster) usa um sistema próprio de magia, baseado em níveis e pontos de magia.

 

Nível de magia

Cada magia é classificada em um nível, que vai de 1 a 8. Quanto maior o nível, mais poderosa é a magia. Você pode aprender até três magias de cada nível. Caso queira alterar seu conjunto atual, é possível usar a opção “Descartar” para remover uma magia aprendida e liberar espaço para outra.

 

Pontos de Magia (PM)

Cada nível de magia possui uma quantidade própria de PM, que determina quantas vezes as magias daquele nível podem ser usadas. Por exemplo, se um personagem possui 9 PM para magias de nível 1, ele pode usar qualquer combinação das magias aprendidas desse nível até nove vezes. A quantidade de PM disponível aumenta conforme o personagem sobe de nível e varia de acordo com sua classe. Cada nível de magia pode possuir no máximo 9 PM.

 

Para recuperar seus PM, você pode usar um dos métodos abaixo:

Recuperar PM dentro de batalhas Recuperar PM fora de batalhas
• Éter recupera 1 PM de cada nível de magia.
• Éter Seco recupera 5 PM de cada nível de magia.
• Dormir em uma Estalagem recupera totalmente seus PM.
• Usar uma Barraca recupera parcialmente seus PM.
• Usar uma Cabana recupera totalmente seus PM.

 

Classes e promoção

Algumas classes recebem novas habilidades após serem promovidas e passam a ter acesso a magias às quais não tinham acesso anteriormente. Por exemplo, o Cavaleiro pode usar algumas Magias Brancas dos níveis 1 a 3, enquanto o Ninja pode usar Magias Negras dos níveis 1 a 4.

 

Confira abaixo a lista de magias brancas e negras de Final Fantasy I (Pixel Remaster):

 

Magias Brancas

As magias brancas são usadas principalmente em benefício do grupo, recuperando PV, removendo efeitos negativos e até mesmo causando dano a inimigos mortos-vivos.

Magia Nível Descrição Onde obter
Cura 1 Recupera PV de um aliado.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Dia 1 Causa dano a mortos-vivos.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Proteção 1 Aumenta a defesa física de um aliado.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Evasão 1 Aumenta a evasão do usuário.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Bálsamo 2 Cura cegueira.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Silêncio 2 Impede os inimigos de lançar magias.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Antichoque 2 Reduz pela metade o dano de trovão recebido pelo grupo.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Invisível 2 Aumenta a evasão de um aliado.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Cura+ 3 Recupera PV de um aliado.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Dia+ 3 Causa dano a mortos-vivos.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Antifogo 3 Reduz pela metade o dano de fogo recebido pelo grupo.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Cavaleiro, Feiticeira Branca e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Revigorar 3 Recupera um pouco de PV do grupo.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Soro 4 Cura veneno.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Medo 4 Afugenta os inimigos.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Antigelo 4 Reduz pela metade o dano de gelo recebido pelo grupo.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Vox 4 Cura silêncio.

Classes: Maga Branca, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Cura++ 5 Recupera muito PV de um aliado.

Classes: Maga Branca, Mago Vermelho, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Vida 5 Revive um aliado.

Classes: Maga Branca, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Dia++ 5 Causa dano a mortos-vivos.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Revigorar+ 5 Recupera PV do grupo.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Amolecer 6 Cura petrificação.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Proteção+ 6 Aumenta a defesa do grupo.

Classes: Maga Branca, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Sair 6 Sai da masmorra.

Classes: Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Invisível+ 6 Aumenta a evasão do grupo.

Classes: Maga Branca, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Cura+++ 7 Recupera totalmente o PV de um aliado e cura alguns efeitos de status.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Gaia por 30.000 gil.
Antimorte 7 Aumenta a defesa do grupo contra morte instantânea.

Classes: Maga Branca, Feiticeiro Vermelho e Feiticeira Branca

Comprada em Onrac por 30.000 gil.
Dia+++ 7 Causa grande dano a mortos-vivos.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Gaia por 30.000 gil.
Revigorar++ 7 Recupera muito PV do grupo.

Classes: Maga Branca e Feiticeira Branca

Comprada em Onrac por 30.000 gil.
Vida+ 8 Revive um aliado com PV total.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Lufenia por 40.000 gil.
Antitudo 8 Reduz pela metade o dano de magias recebido por um aliado.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Gaia por 40.000 gil.
Sagrado 8 Causa dano sagrado a todos os inimigos.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Gaia por 40.000 gil.
Dissipação 8 Anula as defesas mágicas de um inimigo.

Classes: Feiticeira Branca

Comprada em Gaia por 40.000 gil.

 

Magias Negras

As magias negras são usadas principalmente para causar dano aos inimigos. A quantidade de dano causado depende de vários fatores, incluindo o elemento e a defesa mágica do alvo.

Magia Nível Descrição Onde obter
Fogo 1 Causa dano de fogo a um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Foco 1 Reduz a evasão de um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Sono 1 Adormece os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Trovão 1 Causa dano de trovão a um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Cornélia por 50 gil.
Nevasca 2 Causa dano de gelo a um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Reforço 2 Aumenta o ataque de um aliado.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Sombrio 2 Causa cegueira nos inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Lentidão 2 Reduz o número de ataques dos inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Pravoka por 250 gil.
Fogo+ 3 Causa dano de fogo a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Trovão+ 3 Causa dano de trovão a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Paralisia 3 Paralisa um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Foco+ 3 Reduz a evasão de todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 1.000 gil.
Sono+ 4 Adormece um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Confusão 4 Faz os inimigos atacarem uns aos outros.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Impulso 4 Dobra o número de ataques de um aliado.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Nevasca+ 4 Causa dano de gelo a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Ninja, Feiticeiro Negro e Feiticeiro Vermelho

Comprada em Elfheim por 2.500 gil.
Fogo++ 5 Causa grande dano de fogo a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Teleporte 5 Retorna o grupo ao andar anterior.

Classes: Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Maldição 5 Causa morte instantânea aos inimigos.

Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Lentidão+ 5 Reduz o número de ataques de um inimigo.

Classes: Mago Negro, Mago Vermelho, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Melmond por 4.000 gil.
Trovão++ 6 Causa grande dano de trovão a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Terremoto 6 Engole os inimigos em um terremoto.

Classes: Mago Negro e Feiticeiro Negro

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Morte 6 Causa morte instantânea a um inimigo.

Classes: Mago Negro e Feiticeiro Negro

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Atordoar 6 Paralisa um inimigo.

Classes: Mago Negro e Feiticeiro Negro

Comprada em Lago Crescente por 13.000 gil.
Nevasca++ 7 Causa grande dano de gelo a todos os inimigos.

Classes: Mago Negro, Feiticeiro Vermelho e Feiticeiro Negro

Comprada em Gaia por 30.000 gil.
Aguçar 7 Aumenta o ataque e a precisão do usuário.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Onrac por 30.000 gil.
Petrificar 7 Petrifica um inimigo.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Gaia por 30.000 gil.
Cegueira 7 Causa cegueira em um inimigo.

Classes: Mago Negro e Feiticeiro Negro

Comprada em Onrac por 30.000 gil.
Explosão 8 Causa enorme dano mágico a todos os inimigos.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Lufenia por 40.000 gil.
Expurgo 8 Bane os inimigos para outra dimensão.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Gaia por 40.000 gil.
Catatonia 8 Paralisa completamente todos os inimigos.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Gaia por 40.000 gil.
Execução 8 Causa morte instantânea a um inimigo.

Classes: Feiticeiro Negro

Comprada em Gaia por 40.000 gil.