Tradução das Notas do Patch 4.06a de Final Fantasy XIV

O Patch 4.06a de Final Fantasy XIV: Stormblood trouxe diversos ajustes às ações de PvP com base no feedback dos jogadores.


 

FINAL FANTASY XIV – Patch 4.06a

  • Sistema de Batalha
  • Problemas Resolvidos

 

O Patch 4.06a contém alterações cujo acesso pode depender das expansões registradas na conta de serviço de Final Fantasy XIV. As indicações a seguir identificam os requisitos de cada conteúdo:
2.x Estas adições e alterações exigem apenas a compra de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
3.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Heavensward.
4.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Stormblood.
2.x3.x4.x Estas adições e alterações incluem elementos que podem exigir as expansões mencionadas acima.
 

Final Fantasy XIV: Stormblood
Sistema de Batalha

 

2.x3.x4.x As seguintes ações de PvP foram ajustadas:

* Estes ajustes afetam apenas o PvP. As ações de PvE não sofreram alterações.

Paladin

AÇÃO AJUSTES
Shield Bash A duração de Stun foi reduzida de 3 para 2 segundos.
Cover O custo de Oath Gauge foi aumentado de 20 para 25.
Shield Oath A redução do dano recebido passou de 20% para 25%.
A redução do dano causado passou de 20% para 25%.

Warrior

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 15.000 para 15.500.
Defiance O aumento do HP máximo passou de 20% para 25%.
O aumento da recuperação de HP por magias de cura passou de 20% para 25%.
A redução do dano causado passou de 20% para 25%.
Onslaught O efeito adicional de repulsão foi substituído por Stun com duração de 2 segundos.

Dark Knight

AÇÃO AJUSTES
Grit A redução do dano recebido passou de 20% para 25%.
A redução do dano causado passou de 20% para 25%.
Power Slash A redução do HP recuperado pelo alvo por meio de magias de cura passou de 20% para 10%.

Monk

AÇÃO AJUSTES
Tornado Kick A potência foi reduzida de 2.500 para 2.000.
Riddle of Fire O aumento de dano foi reduzido de 20% para 10%.
O aumento do tempo de recarga das weaponskills passou de 20% para 10%.

Dragoon

AÇÃO AJUSTES
Jump A potência foi reduzida de 1.250 para 1.000.
Battle Litany O tempo de recarga foi reduzido de 120 para 60 segundos.
O efeito de aumento de dano foi reduzido de 10% para 5%.

Samurai

AÇÃO AJUSTES
Hissatsu: Shinten O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20.
Hissatsu: Soten O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20.
O tempo de recarga foi reduzido de 10 para 5 segundos.
Hissatsu: Chiten O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20.
A potência foi aumentada de 750 para 1.000.

Ninja

AÇÃO AJUSTES
Three Mudra O custo de Ninki Gauge foi reduzido de 80 para 40.
Raiton A potência foi reduzida de 2.000 para 1.500.
Bhavacakra A potência foi reduzida de 3.000 para 2.500.
Foi adicionado o efeito adicional Stun, com duração de 2 segundos.
Mug O aumento de Ninki Gauge foi reduzido de 30 para 20.

Bard

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 10.000 para 11.500.

Machinist

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 10.000 para 11.500.

Black Mage

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000.
Foul A potência foi reduzida de 4.500 para 4.000.

Summoner

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000.

Red Mage

AÇÃO AJUSTES
HP O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000.
Veraero A potência foi aumentada de 1.500 para 1.750.
Verthunder A potência foi aumentada de 1.500 para 1.750.
Impact A potência foi aumentada de 1.750 para 2.000.
Manafication O tempo de recarga foi reduzido de 60 para 45 segundos.

White Mage

AÇÃO AJUSTES
Regen O efeito de Regen agora sempre será substituído quando a ação for reaplicada.

Scholar

AÇÃO AJUSTES
Adloquium O efeito de Adloquium agora sempre será substituído quando a ação for reaplicada.
Lustrate O aumento de Faerie Gauge foi reduzido de 10 para 5.

Astrologian

AÇÃO AJUSTES
Essential Dignity O tempo de recarga foi reduzido de 15 para 10 segundos.
Disable O tempo de recarga foi reduzido de 45 para 30 segundos.

Ações Adicionais

AÇÃO AJUSTES
Recuperate O tempo de recarga foi reduzido de 60 para 45 segundos.

Traits

AÇÃO AJUSTES
Increased Action Speed A redução dos tempos de conjuração e recarga de weaponskills e magias passou de 5% para 3%.

 

Final Fantasy XIV: Stormblood
Problemas Resolvidos

Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Em Deltascape V4.0 e Deltascape V4.0 (Savage), o dano contínuo causado por Blizzard III era maior do que o previsto.
  • Em partidas de PvP, os jogadores podiam ser repelidos mesmo sob o efeito da ação Concentrate.

 

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Jogador legacy de Final Fantasy XIV, adora criar novos glamours para seu personagem e está sempre em busca de um bom RPG para jogar.

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