O Patch 4.06a de Final Fantasy XIV: Stormblood trouxe diversos ajustes às ações de PvP com base no feedback dos jogadores.
FINAL FANTASY XIV – Patch 4.06a
- Sistema de Batalha
- Problemas Resolvidos
O Patch 4.06a contém alterações cujo acesso pode depender das expansões registradas na conta de serviço de Final Fantasy XIV. As indicações a seguir identificam os requisitos de cada conteúdo:
2.x Estas adições e alterações exigem apenas a compra de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
3.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Heavensward.
4.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Stormblood.
2.x3.x4.x Estas adições e alterações incluem elementos que podem exigir as expansões mencionadas acima.
2.x Estas adições e alterações exigem apenas a compra de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
3.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Heavensward.
4.x Estas adições e alterações exigem a compra e o registro de Final Fantasy XIV: Stormblood.
2.x3.x4.x Estas adições e alterações incluem elementos que podem exigir as expansões mencionadas acima.
Final Fantasy XIV: Stormblood
Sistema de Batalha
2.x3.x4.x As seguintes ações de PvP foram ajustadas:
* Estes ajustes afetam apenas o PvP. As ações de PvE não sofreram alterações.
Paladin
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Shield Bash | A duração de Stun foi reduzida de 3 para 2 segundos. |
| Cover | O custo de Oath Gauge foi aumentado de 20 para 25. |
| Shield Oath | A redução do dano recebido passou de 20% para 25%. A redução do dano causado passou de 20% para 25%. |
Warrior
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 15.000 para 15.500. |
| Defiance | O aumento do HP máximo passou de 20% para 25%. O aumento da recuperação de HP por magias de cura passou de 20% para 25%. A redução do dano causado passou de 20% para 25%. |
| Onslaught | O efeito adicional de repulsão foi substituído por Stun com duração de 2 segundos. |
Dark Knight
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Grit | A redução do dano recebido passou de 20% para 25%. A redução do dano causado passou de 20% para 25%. |
| Power Slash | A redução do HP recuperado pelo alvo por meio de magias de cura passou de 20% para 10%. |
Monk
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Tornado Kick | A potência foi reduzida de 2.500 para 2.000. |
| Riddle of Fire | O aumento de dano foi reduzido de 20% para 10%. O aumento do tempo de recarga das weaponskills passou de 20% para 10%. |
Dragoon
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Jump | A potência foi reduzida de 1.250 para 1.000. |
| Battle Litany | O tempo de recarga foi reduzido de 120 para 60 segundos. O efeito de aumento de dano foi reduzido de 10% para 5%. |
Samurai
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Hissatsu: Shinten | O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20. |
| Hissatsu: Soten | O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20. O tempo de recarga foi reduzido de 10 para 5 segundos. |
| Hissatsu: Chiten | O custo de Kenki Gauge foi reduzido de 25 para 20. A potência foi aumentada de 750 para 1.000. |
Ninja
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Three Mudra | O custo de Ninki Gauge foi reduzido de 80 para 40. |
| Raiton | A potência foi reduzida de 2.000 para 1.500. |
| Bhavacakra | A potência foi reduzida de 3.000 para 2.500. Foi adicionado o efeito adicional Stun, com duração de 2 segundos. |
| Mug | O aumento de Ninki Gauge foi reduzido de 30 para 20. |
Bard
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 10.000 para 11.500. |
Machinist
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 10.000 para 11.500. |
Black Mage
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000. |
| Foul | A potência foi reduzida de 4.500 para 4.000. |
Summoner
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000. |
Red Mage
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| HP | O HP foi aumentado de 10.000 para 11.000. |
| Veraero | A potência foi aumentada de 1.500 para 1.750. |
| Verthunder | A potência foi aumentada de 1.500 para 1.750. |
| Impact | A potência foi aumentada de 1.750 para 2.000. |
| Manafication | O tempo de recarga foi reduzido de 60 para 45 segundos. |
White Mage
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Regen | O efeito de Regen agora sempre será substituído quando a ação for reaplicada. |
Scholar
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Adloquium | O efeito de Adloquium agora sempre será substituído quando a ação for reaplicada. |
| Lustrate | O aumento de Faerie Gauge foi reduzido de 10 para 5. |
Astrologian
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Essential Dignity | O tempo de recarga foi reduzido de 15 para 10 segundos. |
| Disable | O tempo de recarga foi reduzido de 45 para 30 segundos. |
Ações Adicionais
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Recuperate | O tempo de recarga foi reduzido de 60 para 45 segundos. |
Traits
| AÇÃO | AJUSTES |
|---|---|
| Increased Action Speed | A redução dos tempos de conjuração e recarga de weaponskills e magias passou de 5% para 3%. |
Final Fantasy XIV: Stormblood
Problemas Resolvidos
Os seguintes problemas foram corrigidos:
- Em Deltascape V4.0 e Deltascape V4.0 (Savage), o dano contínuo causado por Blizzard III era maior do que o previsto.
- Em partidas de PvP, os jogadores podiam ser repelidos mesmo sob o efeito da ação Concentrate.
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