Tradução das Notas do Patch 7.57 de Final Fantasy XIV

O Patch 7.57 introduz o emparelhamento de jogadores da mesma região nos data centers japoneses, além de uma série de ajustes no Crucible of the Unbroken.


 

FINAL FANTASY XIV – Patch 7.57

  • Sistema de Batalha
  • Sistema
  • Problemas Corrigidos
  • Problemas Identificados

 

O Patch 7.57 contém conteúdo que só poderá ser acessado mediante o registro dos pacotes de expansão na sua conta de serviço de FINAL FANTASY XIV. Para distinguir os ajustes afetados pelo registro dessas expansões, as seguintes notações serão usadas nas notas do patch:
2.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, FINAL FANTASY XIV: Heavensward, FINAL FANTASY XIV: Stormblood e FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers.
6.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Endwalker.
7.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail.
2.x6.x7.x Essas adições e ajustes contêm elementos que podem exigir a compra e o registro das expansões mencionadas acima.

 

Sistema de Batalha

 

7.x Ao jogar como Beastmaster, quando uma fera receber a ordem “Stay” e, em seguida, for instruída a executar “Tempered Release” ou “Parting Blow”, ela agora se virará para o alvo antes de executar a ação.

Como as feras não mudam de direção enquanto estão sob o comando “Stay”, elas não conseguiam executar essas ações quando não estavam de frente para o alvo.

 

7.x As seguintes adições e ajustes foram feitos ao Crucible of the Unbroken:

  • O Modo Crucible selecionado antes de desafiar um tabuleiro (Padrão/Primeiro Grau/Segundo Grau/Terceiro Grau) será salvo temporariamente, e o modo usado na tentativa anterior será definido como padrão até você sair do jogo.
  • Ao revisar a composição da equipe antes de entrar em uma casa com inimigos, as feras serão atribuídas automaticamente aos battlehorns caso a equipe tenha três ou menos delas.
    As feras atribuídas aos battlehorns ainda poderão ser ajustadas manualmente caso tenham sido registradas automaticamente.
  • Ao entrar em uma casa com inimigos quando um ou mais battlehorns estiverem sem atribuição, a mensagem de aviso exibida antes da entrada terá a opção “Não” selecionada por padrão.
  • A pontuação por derrotar inimigos de elite foi aumentada de 625 para 800.
  • O bônus de pontuação Sleepless Survival foi aumentado de 375 para 1.000.

 

7.x A 1ª temporada das Classificações do Crucible terá início.

*A 1ª temporada das Classificações do Crucible terá início na segunda-feira, 26 de outubro de 2026, às 2h (horário de Brasília), e se estenderá até o final de novembro de 2026.

Os jogadores podem optar por competir pela maior pontuação alcançada no Crucible of the Unbroken. As pontuações devem ser registradas no Servidor Original do jogador, e as classificações serão agrupadas por data center físico.

Para registrar pontuações elegíveis para as classificações, os jogadores devem definir o Modo Crucible como Terceiro Grau e marcar a caixa ao lado de “Participate in rankings”.

As pontuações das classificações são calculadas com base nas três últimas tentativas realizadas em cada tabuleiro do Crucible.

Você pode conferir sua pontuação atual nas Classificações do Crucible conversando com a NPC Lauda em Central Shroud (X:21,9 Y:22,8).

As Classificações do Crucible serão apresentadas em uma página especial do Lodestone. Quando a temporada terminar, os 300 jogadores mais bem colocados de cada data center físico receberão vouchers por meio do serviço de entrega dos moogles.

Saiba mais sobre as recompensas.

Outro anúncio será feito quando a temporada terminar. Após o encerramento do período de classificação, terá início uma fase de pré-temporada. A 2ª temporada começará após determinado período de pré-temporada.

*Os horários de início e término da temporada estão sujeitos a alterações.

 

Sistema

 

2.x O emparelhamento de jogadores da mesma região foi implementado nos data centers japoneses.

Com a introdução do emparelhamento na mesma região, o sistema passará a abranger todos os data centers lógicos localizados no mesmo data center físico.

Isso significa que todos os jogadores do data center físico japonês poderão participar do emparelhamento e do recrutamento de grupos, independentemente do servidor em que estejam.

Assim que for confirmado que o emparelhamento de jogadores da mesma região está funcionando de forma estável no data center japonês, o recurso será implementado gradualmente em outros data centers.

Saiba mais sobre a implementação do emparelhamento na mesma região.

 

Problemas Corrigidos

 

  • Os seguintes problemas foram corrigidos.
    • Um problema ao jogar como Beastmaster, em que os dullahans nas seguintes áreas não eram afetados pela ação Capture:
      North Shroud / Amdapor Keep / The Tam-Tara Deepcroft (Hard)
    • Um problema ao jogar como Beastmaster, em que executar a ação Calamity a certa distância do alvo ocasionalmente não causava dano.
    • Um problema ao jogar como Beastmaster, em que falar com a NPC Lauda antes de acessar o Master’s Bestiary fazia com que os subcomandos ficassem indisponíveis.
    • Um problema ao jogar Crucible of the Unbroken, em que trocar as feras invocadas enquanto estavam sob o efeito de Cover, concedido pela ação da atividade Snarl, anulava o dano de ataques inimigos realizados simultaneamente.
    • Um problema ao jogar Crucible of the Unbroken, em que avançar para uma casa com inimigos, em determinadas ocasiões, impedia o acesso ao Layout do Tabuleiro por meio da janela específica da atividade.
    • Um problema ao jogar Crucible of the Unbroken, em que uma área de efeito incorreta era indicada para a ação Blowing Ring of Fire da peça de Drake.
    • Um problema ao jogar Crucible of the Unbroken, em que causar um empurrão em um momento específico em uma peça de Great Wisp, invocada pela peça de Ogre, fazia com que o inimigo afetado congelasse, impedindo a continuação da batalha.
    • Um problema ao jogar Crucible of the Unbroken usando um controle, em que a posição padrão do cursor nas janelas de itens e tesouros estava incorreta.
    • Um problema em que enfrentar um inimigo diferente após executar determinadas ações fazia com que, ocasionalmente, seu chocobo companheiro atacasse um inimigo não pretendido.
    • Um problema ao jogar como Lalafell, em que o uso de itens consumíveis enquanto empunhava uma arma de Beastmaster fazia com que os gráficos da arma fossem exibidos incorretamente.
    • Um problema em que usar Teleport ou Return enquanto montado no Interstellar Leafkin fazia com que os efeitos fossem exibidos incorretamente.
    • Um problema em que algumas conquistas listadas na janela Recommended estavam incorretas.

 
Vários outros problemas também foram corrigidos.

 

Problemas Identificados

 

  • Um problema em que a data de término da 1ª temporada das Classificações do Crucible está indicada incorretamente como “início de dezembro”.

 

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Maluco por jogos, tradutor profissional e em eterna batalha entre jogar, criar conteúdo para o site ou simplesmente descansar. Apaixonado por jogos de RPG, terror, exploração e sobrevivência, sempre em busca de novas aventuras, seja em Eorzea ou em outros mundos.

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