Diante da aproximação do Solstício, destino que, segundo Halmarut, aguarda todos os mundos, o Guerreiro da Luz embarca em mais uma jornada, que promete se tornar cada vez mais fria… O Patch 7.56 também apresenta a nova profissão limitada, Beastmaster, e sua atividade exclusiva, o Crucible of the Unbroken. Além disso, as restrições semanais foram removidas e o Echo foi ativado no AAC Heavyweight Tier (Savage).
FINAL FANTASY XIV – Patch 7.56
- Conteúdo Jogável
- Missões
- Sistema de Casa
- Diversos
- Sistema de Batalha
- PvP
- Itens
- Sistema
- Problemas Corrigidos
- Problemas Identificados
2.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, FINAL FANTASY XIV: Heavensward, FINAL FANTASY XIV: Stormblood e FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers.
6.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Endwalker.
7.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail.
2.x6.x7.x Essas adições e ajustes contêm elementos que podem exigir a compra e o registro das expansões mencionadas acima.
Conteúdo Jogável
Missões
7.x Novas missões da história principal foram adicionadas.


- Disciple of War ou Magic no nível 100
- The Rising Stones (X:6.1 Y:5.9)
- Tataru
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “Trail to the Heavens.”
- Disciple of War ou Magic no nível 100
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “A Winter’s Dream.”
- Disciple of War ou Magic no nível 100
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”
- Disciple of War ou Magic no nível 100
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”
7.x Novas missões de profissão foram adicionadas.
Beastmaster

- Disciple of War ou Magic no nível 50
- New Gridania (X:11.8 Y:13.6)
- Excited Adventurer
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Ultimate Weapon.”
- Beastmaster no nível 1
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “Strangers in the Wood” e fazer amizade com determinada fera.
- Beastmaster no nível 8
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
- Beastmaster no nível 18
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
- Beastmaster no nível 30
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
- Beastmaster no nível 30
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???” e concluir um determinado tabuleiro em Crucible of the Unbroken.
- Beastmaster no nível 40
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
- Beastmaster no nível 40
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???” e concluir um determinado tabuleiro em Crucible of the Unbroken.
- Beastmaster no nível 50
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
- Beastmaster no nível 50
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???” e concluir um determinado tabuleiro em Crucible of the Unbroken.
7.x Novos capítulos foram adicionados ao New Game+.
A missão final de cada capítulo deve ser concluída antes que ele possa ser desbloqueado.
Missões da História Principal
Dawntrail – Parte 4
- Winter’s Prelude
Missões de DPS
Beastmaster (Profissão Limitada)
- Missões de Beastmaster
Sistema de Casa
2.x7.x Novos itens de decoração foram adicionados.
2.x7.x Novos orchestrion rolls foram adicionados.
Diversos
2.x7.x Um novo penteado inspirado em uma inscrição do Concurso de Design de Penteados do FFXIV já está disponível.
Saiba mais sobre o Concurso de Design de Penteados 2023.


Sistema de Batalha
7.x A profissão Beastmaster foi adicionada.

Os Beastmasters firmam pactos com uma grande variedade de criaturas e as invocam em batalha como companheiros fiéis. Trabalhe em conjunto com seus companheiros bestiais para desferir combos especiais.
Esta profissão de DPS corpo a corpo compartilha o equipamento usado pelo Monk e pelo Samurai. Não possui classe correspondente e começa no nível 1, com nível máximo de 50.
Requisitos
- Disciple of War ou Magic no nível 50
- New Gridania (X:11.8 Y:13.6)
- Excited Adventurer
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Ultimate Weapon.”
Profissões Limitadas
Assim como o Blue Mage, o Beastmaster é uma profissão limitada. Por isso, há vários pontos-chave que a distinguem das outras profissões.
- Os Beastmasters não podem executar ações de role.
- Os Beastmasters ganham mais experiência ao completar FATEs do que as outras profissões.
* Ao contrário do Blue Mage, não são concedidos bônus de experiência ao lutar contra inimigos no mundo aberto. - Ao jogar como Beastmaster, é possível participar de atividades com outros jogadores em grupos pré-formados ou sem restrição. No entanto, as seguintes atividades permanecerão inacessíveis:
- Duty Roulettes
- The Forbidden Land, Eureka / The Bozjan Southern Front / The Occult Crescent / Variant Dungeons / Criterion Dungeons / Ultimate Raids / Stone, Sky, Sea
- Squadron Missions
- Deep Dungeons
- PvP, incluindo duelos
- Hall of the Novice
- Profissões limitadas só podem aceitar as seguintes missões:
- Missões de profissão
- Missões disponíveis para todas as classes e profissões
- A profissão Beastmaster não pode ser atribuída aos Retainers.
Fazendo Amizade com Feras
Os Beastmasters firmam pactos com companheiros usando as ações Gauge e Capture, aprendidas no nível 1.
Gauge determina se é possível estabelecer um pacto com uma fera e qual o grau de dificuldade para fazê-lo.

Usar Capture aplicará um determinado efeito de status à fera-alvo. Faça um pacto derrotando a fera enquanto esse efeito estiver ativo. Enfraquecer um alvo antes de usar Capture aumentará a chance de sucesso, mas algumas tentativas de firmar pactos podem falhar.

Firmar um pacto adicionará seu novo companheiro ao Master’s Bestiary, que pode ser acessado pela opção Character no menu principal. Lá, você pode conferir as habilidades únicas dos companheiros, seus habitats naturais e outras informações úteis.

Kornago Gourds
Esses itens permitem que pactos sejam firmados sem a necessidade de entrar em combate com a criatura desejada. Os jogadores podem trocar resquícios de resiliência (explicados abaixo) por Kornago Gourds, e a variedade de Kornago Gourds aumentará à medida que as missões de profissão forem concluídas.
Convocando Companheiros para a Batalha
Atribua companheiros aos battlehorns por meio do subcomando no Master’s Bestiary.

Usar as ações do battlehorn invocará o companheiro designado. Apenas um companheiro pode ser invocado por vez.
Além disso, você pode ajustar o tamanho do companheiro por meio do subcomando Edit Appearance. Essas configurações são refletidas apenas na sua tela. Você também pode ajustar o tamanho do companheiro por meio de comandos de texto.
Combate dos Beastmasters
Os Beastmasters e seus companheiros acumulam TP ao realizar certas ações e podem executar habilidades instintivas poderosas ao acumular pelo menos 100 TP. A execução sequencial de habilidades instintivas completará combos que causam dano adicional.
O TP é exibido por meio de um elemento do HUD específico da profissão.

Outras habilidades no arsenal de um Beastmaster incluem Tempered Release, que ordena que um companheiro realize um ataque único, e Borrow, que extrai poder de um companheiro para executar uma ação separada do Beastmaster.
7.x O Crucible of the Unbroken, uma atividade exclusiva do Beastmaster, foi adicionado.

Uma ferramenta encantada concebida para fins de treinamento, o Crucible of the Unbroken é uma experiência solo que testará seus limites como Beastmaster. Recorra à força de seus companheiros enquanto percorre seus tabuleiros e supera as sombras de inúmeros inimigos.
Requisitos
- Beastmaster no nível 30
- ???
- ???
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão de profissão “???”
Entrando no Crucible of the Unbroken
Fale com ??? em Central Shroud (X:21.9 Y:22.8) para participar do Crucible of the Unbroken.
Regras Básicas

Em um tabuleiro especial, os jogadores devem avançar por casas que apresentam eventos diferentes. O tabuleiro é concluído ao derrotar o chefe final na casa mais interna.
Composição da Equipe
Ao selecionar um tabuleiro, você verá seu layout e um menu com a composição da sua equipe.


O número máximo permitido de membros na equipe varia de acordo com o tabuleiro. Selecione quais companheiros você deseja que o acompanhem no Master’s Bestiary ou selecione Recommended Team para que uma equipe seja montada automaticamente para você.
O Layout do Tabuleiro exibe detalhes sobre os inimigos que você poderá enfrentar em um determinado tabuleiro. Estude os pontos fracos deles e monte sua equipe de acordo para obter a maior vantagem possível no combate.
Campos de Batalha do Crucible
No Crucible, jogadores e companheiros têm HP individuais que não se regeneram naturalmente. Itens especiais ou casas devem ser usados para recuperar HP. Se o HP de um companheiro chegar a 0, ele não poderá participar do combate. Se o HP de um jogador chegar a 0, ele falhará na atividade.
Ao usar a ação da atividade Snarl, você ordena que seu companheiro atraia a atenção dos inimigos em seu lugar por meio dos efeitos de Cover.


Usar a ação da atividade Challenge atrai a atenção dos inimigos para você e remove o Cover do seu companheiro.

Preste atenção ao HP do seu companheiro ao usar essas ações da atividade para distribuir o dano recebido durante o combate.
Itens Efêmeros
Os jogadores podem receber esses itens exclusivos da atividade em diversas casas. Os itens efêmeros só podem ser usados no tabuleiro em que são concedidos e serão perdidos ao concluir ou falhar na atividade.

Itens do Crucible
Os jogadores podem usar esses itens tanto ao percorrer um tabuleiro quanto durante o combate para obter efeitos diferentes. Um item do Crucible é sempre fornecido no início de cada tabuleiro. Você pode carregar até 10 itens do Crucible, que podem ser selecionados em um inventário independente e também atribuídos às barras de atalho.
Equipamento de Fera
O equipamento de fera oferece benefícios permanentes simplesmente por estar no inventário. Uma peça de equipamento de fera é sempre fornecida no início de cada tabuleiro. Você pode carregar até 10 peças de equipamento de fera, mas não é permitido possuir itens duplicados.
Ração
Você pode aprimorar as habilidades e os atributos de seus companheiros ao alimentá-los. A quantidade de ração que cada companheiro pode consumir varia, mas nenhum deles consumirá duas unidades do mesmo tipo de ração. Além disso, os companheiros que descansarem em uma casa de acampamento perderão os efeitos das rações consumidas até aquele momento.

Pontuação
No final da atividade, os jogadores receberão uma pontuação calculada com base nas casas percorridas, no HP restante do jogador e em vários outros fatores.

Além disso, ao cumprir certos requisitos, os jogadores podem aumentar sua pontuação com bônus. Selecione “View Bonuses” no layout do tabuleiro para conferir os requisitos.
Recompensas
Ao desafiar os tabuleiros no Crucible of the Unbroken, os jogadores podem receber resquícios desbotados ou brilhantes de resiliência, proporcionais à sua pontuação.
Os jogadores podem trocar esses itens com o comerciante Kornago, em Central Shroud (X:21.9 Y:22.6), para receber Kornago Gourds ou aprimorar equipamentos específicos de Beastmaster.

Crescimento dos Companheiros

Todos os companheiros que o acompanham dentro do Crucible receberão pontos de experiência proporcionais à sua pontuação. A cada 100 EXP obtidos, o nível da fera aumentará, aprimorando os atributos do companheiro dentro do Crucible listados abaixo. Ao voltar a desafiar os tabuleiros, você poderá aumentar o nível da fera dos seus companheiros até o nível máximo de 25.
| Força | Afeta o dano físico causado. |
| Inteligência | Afeta o dano mágico causado. |
| Resistência Física | Afeta a vulnerabilidade física. |
| Resistência Mágica | Afeta a vulnerabilidade mágica. |
| Constituição | Afeta o HP máximo. |
Saindo do Crucible

Suspensão do Progresso
Você pode salvar seus dados e sair temporariamente do Crucible enquanto estiver entre casas ou em casas que já tenha concluído. Selecione “Resume Progress” ao entrar novamente no Crucible para continuar de onde parou. Se você desafiar o Crucible of the Unbroken novamente enquanto tiver dados suspensos registrados, eles serão apagados.
Desistência
Fora da batalha, você pode sair voluntariamente do Crucible of the Unbroken desistindo. Ao fazer isso, você ainda receberá uma pontuação dependente do seu progresso e ganhará recompensas proporcionais a essa pontuação.
Modo Crucible: Graus
Depois de completar todos os tabuleiros do Crucible of the Unbroken e avançar nas missões da profissão Beastmaster, você poderá desbloquear um modo do Crucible projetado especificamente como um desafio para os jogadores. Os graus aumentam o HP e o dano causado pelos inimigos e oferecem três níveis de dificuldade, do primeiro ao terceiro grau. Assim, são oferecidos bônus de pontuação maiores nos níveis de dificuldade mais altos. Levar em consideração a composição da sua equipe e os itens efêmeros ajudará você a triunfar nos desafios mais difíceis do Crucible.
Você pode ajustar o Modo Crucible no menu de Layout do Tabuleiro antes de desafiar um tabuleiro.

Rankings do Crucible
Os jogadores podem optar por competir pela maior pontuação alcançada no Crucible of the Unbroken. As pontuações devem ser registradas no Servidor Original do jogador, e as classificações serão agregadas por data center físico.
Para registrar pontuações elegíveis para as classificações, os jogadores devem definir o Modo Crucible no terceiro grau e marcar a caixa ao lado de “Participate in rankings”.
As pontuações das classificações são compiladas a partir das últimas três tentativas de cada tabuleiro dentro do Crucible.
Fale com ??? em Central Shroud (X:21.9 Y:22.8) para ver sua pontuação atual na classificação do Crucible.
As classificações do Crucible serão apresentadas em uma página especial do Lodestone. Quando a temporada terminar, os 300 melhores jogadores da classificação de cada data center físico receberão recompensas por meio do serviço de entrega dos moogles.
Saiba mais sobre as recompensas.
A primeira temporada das Classificações do Crucible terá início na quinta-feira, 24 de setembro de 2026, e se estenderá até o lançamento do Patch 7.58. A pré-temporada seguirá esse período de classificação, impedindo temporariamente a participação. A segunda temporada terá início após um determinado período da pré-temporada.
* Os horários de início e término da temporada estão sujeitos a alterações.
7.x Os seguintes ajustes foram feitos no AAC Heavyweight Tier (Savage):
- Os baús de tesouro sempre aparecerão, sem redução nas recompensas, independentemente de algum membro do grupo ter concluído a luta anteriormente.
- A restrição semanal às recompensas obtidas dos baús de tesouro foi removida.
- A restrição semanal de entrada foi removida.
- Os jogadores agora podem prosseguir diretamente para qualquer luta.
- Os jogadores agora receberão o poder do Echo.
O efeito será concedido no início da batalha, aumentando o HP máximo, o dano causado e a potência de cura em 12%.
* Ao contrário de outras instâncias, a força do Echo não aumentará caso todos os membros do grupo fiquem incapacitados.
* Como o intervalo entre o lançamento do Patch 7.4 e a adição do AAC Heavyweight Tier (Savage) durou mais do que em patches anteriores, foram feitos ajustes para equilibrar a aquisição de equipamentos dos jogadores na atividade no momento do lançamento do Savage. Por esse motivo, os efeitos do Echo foram aprimorados para conceder melhores benefícios.
7.x As extensões do limite de tempo ao realizar a Forked Tower: Magic em Occult Crescent: North Horn foram ajustadas.
Quando os jogadores entram na Forked Tower: Magic ou derrotam chefes dentro dela, o limite de tempo para o Occult Crescent: North Horn é estendido para cada jogador.
Embora as extensões de tempo fossem mantidas anteriormente, foram feitos ajustes para remover essas extensões ao sair da Forked Tower: Magic. Nos casos em que a remoção resultar em menos de 5 minutos restantes na atividade, o tempo limite será definido em 5 minutos.
7.x Windurst: The Third Walk foi adicionada à Duty Roulette: Alliance Raids.
7.x O limite semanal de Allagan Tomestones of Mnemonics foi aumentado de 450 para 900.
* O limite máximo de armazenamento de 2.000 tomestones não sofreu alterações.
PvP
2.x A Série 11 chegará ao fim e a Série 12 terá início.

A Série 12 será realizada entre o Patch 7.56 e o lançamento do Patch 8.0. Durante esse período, você poderá ganhar EXP da Série e aumentar seu nível na Série ao participar de qualquer atividade de PvP. Aumentar seu nível na Série desbloqueará várias recompensas da Série.
* As recompensas da Série 11 só podem ser resgatadas até o final da Série 12. Para resgatar as recompensas, selecione Series Malmstones na janela do Perfil de PvP e, em seguida, selecione Previous Series.
Itens
2.x7.x Novos itens foram adicionados.
* Os itens adicionados no Patch 7.56 serão listados posteriormente.
2.x7.x Novas montarias foram adicionadas.

2.x7.x Novos minions foram adicionados.
2.x7.x Novos acessórios de moda foram adicionados.

2.x7.x Novos acessórios para o rosto foram adicionados.

Sistema
2.x7.x Para evitar congestionamento no servidor, implementaremos múltiplas instâncias de campo para Central Shroud e a área recém-adicionada no Patch 7.56.
* Monitoraremos a atividade do servidor e removeremos esse recurso quando for constatado que o congestionamento não é mais um problema.
7.x A divisão de Tuliyollal em múltiplas instâncias, adicionada para aliviar o congestionamento no Patch 7.51, será removida.
2.x7.x Novas conquistas e títulos foram adicionados.
7.x As seguintes adições foram feitas aos portraits:
- Novos detalhes foram adicionados.
7.x Novos detalhes para o adventurer plate foram adicionados.

2.x7.x O seguinte comando de texto foi adicionado:
| Comando | Descrição |
|---|---|
| /beastsize | SINÔNIMOS: /beastsize, /beastpetsize USO: /beastsize [invocação] [tamanho]→Altera o tamanho de certos companheiros do Beastmaster (invocações). Essas configurações não se aplicam a outros jogadores.>>Tamanho: large Define o tamanho da invocação como grande. medium Define o tamanho da invocação como médio. small Define o tamanho da invocação como pequeno. Alterna entre pequeno, médio e grande quando nenhum tamanho é especificado. Retorna um erro ao tentar alternar usando “all”. >>Exemplo: |
| /bestiary | SINÔNIMOS: /bestiary, /bstbook USO: /bestiary→Abre e fecha o Master’s Bestiary |
7.x Novos troféus foram adicionados. (PlayStation®5)
7.x Novas conquistas foram adicionadas. (XBOX Series X|S)
2.x7.x Novas músicas, efeitos sonoros e vozes foram adicionados.
Problemas Corrigidos
- Os seguintes problemas foram resolvidos.
- Um problema ocorrido ao jogar a missão “In the Shadow of the Tower” em Occult Crescent: North Horn, em que o ícone acima da cabeça do NPC não refletia os objetivos alcançados ao atingir o nível de conhecimento necessário de 40 em Occult Crescent: South Horn.
- Um problema ocorrido ao visualizar o guia de Occult Crescent, no qual parte do texto de ajuda na seção Fraquezas Elementais dos Inimigos estava incorreto.
- Um problema ocorrido com a diretiva operacional dos robôs da Cosmic Exploration, “Eradicate Toxic Weeds”, em que o alcance de entrega dos scanners de campo não era exibido sob certas condições.
- Um problema ocorrido ao jogar como Fisher, em que Surface Slap e Identical Cast podiam ser usados em determinadas condições ao capturar um peixe como item colecionável.
- Um problema em que o ícone da arma de Dark Knight Figment of Spring era exibido incorretamente.
- Um problema em que a ordem de certos capítulos do New Game+ estava incorreta (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema ao realizar certas atividades em que o medidor de “Active Time Maneuver” não aumentava por meio das funções da tela sensível ao toque (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema em que certas cores de pintura facial também eram aplicadas a outras partes do corpo, como pescoço, chifres, cabelo e escamas (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema em que as horários de atividade exibidos na adventurer plate não eram refletidos corretamente quando definidas a partir de uma plataforma de jogo diferente (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema ao usar as funções da tela sensível ao toque em que a velocidade de reação ao mover um personagem nos menus Character ou Portrait estava incorreta (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema ao comprar FFXIV Coins pelo launcher, em que os clientes não eram redirecionados para a respectiva tela da Nintendo eShop mesmo após selecionarem o produto desejado (apenas no Nintendo Switch 2).
- Um problema em que a mensagem de erro pretendida não era exibida quando as configurações de data e hora do sistema diferiam significativamente da realidade (apenas no Nintendo Switch 2).
Vários outros problemas também foram corrigidos.
Problemas Identificados
- Um problema ao jogar como Beastmaster em que o texto de ajuda para a ação Snarl não inclui o efeito que anula a geração de enmity do jogador.
- Um problema ao participar do Crucible of the Unbroken em que certos gráficos de inimigos exibidos no layout do tabuleiro estão incorretos.
- Um problema ao participar do Crucible of the Unbroken em que os indicadores de ataque não são exibidos nos locais corretos para as seguintes ações se o personagem do jogador estiver no meio de um salto:
Earthrender / Void Thunder III - Um problema ao participar do Crucible of the Unbroken, no qual os jogadores ainda podem se mover sob certas condições, mesmo quando afetados pela condição Stone Curse.
- Um problema ao participar do Crucible of the Unbroken no qual ser atingido pela ação Burst, executada pela mogsong sphere, não resulta em dano recebido sob certas condições.
- Um problema no qual o ícone do beastmaster’s earrings não indica que o item é único.
* Trata-se de um problema apenas com a aparência do ícone. O item é único.
O QUE VOCÊ ACHOU?


