Naoki Yoshida explica a realocação do data center norte-americano de Final Fantasy XIV

Com o anúncio de Stormblood, a próxima expansão de Final Fantasy XIV à época, a Square Enix também revelou planos para modernizar a infraestrutura dos servidores do jogo. Entre as medidas anunciadas estava a transferência do data center norte-americano para novas instalações, com infraestrutura mais avançada e maior capacidade de expansão.

 

Em um comunicado, a equipe de desenvolvimento explicou os motivos da realocação e os possíveis impactos para os jogadores. Confira os principais esclarecimentos.

 

Instalações atuais

Durante o desenvolvimento de A Realm Reborn, a equipe concluiu que estabelecer um data center na América do Norte era necessário para oferecer a experiência de jogo desejada. Apesar do cronograma apertado de desenvolvimento, as instalações ficaram prontas a tempo do lançamento.

No entanto, esse esforço trouxe desafios. O data center norte-americano de Final Fantasy XIV representou a primeira experiência da Square Enix com a instalação de servidores de um jogo fora do Japão. Desde sua inauguração, cerca de quatro anos antes do comunicado, a equipe precisou lidar com diversos problemas de infraestrutura.

Entre eles estavam sobrecargas elétricas e a falta de espaço físico para adicionar novos servidores, fatores que dificultavam a otimização dos equipamentos e a ampliação da capacidade do data center.

Como consequência, os jogadores enfrentavam falhas recorrentes nos servidores e períodos prolongados de manutenção.

 

Razões por trás da realocação

Graças, em grande parte, ao apoio da comunidade, Final Fantasy XIV continuava apresentando um crescimento constante, permitindo que o projeto recebesse investimentos cada vez maiores da Square Enix.

Com a chegada de Stormblood, estavam previstas atualizações importantes na infraestrutura dos servidores para aumentar sua eficiência e viabilizar melhorias como:

  • Maior capacidade de inventário;
  • Novas funcionalidades de formação de grupos e gerenciamento de amigos entre servidores;
  • Adição de conteúdos e ampliação dos mapas de novas áreas.

Esperava-se que essas mudanças contribuíssem para melhorar a experiência de jogo. Para alcançar esses objetivos e preparar a infraestrutura para futuras atualizações, a equipe concluiu que seria necessário investir na transferência dos servidores para um novo data center, equipado com instalações mais modernas.

 

Servidores no novo data center

A equipe reconheceu que muitos jogadores gostariam de saber a localização exata do novo data center. No entanto, por questões de segurança relacionadas à operação de um jogo online, essa informação não poderia ser divulgada publicamente.

O que foi confirmado é que os servidores permaneceriam em território norte-americano, em uma região com infraestrutura avançada de internet.

 

Mudanças nos tempos de ping

Como preparação para a transferência, foram realizadas simulações preliminares e verificações locais dos tempos de resposta das conexões. Ainda assim, devido à distância física entre as instalações antigas e as novas, era provável que os jogadores conectados aos servidores norte-americanos percebessem mudanças na latência. Quem estivesse mais próximo do novo data center poderia registrar uma redução no ping, enquanto os jogadores mais distantes poderiam enfrentar um aumento.

 

Final Fantasy XIV foi desenvolvido para funcionar em conexões com tempos de ping de aproximadamente 200 a 220 milissegundos ou menos. Segundo a equipe, mesmo que a realocação provocasse um aumento na latência, não deveriam ocorrer diferenças perceptíveis na jogabilidade enquanto os tempos de resposta permanecessem dentro dessa faixa. A expectativa era de que os jogadores localizados na Europa que utilizavam os servidores norte-americanos registrassem um aumento no ping. A equipe afirmou que faria o possível para minimizar esse impacto, embora alguns jogadores pudessem ser mais afetados do que outros, dependendo de sua localização. Na época, a previsão era realizar a transferência em meados de maio de 2017. Assim que a data estivesse definida, um anúncio oficial seria publicado no Lodestone e nos demais canais de comunicação.

 

A operação deveria exigir aproximadamente 48 horas de indisponibilidade para os jogadores dos servidores norte-americanos. Os data centers europeus e japoneses também passariam por uma manutenção de até 24 horas, necessária para conectar a infraestrutura existente às novas instalações. Para compensar o período sem acesso ao jogo, a Square Enix planejava conceder um dia adicional de tempo de jogo às contas com assinaturas ativas.

 

Conclusão

A equipe reconheceu que a realocação de um data center é uma medida incomum para um jogo online em funcionamento, especialmente quando o objetivo é modernizar a infraestrutura e melhorar a experiência dos jogadores. Outras alternativas foram consideradas para alcançar esses objetivos sem a necessidade de transferência. No entanto, concluiu-se que a mudança seria a opção mais adequada para assegurar o crescimento contínuo de Final Fantasy XIV. O comunicado alertou que poderiam ocorrer períodos prolongados de manutenção nos meses seguintes e pediu paciência, colaboração e compreensão à comunidade durante o processo de melhoria dos servidores.

 

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Jogador legacy de Final Fantasy XIV, adora criar novos glamours para seu personagem e está sempre em busca de um bom RPG para jogar.

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4 comentários

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  1. Isso é importante! Primeira vez q vejo um jogo realizar isso.
    Geralmente todos os outros jogos apenas expandem o data center, mas não muda de local.

    1. Acho que na verdade a latência vai diminuir. O servidor atualmente se encontra no Canadá e agora vai ser movido para os EUA, ficando BEM mais próximo.