Final Fantasy Tactics trouxe a série para o gênero dos RPGs táticos e criou um dos mundos mais ricos e diversos da franquia, que se expandiu até mesmo para fora da série Tactics.
A origem do legado
A ideia de criar um jogo tático da série Final Fantasy veio diretamente de Hironobu Sakaguchi, que gostava de jogos como Shining Force e Fire Emblem. Essa vontade era tão grande que ele chegou a registrar “Final Fantasy Tactics” antes mesmo de o projeto ser iniciado, mas, por causa do foco nos jogos principais da série, a ideia acabou ficando de lado.
Tudo isso mudou quando Yasumi Matsuno entrou na empresa em 1995. Famoso pela criação de Ogre Battle: March of the Black Queen e Tactics Ogre: Let Us Cling Together, ele saiu da Quest Corporation e trouxe seus colegas de trabalho Hiroshi Minagawa, Akihiko Yoshida, Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata com ele. Esse grupo trabalharia não somente em Final Fantasy Tactics, mas também em Vagrant Story e até mesmo em Final Fantasy XII.

Naoki Yoshida e Yasumi Matsuno durante a colaboração para Save the Queen: Blades of Gunnhildr.
Sakaguchi assumiu a produção do jogo, e Matsuno, por sua experiência com Ogre Battle, atuou como diretor e roteirista, além de criar o conceito de Ivalice. Hiroyuki Ito, famoso pela criação do sistema de ATB da série principal, criou um sistema de luta ágil e fluido, pois achava que os jogos táticos eram lentos e exaustivos. A direção artística, liderada por Akihiko Yoshida e Hiroshi Minagawa, recebeu uma estética própria, focada na beleza das artes 2D. A trilha sonora, composta por Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata, fechou o projeto com chave de ouro e definiu o tom da série.

Imagem comparando os jogos Tactics Ogre: Let Us Cling Together e Final Fantasy Tactics.
Inicialmente um RTS, o jogo foi reformulado para se tornar o que é hoje: um RPG tático voltado para a evolução de personagens e com foco em uma narrativa adulta. Até hoje, o título é considerado um sucesso, tendo vendido mais de 1 milhão de cópias somente no Japão e se tornando um dos jogos mais influentes do gênero.
O nascimento do legado
O legado começa com Final Fantasy Tactics, lançado em 1997 para PlayStation, e que conta a história de Ramza Beoulve, um jovem nobre que acaba envolvido em uma guerra política chamada de a Guerra dos Leões. A história aborda temas como manipulação religiosa, disputas por poder, desigualdade social e corrupção.
O jogo recebeu um relançamento em 2007, chamado Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Essa versão aprimorada trouxe uma nova tradução e até adicionou novas classes e personagens inéditos, como Balthier, de Final Fantasy XII, além de belíssimas cenas de animação. O jogo também ganhou suporte para tela widescreen e um modo multiplayer que permitia batalhas e missões cooperativas entre amigos.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions melhora a experiência e faz com que o título esteja entre os mais amados da série.
Mas, apesar de a história da Guerra dos Leões ter terminado, algo perdurou para sempre: o mundo de Ivalice.
A expansão do legado
Até então, a série Final Fantasy era famosa por criar novos mundos para cada título, mas Tactics trouxe algo diferente para a mesa: um cenário recorrente, um mundo cheio de cor e histórias que influenciou, direta e indiretamente, sete títulos: Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings e Final Fantasy XIV.
Vagrant Story
Lançado em 2000 para PlayStation, o jogo segue a história de Ashley Riot, um Agente Ruptor que é enviado à cidade amaldiçoada de Lea Monde para investigar um líder religioso chamado Sydney Losstarot. Diferente de Tactics, Vagrant Story conta com batalhas em tempo real, com foco na criação de armas. Apesar de nunca ter acontecido uma confirmação oficial de que o jogo se passa em Ivalice, Lea Monde é mencionada em Final Fantasy XII, e o próprio Matsuno comentou que o conceito do jogo foi criado para ser parte do mesmo universo.

Vagrant Story é um RPG de ação da Square que aprofunda o universo de Ivalice com uma narrativa sombria e complexa, focada em intrigas políticas.
Final Fantasy Tactics Advance
Lançado em 2003 para Game Boy Advance, o título levou a experiência para os portáteis. O jogo conta a história de Marche, Mewt, Ritz e Doned, quatro crianças que vivem em uma cidade chamada St. Ivalice. Após encontrarem o Grande Grimório, eles criam um novo mundo de Ivalice. O jogo lida com histórias e temas pesados, como enfrentar a realidade e aceitar a dor da vida real, algo muito presente por causa do amadurecimento.

Final Fantasy Tactics Advance continua sendo um dos jogos mais belos do Game Boy Advance.
É incrível pensar que um jogo em um cartucho tão pequeno poderia trazer tantas novidades para a série, como o sistema de leis, os clãs e as raças mais queridas da franquia.
Final Fantasy XII
Lançado em 2006 para PlayStation 2, Final Fantasy XII consolidou Ivalice como um dos mundos mais amados da franquia. A história acompanha Vaan, um jovem órfão de Rabanastre que acaba envolvido no conflito entre o Império de Archadia e o reino de Dalmasca. Ao lado de Ashe, Basch, Fran e Balthier, o grupo tenta impedir que Archadia use um poder mágico destrutivo chamado Nethicite.

Final Fantasy XII trouxe Ivalice para a série principal e fez com que o mundo se tornasse um dos mais amados até hoje.
O jogo é considerado um dos melhores da franquia, tendo recebido nota máxima da Famitsu (40/40) e vendido, junto da versão Final Fantasy XII: The Zodiac Age, mais de 7 milhões de cópias. Até hoje, o sistema de Gambit é famoso entre os fãs da série.
Final Fantasy XII: Revenant Wings
Lançado em 2007 para Nintendo DS, Final Fantasy XII: Revenant Wings é uma sequência direta de Final Fantasy XII. A história acompanha novamente Vaan e Penelo, que agora se tornaram piratas do céu, explorando o continente recém-descoberto de Lemurés. Com um sistema tático em tempo real, ele traz batalhas que envolvem captura de bases e movimentação de tropas.

Final Fantasy XII: Revenant Wings é uma sequência pouco comentada pelos fãs de Final Fantasy, infelizmente.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Também lançado em 2007, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift é considerado uma continuação espiritual de Tactics Advance. O jogo acompanha Luso Clemens, um estudante que encontra um livro mágico durante uma atividade escolar. Após escrever seu nome no livro, ele é transportado para Ivalice e, junto ao Clã Gully, explora o mundo em busca de uma forma de voltar para casa.

Final Fantasy Tactics A2 usou e abusou do sistema de duas telas do Nintendo DS, o que deixou a jogabilidade muito mais interessante.
Diferente de Advance, o jogo traz uma história mais leve, mas expande os outros sistemas de forma colossal, trazendo novas raças, jobs, regiões e sistemas.
Final Fantasy XIV
Após sua saída da Square Enix, Matsuno fundou a Algebra Factory em 2016, uma empresa dedicada à produção de roteiros e suporte a planejamento de jogos. Ele trabalhou em conjunto com a equipe de Final Fantasy XIV durante a expansão Stormblood para produzir a raid de aliança Return to Ivalice, que trouxe as instâncias The Royal City of Rabanastre, The Ridorana Lighthouse e The Orbonne Monastery ao jogo de forma canônica. A história acompanha o Guerreiro da Luz enquanto ele investiga ruínas e segredos ligados à Guerra dos Leões. Além de oferecer batalhas visualmente impressionantes e mecanicamente desafiadoras, Return to Ivalice trouxe uma trilha sonora repleta de rearranjos dos temas clássicos de Hitoshi Sakimoto.

É uma experiência única ver as classes de Final Fantasy Tactics representados dentro de Final Fantasy XIV.
A relação entre Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XIV também continuou com a operação de campo Save the Queen: Blades of Gunnhildr, ambientada em The Bozjan Southern Front e, depois, em Zadnor. A história lida com a resistência do reino de Bozja, que tenta livrar sua terra natal do Império Garleano usando a lendária espada Save the Queen, símbolo da antiga rainha Gunnhildr.

Save the Queen: Blades of Gunnhildr trouxe instâncias coletivas com foco principal na evolução das Relíquias, armas poderosas e com animações exclusivas.
Um legado que ganha ainda mais força
Ivalice volta aos holofotes com Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, uma versão remasterizada para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, que conta com gráficos em alta definição, interface atualizada, o enredo completamente dublado e melhorias de qualidade de vida, mantendo a essência da versão de 1997. A nova versão ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas mundialmente em cerca de três meses após o lançamento. A informação foi divulgada pela própria Square Enix no início de janeiro deste ano, comprovando a força e a relevância da série. Esteja você iniciando ou retornando a Ivalice, esse é o melhor momento para conhecer o reino mais trabalhado de toda a franquia.

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