É com grande prazer que anunciamos as notas completas do Patch 4.0 de FINAL FANTASY XIV: Stormblood.
Com a aventura levando você para além das fronteiras de Aldenard, como se preparar para os perigos que aguardam em Gyr Abania e no Extremo Oriente? Você aprimorará o domínio de uma profissão já conhecida, seguirá o caminho do Samurai ou talvez aprenderá as artes arcanas do Red Mage? Escolha sua disciplina com cuidado e siga em frente para explorar terras até então desconhecidas. Com a adição da natação e do mergulho, grandes alterações no sistema de batalha e diversos ajustes nos sistemas existentes, há muito para ver e fazer nos confins de Eorzea e além!
FINAL FANTASY XIV – Patch 4.0
- Conteúdo Jogável
- Áreas
- Missões
- Guildleves
- FATEs
- Caça ao Tesouro
- Grand & Free Companies
- Sistema de Casa
- Manderville Gold Saucer
- Sistema de Batalha
- PvP
- Itens
- Sistema
- Problemas Corrigidos
- Problemas Identificados
2.x Essas adições e ajustes exigem apenas a compra de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.
3.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Heavensward.
4.x Essas adições e ajustes exigem a compra e o registro de FINAL FANTASY XIV: Stormblood.
2.x3.x4.x Essas adições e ajustes contêm elementos que podem exigir a compra e o registro das expansões mencionadas acima.
Conteúdo Jogável
Áreas
Os jogadores precisam avançar pelas missões da história principal introduzidas no Patch 4.0 para acessar as novas áreas.
* Os jogadores que saírem do jogo nessas áreas não poderão entrar novamente caso utilizem uma plataforma em que Stormblood não esteja registrada.
4.x Rhalgr’s Reach


Kugane


4.x Novas áreas de campo foram adicionadas.
The Fringes


The Peaks


The Lochs


The Ruby Sea


Yanxia


The Azim Steppe


4.x Novos aetherytes foram adicionados aos campos e cidades.


2.x Um mini-aetheryte foi adicionado para a Sapphire Avenue Exchange em Ul’dah (X: 13.8 Y: 10.6).

2.x A recompensa em pontos de experiência recebida ao desbloquear novos mapas foi aumentada.
Missões
* O Patch 4.0 introduzirá inúmeras missões, incluindo as da história principal. Sendo assim, haverá casos em que as notas do patch citarão apenas a missão inicial de uma série de missões ou omitirão algumas completamente para evitar spoilers. Encorajamos os jogadores a explorar e descobrir quais são as novas histórias e aventuras que os aguardam.
4.x Novas missões da história principal foram adicionadas.




- Disciple of War ou Magic no nível 60
- The Rising Stones (X:6.0 Y:5.9)
- Alphinaud
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate.”
4.x Novas missões paralelas foram adicionadas.

2.x Os NPCs associados com as missões “Can’t Do It without U” e “True U” foram alterados.
4.x Novas missões de profissão foram adicionadas.


Paladin
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Tournament of the Century |
Paladin no nível 60 Ul’dah – Steps of Thal (X:10.8 Y:11.1) Jenlyns Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “This Little Sword of Mine.” |
Warrior
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Curious Gorge Meets His Match |
Warrior no nível 60 Eastern La Noscea (X: 30.6, Y:22.9) Curious Gorge Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “And My Axe”. |
Dark Knight
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| In Memories We Walked | Dark Knight no nível 60 |
| Foundation (X:13.3 Y:12.0) Sidurgu |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Absolution.” |
Monk
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| A Fistful of Resolve | Monk no nível 60 |
| Ul’dah – Steps of Thal (X10.6 Y:13.1) Erik |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Appettite for Destruction.” |
Dragoon
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Friends Through Eternity | Dragoon no nível 60 |
| Coerthas Central Highlands (X:25.8 Y:28.3) Alberic |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Dragoon’s Fate.” |
Ninja
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Search for the Stolen Scroll | Ninja no nível 60 |
| Eastern La Noscea (X:20.8 Y:26.6) Oboro |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “In Her Defense.” |
Bard
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Three’s a Company | Bard no nível 60 |
| South Shroud (X:21.8 Y:21.3) Jehantel |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Ballad of Oblivion.” |
Machinist
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| The Machinists’ Choice | Machinist no nível 60 |
| Foundation (X:8.1 Y:10.1) Stephanivien |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Rise of the Machinists.” |
Black Mage
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| Shades of Shatotto | Black Mage no nível 60 |
| Ul’dah – Steps of Thal (X:12.9 Y:13.5) Lalai |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Defiant Ones.” |
Summoner
| MISSÃO | NÍVEL NECESSÁRIO E LOCALIZAÇÃO |
|---|---|
| A Book with Bite | Summoner no nível 60 |
| Old Gridania (X:10.9 Y:6.3) Y’mhitra |
|
| Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “A Flare for the Dramatic.” |
White Mage
- White Mage no nível 60
- South Shroud (X: 18.6 Y:27.1)
- Raya-O-Senna
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Hands of Healing.”
Scholar
- Scholar no nível 60
- Limsa Lominsa Upper Decks (X:11.1 Y:6.2)
- Alka Zolka
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Forward, the Royal Marines.”
Astrologian
- Astrologian no nível 60
- The Pillars (X:15.2 Y:10.0)
- Jannequinard
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Hands of Fate.”
2.x De acordo com as revisões do sistema de batalha descritas abaixo, o requisito de classes secundárias para o desbloqueio de profissões foi removido.
Por exemplo, para aceitar a missão inicial da profissão Paladin, os jogadores não mais precisarão possuir um Conjurer no nível 15.
4.x Novas missões de classe foram adicionadas.


Carpenter
- Carpenter no nível 60
- New Gridania (X:10.3 Y:12.3)
- Beatin
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “More Fierce than Fire.”
Blacksmith
- Blacksmith no nível 60
- Limsa Lominsa Upper Decks (X:10.6 Y:14.9)
- Brithael
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Integrity.”
Armorer
- Armorer no nível 60
- Limsa Lominsa Upper Decks (X:10.5 Y:15.4)
- H’naanza
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Pride of Vymelli.”
Goldsmith
- Goldsmith no nível 60
- Ul’dah – Steps of Thal (X:10.7 Y:13.4)
- Serendipity
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Two Hearts Beat as One.”
Leatherworker
- Leatherworker no nível 60
- Old Gridania (X:12.6 Y:7.9)
- Geva
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “A Winter’s Sale.”.
Weaver
- Weaver no nível 60
- Ul’dah – Steps of Thal (X:14.3 Y:13.2)
- Redolent Rose
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Never Leave without a Good-bye.”
Alchemist
- Alchemist no nível 60
- Ul’dah – Steps of Thal (X:9.2 Y:13.6)
- Severian
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “What Death Can Join Together.”
Culinarian
- Culinarian no nível 60
- Limsa Lominsa Upper Decks (X:10.1 Y:8.2)
- Lyngsath
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Spirit of Hospitality.”
Miner
- Miner no nível 60
- Ul’dah – Steps of Thal (X:10.8 Y:14.3)
- Adalberta
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “The Hole Truth.”
Botanist
- Botanist no nível 60
- Old Gridania (X:6.5 Y:7.8)
- Fufucha
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Seeds Know No Borders.”
Fisher
- Fisher no nível 60
- Limsa Lominsa Lower Decks (X:7.9 Y:14.5)
- Sisipu
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Far Edge of Fate” e a missão “Carpe Diem.”
2.x3.x Devido à adição de novas profissões, as recompensas para as missões da história principal e missões de profissão foram ajustadas. Além disso, a EXP adquirida por completar tais missões foi aumentada.
3.x A EXP obtida ao concluir as missões da tribo bestial dos Moogles com uma classe ou profissão no nível 60 ou mais foi reduzida significativamente.
Guildleves
4.x Novas leves de tradecraft e fieldcraft foram adicionadas às novas áreas.
Por favor, note que leves de battlecraft não estarão disponíveis nas novas áreas introduzidas no Patch 4.0.
4.x Ao jogar com uma classe acima do nível 60, as recompensas pelas leves de tradecraft e fieldcraft de pesca abaixo do nível 60 serão muito reduzidas.
2.x As localizações dos pontos de coleta da guildleve de botanist intitulada “Maple Stories” foram ajustadas.
2.x3.x A EXP obtida ao concluir leves de fieldcraft de botanist e miner foi aumentada.
FATEs
4.x Novos FATEs foram adicionados.

Um novo sistema de bônus para pontos de experiência foi implementado para os FATEs nas áreas da 4.0.
Bônus de Pontos de Experiência
Os FATEs que aparecem nas áreas da 4.0 irão, em certas ocasiões, oferecer um bônus à EXP adquirida ao completá-los.


Os FATEs que estiverem oferecendo EXP Bônus podem ser confirmados através do mapa ou da lista de Recomendações.


Twist of Fate
Inimigos especiais podem aparecer a qualquer momento durante um FATE.

Ao derrotar este inimigo, todos os jogadores que participaram do FATE e receberam uma classificação receberão o status de Twist of Fate.
* Os jogadores receberão o status de Twist of Fate mesmo se o FATE resultar em falha.

Os jogadores sob o efeito de Twist of Fate receberão recompensas de EXP aumentadas ao completarem qualquer FATE.
* Os efeitos deste status serão aplicados mesmo se o FATE resultar em falha.
2.x A dificuldade dos FATEs foi ajustada.
As mudanças na dificuldade baseada no número anterior de participantes agora também afetarão todos os FATEs nas redondezas ao invés de apenas FATEs individuais.
2.x3.x Alguns FATEs de grande-escala não exigirão mais sincronização de nível para participação.
3.x O tempo limite dos seguintes FATEs foi aumentado de 15 para 30 minutos.
- Long Live the Coeurl
- Coeurls Chase Boys
Caça ao Tesouro
4.x Gaganaskin Treasure Maps e Gazelleskin Treasure Maps foram adicionados.
3.x Os jogadores agora serão sincronizados para o nível 60 ao entrar em Aquapolis.
3.x Os Emotes utilizados na Aquapolis imediatamente antes da cutscene de seleção do portão não serão mais cancelados.
Grand & Free Companies
2.x4.x Itens adicionais agora serão aceitos nas missões de fornecimento e provisionamento, assim como nas missões de entregas especiais.
2.x3.x4.x Novos itens craftáveis foram adicionados ao Company Workshop.

3.x4.x Ao jogar com uma classe no nível 60 ou mais, os jogadores não irão mais receber pontos de experiência ao contribuir com materiais com níveis designados abaixo do 60.
3.x Os níveis dos seguintes itens foram aumentados do 59 para o 60 ao contribuir no company crafting:
- Superior Deep-red Enchanted Ink
- Superior Deep-blue Enchanted Ink
- Superior Deep-green Enchanted Ink
4.x Um Baú de Free Company agora está disponível em Rhalgr’s Reach e Kugane.
2.x Opções de símbolos de Samurai e Red Mage foram adicionadas aos Company Crests.
2.x Uma explicação sobre a transferência automática do Rank Mestre foi adicionada ao OIC Administrator no quartel de cada Grand Company.
Sistema de Casa
4.x Um novo bairro residencial foi adicionado.
Shirogane


Ao completarem a seguinte missão, os jogadores poderão se teleportar para o distrito residencial através do Aethernet em Kugane.
* Ao entrarem em Shirogane antes de completar certas missões da história principal, os jogadores ficarão incapazes de sair do local pelos portões de entrada. Neste caso, pedimos para que os jogadores utilizem o Teleport ou o Return para deixar a área.
- Disciple of War ou Magic no nível 61
- Kugane (X:12.0 Y:9.9)
- Tsurubami
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”
* Por favor, note que os jogadores poderão apenas visitar o bairro de Shirogane no lançamento do Patch 4.0. A venda de terrenos e apartamentos começará em uma atualização futura.
2.x O número de mobílias que podem ser colocadas dentro de uma casa foi aumentado.
Cottage
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 100 | 200 |
House
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 150 | 300 |
Mansion
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 200 | 400 |
Private Chambers
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 50 | 100 |
Apartments
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 50 | 100 |
* Quando 40 ou mais mobílias interativas estiverem próximas de um personagem, apenas as 40 mobílias mais próximas serão exibidas.
* Dependendo do carregamento do sistema, mobílias podem não ser exibidas em sistemas operacionais de 32-bits.
2.x3.x4.x Novas mobílias foram adicionadas.


2.x Uma nova mobília de Orchestrion, o orchestrion de mesa, foi adicionada.

* O orchestrion e o orchestrion de mesa não podem ser colocados juntos na mesma sala.
2.x Uma nova mobília de pintura, o cavalete, foi adicionada.

2.x Uma nova mobília de vaso de flor, o vaso de flor de parede, foi adicionada.

2.x Para acompanhar o aumento no limite de nível, os Gyr Abanian Striking Dummies de nível 70 foram adicionados.

2.x3.x4.x Novos orchestrion rolls foram adicionados.
2.x3.x4.x Novos peixes de aquário foram adicionados.

2.x Novos itens para o interior de aquários foram adicionados.

2.x3.x4.x Novas pinturas foram adicionadas.

* Certos requisitos devem ser cumpridos para que se possa obter as novas pinturas.
2.x Plantas que estão prontas para serem colhidas de jardins ou vasos de flor não morrerão mais.
2.x3.x Mobílias de Crafting Facility agora podem ser usadas por classes de crafting até o nível 60.
2.x A exibição das janelas de Mobílias Interiores e Mobílias Exteriores foi ajustada.

2.x Novos itens foram adicionados ao inventário dos NPCs Housing Merchant e Material Supplier, assim como aos vendedores das casas.
2.x Novos itens foram adicionados à Curious Crop Exchange dos Material Suppliers nos bairros residenciais.
Manderville Gold Saucer
2.x Novos prêmios estão disponíveis para compra com MGP.

2.x3.x4.x Novas cartas de Triple Triad foram adicionadas.

4.x Novos NPCs oponentes para Triple Triad foram adicionados.
4.x Os jogadores agora podem participar de partidas de Triple Triad em novas áreas.
4.x Entradas de Stormblood foram adicionadas ao Sightseeing Log.

Estas novas páginas do Sightseeing Log serão desbloqueadas conforme você explora as novas áreas de Stormblood. Os jogadores receberão pontos de experiência ao descobrir esses novos locais.
* Os jogadores devem primeiro completar a missão “A Sight to Behold,” e alcançar o nível 60 ou mais com um Discípulo da Guerra ou Magia. Não é necessário concluir as entradas anteriores do Sightseeing Log.
2.x4.x O Challenge Log foi ajustado da seguinte forma:
- Novas categorias foram adicionadas.
| CHALLENGE | OBJETIVO |
|---|---|
| Spear Me | Pesque 50 peixes com arpão. |
| Spear Me (HQ) | Pesque 20 peixes de alta qualidade com arpão. |
- A recompensa para os seguintes desafios foi alterada para Wolf Marks:
A Wolf in Your Belly / Thrown to the Wolves / Line Up / In the Line of Fire
- O tempo restante para completar os objetivos antes do reset semanal agora será exibido.
Para acompanhar essa mudança, o tempo restante não será mais exibido na janela Timers. - Coincidindo com o aumento no limite de nível, os pontos de experiências adquiridos ao completar os objetivos do Challenge Log foram aumentados.
4.x O Wondrous Tails foi ajustado da seguinte forma:
- Ao alcançar o nível 70, uma coluna adicional de recompensas opcionais será adicionada.
- Ao alcançar o nível 70, os objetivos disponíveis no Wondrous Tails mudarão.
* As mudanças mencionadas acimas não afetarão o Wondrous Tail que estiver em sua posse antes de alcançar o nível 70.
2.x Os jogadores agora podem ver a previsão do tempo para as novas áreas.
2.x4.x Os jogadores agora podem nadar nos lagos e oceanos de certas áreas.
Embarque em novas aventuras debaixo d’água com liberdade total de movimento e sem limites de tempo. Você poderá participar de várias missões e até mesmo coletar com os Disciples of the Land assim como sempre fez em terra.


Ao entrar em certas massas de água, os jogadores poderão boiar e nadas. Quando certas condições forem cumpridas, também será possível mergulhar.
Mergulho
Quando estiver nadando em uma massa de água, você precisa simplesmente descer, como faria com qualquer montaria voadora. Se você estiver em uma montaria voadora, você pode transicionar do voo para o mergulha apenas descendo em direção à água no ângulo certo.

Nadar em direção à superfície permitirá que você saia das profundezas automaticamente.

* Minions e certos itens não podem ser utilizados enquanto estiver nadando ou mergulhando.
2.x3.x4.x A velocidade de movimento de montarias no chão agora pode ser aprimorada.
Conforme os jogadores progridem, a velocidade de suas montarias aumentará em dois estágios. Deve-se levar em consideração que a velocidade das montarias será limitada em certas áreas da seguinte forma:
Aprimoramento I
- Áreas da 4.0 / Distritos Residencias / Idyllshire
Aprimoramento II
- Áreas da 2.0 e 3.0

Ao completar as seguintes missões da história principal, o primeiro aprimoramento de velocidade será desbloqueado para uma ou mais áreas associadas, enquanto o segundo será desbloqueado por outros meios:
| MISSÃO | LOCAL |
|---|---|
| Brotherly Love | Middle La Noscea Lower La Noscea Central Shroud East Shroud Western Thanalan Central Thanalan |
| Come Highly Recommended | South Shroud |
| Power of Deduction | North Shroud |
| When the Worm Turns | Southern Thanalan |
| In the Company of Heroes | Eastern La Noscea |
| Lord of Crags | Upper La Noscea Outer La Noscea |
| Eyes on me | Eastern Thanalan |
| In Pursuit of the Past | Coerthas Central Highlands |
| History Repeating | Western La Noscea |
| Every Little Thing She Does is Magitek | Mor Dhona |
| The Ultimate Weapon | Northern Thanalan Mist The Lavender Beds The Goblet |
| Sounding Out the Amphitheatre | Coerthas Western Highlands |
| Lord of the Hive | The Dravanian Forelands |
| Matoya’s Cave | The Dravanian Hinterlands |
| Bolt, Chain, and Island | The Sea of Clouds |
| Waiting for the Wind to Change | The Churning Mists |
| Close Encounters of the VIth Kind | Azys Llla |
| Heavensward | Idyllshire |
* Os jogadores que já tiverem completado qualquer uma das missões mencionadas acima terão a velocidade de suas montarias aumentada imediatamente após o lançamento do Patch 4.0.
* Para prevenir spoilers, os nomes das missões das áreas da 4.0 foram omitidos.
O aprimoramento de velocidade disponível para todas as áreas pode ser confirmado através da janela Mount Speed na categoria Travel do Menu Principal.
2.x3.x As montarias voadoras foram ajustadas da seguinte forma:
- A altura com que certas montarias flutuam quando em terra foi ajustada.
- Ao interagir com um NPC ou objeto enquanto estiverem em uma montaria voadora, os jogadores irão desmontar automaticamente se estiverem voando abaixo de uma determinada altura.
2.x Novos penteados foram adicionados ao Aesthetician.

2.x A aparência de certos penteados foi ajustada para se mostrarem mais naturais durante o mergulho.
2.x 4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos aos emotes:
- Novos emotes foram adicionados.


- A altura da câmera quando certas raças utilizam o emote /sit foi ajustada.
- Os jogadores utilizando o emote /sit ou /doze ao entrar em uma instância através do Duty Finder aparecerão na mesma posição ao saírem da instância.
- A exibição que indica as condições sob quais emotes podem ser utilizados foi ajustada.

Sistema de Batalha
4.x O limite de nível para todos os Discípulos da Guerra e da Magia foi aumentado para 70.
4.x As profissões Samurai e Red Mage foram adicionadas.
Estes profissões não possuem classes correspondentes e começam no nível 50.
-
Samurai (Role: DPS)

O Samurai pode ser desbloqueado ao concluir a seguinte missão:


- Disciple of War ou Magic no nível 50
- Ul’dah – Steps of Nald (X:9.2 Y:9.1)
- Ul’dahn Citizen
Actions e Traits
Maiores detalhes sobre as actions e traits de samurai serão revelados futuramente.
-
Red Mage (Role: DPS)

O Red Mage pode ser desbloqueado ao concluir a seguinte missão:


- Disciple of War ou Magic no nível 50
- Ul’dah – Steps of Thal (X:14.1 Y:11.7)
- Distraught Lass
Actions e Traits
Maiores detalhes sobre as actions e traits de red mage serão revelados futuramente.
Para acompanhar a adição destes novas profissões, equipamentos para o samurai e o red mage foram adicionados às recompensas de todos os trials e duties e agora serão vendidos por NPCs mercadores.
2.x 3.x 4.x Novas ações de profissão foram adicionadas.
Mais detalhes sobre as novas ações e traits estão disponíveis no FINAL FANTASY XIV Job Guide.
2.x A ação Mug dos Rogues não aumentará mais a quantidade de itens derrubados pelos inimigos em dungeons.
2.x O efeito de Sword Oath agora se encerrará ao sair do jogo.
* Esta mudança será revertida em uma atualização futura.
2.x 3.x Revisões substanciais foram feitas ao sistema de batalha.
O sistema de batalha passou por um número significativo de mudanças, incluindo ajustes a várias actions e traits.
Mais detalhes sobre as novas ações e traits estão disponíveis no FINAL FANTASY XIV Job Guide.
Além disso, devido a esses ajustes, classes de combate não podem mais colocar Actions de classes de coleta como Actions adicionais.
2.x3.x A animação de Sprint quando uma arma está sacada foi ajustada para certas classes e profissões.

2.x Os pontos de atributos foram removidos.
2.x Os status negativos Weakness e Brink of Death foram ajustados da seguinte forma:
Weakness
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Todos os atributos principais são reduzidos em 15%. Duração: 120 segundos |
Força, Destreza, Inteligência e Mente são reduzidos em 25%. Duração: 100 segundos |
Brink of Death
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Todos os atributos principais são reduzidos em 30%. Duração: 120 segundos |
Força, Destreza, Inteligência e Mente são reduzidos em 50%. Duração: 100 segundos |
2.x Os atributos dos jogadores foram ajustados da seguinte forma:
- O cálculo para o poder de ataque das profissões designados como Tanks foi ajustado.
- O cálculo para o poder de ataque mágico das profissões designados como Healers foi ajustado.
- O atributo “parry” foi alterado para “tenacity.”Este atributo se aplica apenas à role de Tank. Quanto maior o seu valor, mais dano é causado, mais HP é restaurado e menos dano é tomado.
- O atributo “accuracy” foi alterado para “direct hit.” Sendo assim, a taxa básica em que os ataques acertam os inimigos de mesmo nível foi aumentada para 100%.Quanto maior o se valor, maior é a frequência de seus acertos serem diretos.
- Piety não é mais categorizado como um atributos principal.Este atributo se aplica apenas à role de Healer. Afeta o MP máximo do jogador.
- Piety não será mais concedido como um bônus de grupo.
- Skill speed agora também afeta os auto ataques.
- Os efeitos de Determination foram aumentados.
- O modificador base de potência para acertos críticos foi reduzido.
- Blocks e Parries não estão mais limitados a ataques frontais.
- Block agora também se aplica a danos mágicos.
Para acompanhar as mudanças acima, os atributos de certos equipamentos, assim como os efeitos de materias e comidas, foram ajustados. Além disso, o texto de ajuda das descrições dos atributos foi ajustado.
2.x Os atributos iniciais de todas as raças foram ajustados.
2.x Agora há uma distinção entre efeitos negativos que podem e não podem ser removidos através de itens curativos ou ações.
- Pode ser removido

- Não pode ser removido

2.x O aumento de 100% no ganho de EXP concedido pelo bônus de Armoury agora se aplica a todas as profissões abaixo do 60.
Do nível 60 em diante, o bônus de Armoury é um aumento de 50% na EXP adquirida.
4.x Novas dungeons foram adicionadas.




3.x 4.x Ao completar uma dungeon de nível 51 ao 59 ou uma de nível 61 ao 69, os jogadores sempre receberão uma peça de equipamento equipável por sua classe ou profissão atual.
* Os jogadores não receberão itens que já possuam em seus inventários.
3.x Para acompanhar o aumento no limite de nível, os jogadores agora podem ganhar experiência das dungeons e raids de aliança do nível 60.
3.x A força do Echo recebido no Alexander: The Creator (Savage) foi aumentada.
O Echo será ativado ao se entrar no Alexander: The Creator (Savage), aumentado o HP máximo, o dano causado e a potência de cura dos jogadores em 20%.
* Diferentemente de outras instâncias, a força do Echo não aumentará caso os membros do grupo sejam incapacitados.
4.x Novos trials foram adicionados.


2.x O Echo também será aplicado a todos os trials implementados antes do patch 3.5.
2.x O HP, MP e o TP agora serão completamente restaurados ao entrar em uma instância.
2.x Os efeitos negativos agora serão removidos ao sair de uma instância.
2.x O MP e o TP agora serão completamente restaurados se um grupo for incapacitado durante um trial ou raid.
As mudanças acima se aplicam às seguintes categorias do Duty Finder: Trials (ARR & Heavensward), Trials (Stormblood), Raids (ARR & Heavensward) e Raids (Stormblood).
Isso também se aplica aos trials e raids no Raid Finder.
* Nas duties onde os jogadores são solicitados a retornar ao ponto inicial da instância, ao fazer isso, o HP, MP e o TP serão completamente restaurados.
2.x3.x4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos aos Allagan Tomestones:
- Allagan Tomestones of Verity foram adicionadas.
Os jogadores podem obter um máximo de 2.000 tomestones. Além disso, os jogadores podem receber Allagan Tomestones of Verity apenas após atingir o nível 70 com pelo menos uma classe ou profissão.
* Não há limitação semanal para os Allagan Tomestones of Verity.
* Uma segunda moeda, o Allagan Tomestone of Creation, estará disponível aproximadamente quatro semanas após o lançamento oficial da Stormblood.
- Allagan Tomestones of Lore e Allagan Tomestones of Scripture não podem mais ser recebidos. Porém, os jogadores manterão todos os Allagan Tomestones atualmente em suas posses.
- A NPC Auriana em Revenant’s Toll agora dará aos jogadores a opção de trocar Allagan Tomestones of Lore e Allagan Tomestones of Scripture por Allagan Tomestones of Poetics.
- Todos os trials e duties onde os Allagan Tomestones of Lore e Allagan Tomestones of Scripture podem ser obtidos agora oferecerão Allagan Tomestones of Poetics, em uma quantidade que foi ajustada.
- Allagan Tomestones of Esoterics foram removidos do jogo.
2.x O Duty Finder foi ajustado da seguinte forma:
- A interface do Raid Finder foi combinada com a interface do Duty Finder.


- A opção Frontline Frelancer encontrada em Duty Finder Settings estará ativada por padrão.
- As mudanças feitas no Duty Finder Settings serão mantidas mesmo quando formando um grupo com outros jogadores.
- Os requisitos de nível de itens não serão mais aplicados quando a opção Undersized Party estiver ativa.
- Os jogadores agora podem utilizar a opção Undersized Party para participar em duties introduzidas após o lançamento da Heavensward.
- As configurações de idioma agora serão ignoradas ao se registrar para o The Feast.
3.x 4.x O Raid Finder agora lista apenas os trials e duties introduzidos com o Patch 4.0.
2.x 3.x 4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos à Duty Roulette.
- As duties associadas com cada categoria da Duty Roulette foram ajustadas.
- Os tipos de Allagan Tomestones recebidos em cada categoria da Duty Roulette foram ajustados.
| DUTY ROULETTE | ALLAGAN TOMESTONE |
|---|---|
| Duty Roulette: Expert | 80 Allagan Tomestones of Verity |
| Duty Roulette: nível 50/60 Dungeons | 100 Allagan Tomestones of Poetics 120 Allagan Tomestones of Verity |
| Duty Roulette: Leveling | 100 Allagan Tomestones of Verity |
| Duty Roulette: Trials | 60 Allagan Tomestones of Verity |
| Duty Roulette: Main Scenario | 120 Allagan Tomestones of Poetics |
| Duty Roulette: Frontline | 50 Allagan Tomestones of Verity |
| Duty Roulette: Mentor | 30 Allagan Tomestones of Verity |
- A Duty Roulette: nível 50 Dungeons e a Duty Roulette: nível 60 Dungeons foram combinadas na Duty Roulette: nível 50/60 Dungeons.
- As categorias do Duty Finder foram ajustadas.
4.x Novos inimigos foram adicionados.

4.x Novas Elite Marks foram adicionadas.

4.x Os jogadores agora podem caçar Marks comuns e Elite Marks nas novas áreas.
As Marks derrotadas nas novas áreas também darão Centurio Seals, os quais podem ser trocados por vários itens. Os jogadores devem primeiro completar a seguinte missão antes de participar das Caçadas nessas áreas:
- Disciple of War ou Magic no nível 61
- Kugane (X:10.3 Y:10.2)
- Estrild
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???” e a missão “Elite and Dangerous.”
Os detalhes das Marks podem ser conferidos a qualquer momento ao se utilizar o panfleto em seu inventário, este também pode ser utilizado para abrir seu mapa na localização da Mark.
Os detalhes das Marks também podem ser conferidos na lista de Recomendações.
4.x Os Circles of Answering, uma expansão do Stone, Sky, Sea, foram adicionados.
Os Circles of Answering oferecem trials adaptados para várias duties de alto nível, lá os os jogadores são encarregados de destruir um Striking Dummy de nível 70. Para acessar os Circles of Answering, os jogadores devem primeiro completar a seguinte missão:

- Disciple of War ou Magic no nível 70
- Rhalgr’s Reach (X:12.3 Y:13.1)
- Starry-eyed Ala Mhigan
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???” e a missão “A Striking Opportunity.”
2.x 3.x As seguintes adições e ajustes foram feitos ao Palace of the Dead.
Quaisquer Roles Actions designadas antes de se entrar no Palace of the Dead estarão disponíveis imediatamente ao se entrar. Para acompanhar esta mudança, os jogadores não poderão acessar as Role Actions que não aprenderam antes de entrar, mesmo se eles cumprirem os requisitos de nível dentro do Palace of the Dead.
- Os jogadores agora podem recrutar um grupo cross-world para entrar no Palace of the Dead.
* Ao registrar para entrar, todos os membros do grupo em todos os Servidores devem estar em South Shroud.
- A força de certos chefes foi ajustada.
- Novos itens foram adicionados aos Silver-trimmed Sacks e Gold-trimmed Sacks.
- A Sustaining Potion, um novo item específico para o Palace of the Dead, foi adicionada.

Os jogadores podem comprar Sustaining Potions com o E-Una-Kotor em South Shroud (X:25.0 Y:20.6) em troca de Gelmorran Potsherds.
- Firecrest e Glass Pumpkim agora estão disponíveis para compra com o E-Una-Kotor em South Shroud (X:25.0 Y:20.6).
2.x Mudar de classe ou profissão fora de santuários não irá mais resultar em uma penalidade no cooldown das ações.
PvP
Revisões substanciais foram feitas ao sistema de PvP.
O sistema de PvP passou por inúmeras mudanças significativas, incluindo ajustes aos atributos dos personagens, açções e a introdução de elementos na UI específicos para PvP. por favor, leia abaixo para mais informações.

2.x Os nomes das seguintes duties de PvP foram alterados.
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| The Feast (8 on 8 – Matched Party) | The Feast (8 on 8 – Training Match) |
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| The Feast (4 on 4 – Solo) | The Feast (4 on 4 – Ranked Match) |
2.x 3.x O nível necessário para aceitar as seguintes missões foi alterado para 30:
- A Pup No Longer (Maelstrom)
- A Pup No Longer (Twin Adder)
- A Pup No Longer (Immortal Flames)
- Like Civilized Men and Women (Maelstrom)
- Like Civilized Men and Women (Twin Adder)
- Like Civilized Men and Women (Immortal Flames)
Para acompanhar a mudança acima, os jogadores poderão participar das seguintes duties no nível 30:
- The Feast (8 on 8 – Training Match)
- The Feast (4 on 4 – Ranked Match)
- The Borderland Ruins (Secure)
- Seal Rock (Seize)
- The Fields of Glory (Shatter)
Além disso, a compra e o registro da Heavensward agora são necessários para participar no Fields of Glory (Shatter).
2.x Os seguintes ajustes foram feitos às instâncias de PvP:
- O Feast, Frontline e os duelos agora requerem uma profissão no nível 30 ou maior.
- Instâncias que permitem que os jogadores mudem de profissões não permitirão mais tal mudança.
- Os atributos não serão mais baseados em níveis, mas sim utilizarão valores fixos no PvP.
- A sincronização de nível e a sincronização de nível de itens não serão mais aplicadas.
- Os pontos de ações e os aprimoramentos de ações foram removidos.
- As predefinições de ações foram removidas.
- O atributo Morale foi removido.
- Os seguintes elementos de combate não funcionam mais em áreas de PvP:
Auto Ataque / Block / Parry / Critical Hits / Direct hits
- O subcomando Attack não pode mais ser utilizado.
- Os bônus de ataque e defesa baseados em profissões foram removidos.
- As magias não poderão mais ser interrompidas ao receber dano.
- A penalidade de dano sofrida por classes de DPS a longa distância baseada em sua proximidade em relação ao alvo foi removida.
- Os jogadores agora receberão imunidade aos seguintes efeitos negativos por um período fixo de tempo após os mesmos acabarem:
Stun / Heavy / Bind / Slow / Silence / Sleep
2.x Ações de PvE não podem mais ser utilizadas em áreas de PvP. Em vez disso, os jogadores agora utilizarão um conjunto completamente separado de ações criadas especificamente para PvP.

2.x Ao acessar seu perfil de PvP na seção Character do Menu Principal, você pode revisar uma lista das ações da profissão, ações adicionais e traits.
Ações de profissão de PvP
Um conjunto de ações que podem ser utilizadas apenas em áreas de PvP.

Certas profissões também possuem ações que podem ser utilizadas em conjunto para formarem combos. Ao ativar a ação inicial, o ícone na hotbar será substituído pelas ações subsequentes do combo imediatamente.

Ações Adicionais do PvP
Os jogadores podem escolher até duas ações adicionais para suplementar as ações de seu profissão.

Traits de PvP
Os jogadores podem escolher até três traits para aprimorar seus personagens.

Maiores detalhes sobre as actions e traits de PvP serão revelados futuramente.
2.x Hotbars de PvP foram adicionadas.
Estas hotbars serão ativadas automaticamente ao se entrar em uma área de PvP. Além disso, você precisa mudar para um determinada profissão para que as ações de PvP possam ser registradas a eles.
* A posição das hotbars de PvP é compartilhada com as posições de suas equivalentes de PvE.
* Ao entrar nessas áreas com uma classe, incluindo Disciples of the Hand e Land, apenas as hotbars compartilhadas serão substituídas por hotbars de PvP.


2.x O HP e o poder de ataque dos monstros e objetos que aparecem nas instâncias de PvP foram ajustados.
2.x O medidor de Limit Break na Borderland Ruins (Secure) foi substituído pelo medidor de Adrenaline Rush.
Com esta mudança, o Adrenaline Rush pode ser utilizado no Wolves’ Den Pier e todos os conteúdos de PvP.
2.x Cada ação de Adrenaline Rush agora terá seu próprio ícone.





2.x Agora, ao abrir a janela de Character, será exibido um perfil específico de PvP do personagem, no qual você pode mudar seu equipamento e escolher o título de seu personagem.
Diferentemente da janela de Character no PvE, você pode apenas visualizar os níveis dos Discípulos da Guerra e Magia.

Mensagens do sistema serão exibidas para notificar os jogadores de que eles entraram em uma área de PvP.


2.x Um guia oferecendo uma breve introdução ao PvP agora será exibido ao entrar no Wolves’ Den Pier pela primeira vez.

2.x As ações de PvE não podem ser utilizadas em áreas de PvP, incluindo o Wolves’ Den Pier, mesmo quando registradas na sua barra de PvP.
2.x Chocobo companions e pets não podem mais ser invocados no Wolves’ Den Pier.
2.x 3.x 4.x Recompensas para as seguintes instâncias de PvP foram alteradas.
- The Feast (8 on 8 – Training Match)
- The Feast (4 on 4 – Ranked Match)
Vencedores
| RECOMPENSA | QUANTIDADE |
|---|---|
| EXP de PvP | 300 |
| Wolf Marks | 500 |
| Allagan Tomestones of Poetics (*1) | 20 |
| Allagan Tomestones of Verity (*2) | 20 |
Perdedores
| RECOMPENSA | QUANTIDADE |
|---|---|
| EXP de PvP | 150 |
| Wolf Marks | 250 |
| Allagan Tomestones of Poetics (*1) | 20 |
| Allagan Tomestones of Verity (*2) | 20 |
- The Borderland Ruins (Secure)
- Seal Rock (Seize)
- The Fields of Glory (Shatter)
Primeiro Lugar
| RECOMPENSA | QUANTIDADE |
|---|---|
| EXP de PvP | 600 |
| Wolf Marks | 1000 |
| Allagan Tomestones of Poetics (*1) | 50 |
| Allagan Tomestones of Verity (*2) | 50 |
Segundo Lugar
| RECOMPENSA | QUANTIDADE |
|---|---|
| EXP de PvP | 450 |
| Wolf Marks | 750 |
| Allagan Tomestones of Poetics (*1) | 50 |
| Allagan Tomestones of Verity (*2) | 50 |
Terceiro Lugar
| RECOMPENSA | QUANTIDADE |
|---|---|
| EXP de PvP | 300 |
| Wolf Marks | 500 |
| Allagan Tomestones of Poetics (*1) | 50 |
| Allagan Tomestones of Verity (*2) | 50 |
* 1 Jogadores devem possuir uma profissão no nível 50 ou mais para receber esta recompensa.
* 2 Jogadores devem possuir uma profissão no nível 70 para receber esta recompensa.
2.x Todas as instâncias de PvP, com exceção das seguintes, darão pontos de experiência para classes e profissões quando a partida se encerrar:
- The Feast (Custom Match)
- Duels
2.x As seguintes adições e ajustes foram feitos ao Quick Chat:
- Novas opções de Quick Chat foram adicionadas.

- O Quick Chat será modificado de acordo com os ajustes ao sistema de PvP.
- Os números dos membros do grupo serão exibidos no chat log ao se enviar mensagens pelo Quick Chat.

2.x Uma janela de confirmação agora será exibida ao pressionar o botão para sair da tela com os rankings do PvP.
2.x A sincronização do nível de itens foi removida dos duelos.
2.x Ao assistir a uma Partida Personalizada de 4 contra 4 pelo modo de espectador, as ações adicionais selecionadas pelos combatentes serão exibidas na lista do grupo.

2.x Os jogadores agora devem estar no nível 30 ou superior em uma profissão para habilitar o modo de espectador em partidas personalizadas.
* Este ajuste também se aplicará a partidas personalizadas cross-world que serão implementadas após o Patch 4.1.
2.x Os seguintes ajustes foram feitos aos vendedores de equipamentos por Wolf Mark no Wolves’ Den Pier:
| ROLE | NPC |
|---|---|
| Agora carrega armas para todos os Discípulos da Guerra | Storm Sergeant |
| Agora carrega armas para todos os Discípulos da Magia | Storm Private |
| Agora carrega equipamentos de batalha para todos os Discípulos da Guerra | Storm Private |
| Agora carrega equipamentos de batalha para todos os Discípulos da Magia | Storm Sergeant |
| Agora carrega uma variedade de outros itens | Storm Sergeant |
Itens
2.x3.x4.x Novos itens foram adicionados.

* Devido ao grande volume de itens adicionados com o lançamento do Patch 4.0, eles não serão adicionados nas notas do patch.
2.x3.x4.x Novas receitas foram adicionadas.
* Devido ao grande volume de receitas adicionados com o lançamento do Patch 4.0, eles não serão adicionados nas notas do patch.
2.x3.x Certas receitas de itens foram simplificadas.
* Essas receitas simplificadas estarão disponíveis mesmo se elas não aparecerem na lista de receitas completadas ou nunca tenham sido feitas anteriormente.
3.x Novas receitas foram adicionadas aos master recipe books existentes.
Se o jogador já tiver posse desses livros, as receitas vão ser automaticamente inseridas no crafting log após o lançamento do Patch 4.0.
2.x3.x4.x Samurai e Red Mage foram adicionados às profissões que podem equipar determinados equipamentos.
2.x The Keeper’s Hymn não pode mais ser usado devido à remoção dos pontos de atributo.
4.x Materias de Grau VI foram adicionadas.
* Tentar adicionar materias de grade VI sempre resultará em falha caso seja usada no segundo slot e nos demais com o advanced materia melding.
2.x Materia agora pode ser inserida em equipamentos e armas sem consumir Carbonized Matter.
Por conta disso, os seguintes ajustes foram feitos:
- Carbonized Matter não é mais ganho em duties e missões.
- Jogadores só poderão coletar G1 Carbonized Matter para missões de classe. Todas as outras grades de carbonized matter não podem mais ser obtidas e serão removidas dos Gathering Logs.
- Vendedores não terão mais carbonized matter em seu estoque.
- Valores de venda dos carbonized matter de grade 2 à 5 tiveram seu valor de venda ajustado.
- Jogadores não poderão comprar ou vender carbonized matter no Market Board.
2.x O valor cobrado por NPCs que inserem matéria foi reduzido.
2.x O valor máximo de craftsmanship, control e CP que pode ser inserido em alguns equipamentos foi aumentado.
* Por favor note que o valor das materias inseridas antes desse ajuste não serão diminuídos. Esse valor máximo será aplicado a todos os itens com materias inseridas que perderam status devido ao antigo limite.
2.x O nome dos seguintes itens foi ajustado:
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Pot of Oriental Bean Paste | Pot of Oriental Miso Paste |
| Pot of Oriental Bean Sauce | Pot of Oriental Soy Sauce |
| Faire voucher | Faire voucher XVI |
2.x Os seguintes itens se tornarão trocáveis e não poderão ser comprados ou vendidos.
- Forever Friends
2.x Os ícones dos seguintes itens foram ajustados:
- Grade 2 Dark Matter
- Grade 3 Dark Matter
- Grade 4 Dark Matter
- Grade 5 Dark Matter
- Grade 6 Dark Matter
- Piety Materia I
- Piety Materia II
- Piety Materia III
- Piety Materia IV
- Piety Materia V
- Emotes learned from Ballroom Etiquette manuals
2.x Equipamentos que podem ser trocados por Allagan Tomestones of Scripture, implementados antes do Patch 3.4 agora podem ser vendidos, desynthesized ou entregues em expert delivery missions.
2.x3.x4.x Grade 7 Dark Matter foi adicionada.
2.x3.x O valor de compra e venda de certos itens foi ajustado.
2.x O limite máximo de desynthesis foi aumentado.
Valor individual máximo de cada classe
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 250 | 320 |
Valor máximo acumulativo
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| 770 | 980 |
2.x Os seguintes ajustes foram feitos à desynthesis de itens.
- A taxa de sucesso de desythesis para alguns itens foi aumentada.
- As taxas de aumento de skill dos itens implementados em patches anteriores ao patch 3.57 foi aumentada.
- As taxas de aumento de skill dos itens das classes com poucos itens para dar desynthesis foi aumentada.
4.x O nível máximo dos Disciples of the Hand e Land foi aumentado para 70.
4.x Novas ações de crafting e traits foram adicionadas.
Aplicável para todas as classes de crafting:
Ações
| NÍVEL | AÇÕES |
|---|---|
| 61 | Hasty Touch II |
| 62 | Careful Synthesis III |
| 63 | Rapid Synthesis II |
| 64 | Patient Touch |
| 65 | Manipulation II |
| 66 | Prudent Touch |
| 67 | Focused Synthesis |
| 68 | Focused Touch |
| 69 | Initial Preparations |
| 69 | Specialty: Reinforce * Ação de Especialista |
| 69 | Specialty: Refurbish * Ação de Especialista |
| 69 | Specialty: Reflect * Ação de Especialista |
Traits
| NÍVEL | TRAITS |
|---|---|
| 63 | Quality Assurance |
| 70 | Stroke of Genius |
* Certas ações podem ser obtidas ao completar missões de classe.
2.x3.x Certas ações de crafting foram ajustadas:
Byregot’s Brow
- Agora pode ser usada para craftar itens que não estão em alta qualidade. Especialistas agora podem usar com uma taxa de sucesso de 100%.
Byregot’s Miracle
- O bônus de eficiência garantido para cada unidade de Inner Quiet foi aumentado de 10% para 15%.
- O custo de CP foi reduzido de 16 para 10.
Trained Hand
- Taxa de sucesso foi aumentada de 90% para 100%.
- O custo de CP foi reduzido de 32 para 16.
Observe
- O custo de CP foi reduzido de 14 para 7.
2.x Quando o nível de uma receita foi maior que o seu nível de crafter, a dificuldade para aumentar a qualidade irá crescer, enquanto a dificuldade para aumentar o progresso irá diminuir.
* Essas alterações não se aplicam a receitas com o nível de crafting inferior.
3.x Experiência não pode mais ser ganha ao concluir as seguintes receitas:
- Receitas aprendidas nas missões de Crafting do Moogle
- Receitas das Custom Deliveries
* Note que experiência também não será ganha nas receitas das missões de lasse de crafting implementadas nesse patch.
4.x A pesca com arpão foi adicionada.

Pesca com arpão pode ser feita dentro da água ao mirar seu arpão em peixes em água borbulhantes. A pesca em arpão pode ser desbloqueada ao completar a seguinte missão:
- Fisher no nível 61
- The Ruby Sea (X:28.9 Y:15.9)
- Sumitsubo
- Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???” e a missão “Way of the Fisher.”.
Como pescar com arpão:
1. Equipe seu arpão, mergulhe e então use as ações “Fathom” ou “Shark Eye” para encontrar águas borbulhantes.

2. Mire nas águas borbulhantes.

3. Após mirar nas águas borbulhantes, espere pelas bolhas aparecerem.

4. Quando as bolhas aparecerem, uma criatura do mar irá se aproximar e você usará seu arpão para espetá-lo.
5. Peixes espetados com sucesso são adicionados no seu inventário.

6. No caso de você falhar em arpoar, você pode tentar novamente, contanto que as águas borbulhantes não tenham desaparecido.
7. Mudar o bastão do seu arpão te permitirá fisgar peixes ainda maiores.
Você pode parar de arpoar à qualquer momento apertando ESC, o botão de cancelar ou a ação de cancelar. Similar à pescaria, todos os peixes capturados serão gravados no Fishing Log, Fish Guide e nos seus Recordes.
* Quando certas condições forem cumpridas, sombras de pescaria irão parecer nas águas borbulhantes.
Bastões dos Arpões
Existem três tipos de bastões do arpão, cada um deles te permitirá pescar novas variedades de peixe. Jogadores podem trocar os bastões do arpão ao usar a ação Gig Head. Bast]oes podem ser comprados com NPCs após desbloquear a pescaria com arpão.

Águas Borbulhantes
Águas borbulhantes, onde é possível pescar com arpão, foram adicionadas.
Ações
| NÍVEL | AÇÕES |
|---|---|
| 61 | Fathom |
| 61 | Shark Eye |
| 61 | Gig |
| 61 | Gig Head |
| 63 | Veteran Trade |
| 64 | Calm Waters |
| 65 | Shark Eye II |
| 66 | Truth of Oceans |
| 67 | Salvage |
| 68 | Bountiful Catch |
| 69 | Nature’s Bounty |
Traits
| NÍVEL | TRAITS |
|---|---|
| 61 | Auto Fathom |
| 63 | Fish Whisperer |
* Certas ações e traits só são obtidas após completas as missões das classes.
4.x Novas ações e traits foram adicionadas aos Disciples of the Land.
-
Miner
Ações
| NÍVEL | AÇÕES |
|---|---|
| 61 | Impulsive Appraisal II |
| 63 | Unearth III |
| 67 | Nald’thal’s Counsel |
| 68 | Bountiful Yield II |
Traits
| NÍVEL | TRAITS |
|---|---|
| 60 | Enhanced Stealth VII |
| 63 | Enhanced Stealth VIII |
| 65 | Endless Toil of the Mountaineer |
| 66 | Enhanced Stealth IX |
| 70 | Enhanced GP Regeneration |
* Certas ações e traits só são obtidas após completas as missões das classes.
-
Botanist
Ações
| NÍVEL | AÇÕES |
|---|---|
| 61 | Impulsive Appraisal II |
| 63 | Leaf Turn III |
| 67 | Nophica’s Counsel |
| 68 | Bountiful Harvest II |
Traits
| NÍVEL | TRAITS |
|---|---|
| 60 | Enhanced Stealth VII |
| 63 | Enhanced Stealth VIII |
| 65 | Endless Toil of the Pioneer |
| 66 | Enhanced Stealth IX |
| 70 | Enhanced GP Regeneration |
* Certas ações e traits só são obtidas após completas as missões das classes.
-
Fisher
Ações
| NÍVEL | AÇÕES |
|---|---|
| 63 | Mooch II |
| 65 | Double Hook |
Traits
| NÍVEL | TRAITS |
|---|---|
| 60 | Enhanced Stealth VII |
| 63 | Enhanced Stealth VIII |
| 65 | Gulleye VI |
| 66 | Enhanced Stealth IX |
| 68 | Saltfishing |
| 70 | Gulleye VII |
| 70 | Enhanced GP Regeneration |
* Certas ações e traits só são obtidas após completas as missões das classes.
2.x3.x Os seguintes ajustes foram feitos nas ações dos Disciples of the Land.
Bountiful Yield
- O custo de GP foi reduzido de 200 para 100.
Bountiful Harvest
- O custo de GP foi reduzido de 200 para 100.
Utmost Caution
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Reduz o desgaste do próximo item em 5. (Custo de GP: 100) | Reduz o desgaste do próximo item em 10. (Custo de GP: 200) |
Instinctual Appraisal
- O desgaste do item foi aumentado de 5 para 10.
2.x O algoritmo usado para calcular a recuperação de GP ao trocar para uma classe que não for de Gathering foi ajustado.
O limite de acúmulo de GP para classes que não são de Gathering foi removido.
2.x Os seguintes ajustes foram feitos à pesca:
- Recordes AAA agora podem ser obtidos por todos os pontos de pescaria listados no Fishing Log.
- A experiência garantida do nível 50 ao 60 ao capturar peixes em postos de pesca com nível equivalente ao seu nível foi aumentado.
- Jogadores agora podem consumir itens enquanto esperam o peixe fisgar.
- As seguintes ações agora podem ser usadas durante uma oportunidade de mooching.
Por favor note que ao usar essas ações você perderá a sua oportunidade de mooching.
Chum / Fishing Eyes / Patience / Patience II
2.x Legendary e Unspoiled Nodes não desaparecerão mais enquanto jogadores estiverem no meio da coleta.
Se outro ponto de coleta ficar disponível no meio do processo, ele será mostrado no mini mapa e no chat log.
3.x A duração dos nodes legendary e unspoiled adicionados durante os patches 3.x foi aumentada de 1 para 2 horas de Eorzea.
3.x O horário em que os nodes legendary aparecem foi alterado. Eles agora podem ser encontrados tanto pela manhã quanto à noite. (Horário de Eorzea).
Por conta dessa alteração, o node legendary onde certos itens são encontrados foi alterado.
3.x A quantidade de itens obtidos via aetherial reduction e a frequência com que aparecem foram ajustados.
3.x A collectability dos itens craftados foi ajustada.
Antes a collectability dos itens criados era equivalente da qualidade do item, agora a collectibility será equivalente a 1/10 da qualidade do item. Essa alteração também é válida para os itens trocáveis.

Note que essa alteração foi feita para reduzir a quantidade de dígitos que representa a collectability do item. Isso não aferará o valor e nem a dificuldade para se produzir o item.
* O collectability dos itens criados antes dessa alteração permanecerá o mesmo. Trocar esses itens não resultará em nenhuma perda.
* Essa alteração não é aplicada aos itens obtidos via Gathering.
3.x Ao concluir a criação de um item, sua collectability agora será exibida na janela de progresso.
3.x Itens coletados que seriam High Quality via coleta normal agora terão um valor de collectability maior.
Quanto maior o seu perception, maior será a collectability do item coletado.
3.x A raridade de um collectable coletado por um miner ou botanist, mesmo com um perception menor, foi aumentada.
3.x A probabilidade de sucesso ao se coletar um item cujo desgaste ultrapasse o limite foi aumentada de 10% para 30%.
3.x Por conta da ação citada acima, as ações do miner/botanist Deep Breath e Last Ditch foram removidas.
3.x Jogadores agora podem trocar sua especialização no crafting três vezes por semana.
O reset ocorre todas as terças-ferias, às 05:00 da manhã. (Horário de Brasília)
2.x As seguintes alterações foram feitas no Crafting Log.

- Novas categorias foram adicionadas.
- A categoria de receitas especiais foi reorganizada. Jogadores agora podem ver as receitas especias e as receitas baseadas em nível são separadas por abas.
- Um filtro para esconder receitas já criadas foi adicionado. (Esse filtro só terá efeito em receitas marcadas como completas.)
- A função de busca agora aparece em uma nova aba.
- A posição onde os ícones das classes são exibidos foi alterada.
- Jogadores agora podem mudar de abas que exibem os resultados da busca e histórico de buscas.
4.x Novos pontos de gathering foram adicionados.


2.x4.x Novos pontos de pesca foram adicionados.

* Note que nem todos os pontos de pesca informados no Fishing Guide estarão disponíveis com o Patch 4.0.
3.x4.x Novos Tomes of Regional Folklore foram adicionados.
4.x Itens que podem ser usados para aetherial reduction foram adicionados.
2.x O ângulo da câmera durante o crafting com um Lalafell foi ajustado.
2.x3.x O Rowena’s House of Splendors Collectable Appraisers & Scrip Exchange agora estão disponíveis em Limsa Lominsa, Gridania e Ul’dah.

3.x A experiência obtida ao entregar collectables de nível inferior a 60 na House of Splendors, quando o jogador estiver acima do nível 60, foi limitada a 10.000.
4.x As seguintes alterações e adições foram feitas aos scrips de Gathering e Crafting:
- O Yellow Script de Gathering e Crafting foi adicionado para dos Disciples of Hand e Land que estão no nível 70.
Jogadores podem começar a trocar os collectables por esses scripts em qualquer Splendors Exchanges começando pelo nível 70 e podem acumular no máximo 2.000 pontos à qualquer hora.
* Yellow Script de Crafting e Gathering não possui limitação semanal.
* Yellow Script está agendado para ser lançado em aproximadamente duas semanas após o lançamento oficial do Stormblood.
- O Blue Script de Gathering e Crafting não pode mais ser obtido. Por conta dessa mudança, todas as atividades que exijam Blue Script agora precisarão de Red Script de Gathering e Crafting.
Blue Script de Gathering e Crafting podem ser trocados por Red Script nos NPC de troca em Idyllshire (X:5.7 Y:7.1) e Revenant’s Toll (X:22.4 Y:6.7).
- O limite semanal do Red Script de Gathering e Crafting foi removido.
2.x Títulos foram adicionados aos mercadores para melhor explicar sua função.
De acordo com essa mudança, ícones especiais dos mercadores foram adicionados ao mini mapa.


2.x As seguintes alterações foram feitas aos vendedores:
- Escudos agora são vendidas na mesma aba que as Armas.
- Somente ferramentas primárias e secundárias são exibidos na aba Tools.
* Ferramentas que não sejam primárias ou secundárias foram movidos para a aba Items.
2.x Armas, Armaduras e Acessórios de nível 50 foram adicionados aos vendedores de Limsa Lominsa, Gridania e Ul’dah.
3.x Armas, Armaduras e Acessórios de nível 60 foram adicionados aos vendedores de Ishgard.
2.x Novos itens foram adicionados ao inventário dos Calamity Salvagers.
2.x3.x4.x Novas montarias foram adicionadas.


2.x3.x4.x Novos minions foram adicionados.


2.x3.x4.x Novas Bardings de Chocobo foram adicionadas.


Sistema
4.x Um Market Board foi adicionado em Kugane.
Por conta dessa adição, as taxas de redução foram ajustadas.

4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos aos retainers:
- O limite de nível dos retainers foi aumentado para 70.
- Retainers agora podem ser registrados no mercado de Kugane.
- Retainers agora podem receber as profissões Samurai e Red Mage.
Para poder inserir as profissões Samurai e Red Mage em um retainer, você deve cumprir os seguintes requisitos:
* Note que além dos requisitos listados abaixo, o jogador deve ter em posse uma cópia do Modern Vocation.
- Eles não podem ser registrados como uma profissão, eles devem ser reiniciados.
- Retainers devem ser Disciples of War ou Magic com nível 50 ou superior.
- Jogadores devem estar no nível 50 ou superior na profissão que eles querem inserir em seus retainers.
Se um retainer invocado estiver vendendo itens, um ícone será exibido para indicar em qual cidade ele está vendendo tais itens.

- A janela de personagem do Retainer recebeu ajustes.
2.x4.x As Retainer Ventures receberam os seguintes ajustes:
- Novos objetivos foram adicionados às delivery missions e exploration ventures.
- As Retainer Ventures e Quick Explorations foram ajustadas para que jogadores não obtenham itens desnecessários.
4.x Novas conquistas e títulos foram adicionados.
* Os títulos das conquistas foram omitidos para evitar spoilers.
4.x As batalhas extreme dos primals adicionadas no Patch 4.0 agora contam para as conquistas que exigem a conclusão de uma duty de nível alto com uma equipe completa.
2.x Devido à remoção de The Fold, as condições para obter as conquistas relacionadas foram ajustadas da seguinte forma:
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Participar de uma partida de The Fold | Participar de uma partida de The Feast ou The Fold |
| Vencer uma partida de The Fold | Vencer uma partida de The Feast ou The Fold |
2.x Devido à adição das duas novas profissões, as seguintes conquistas foram adicionadas ao requisito da função de DPS para se tornar mentor.
| CONQUISTA | REQUISITO |
|---|---|
| SAM I Am I | Conclua a missão “???.” |
| Red on Arrival I | Conclua a missão “???.” |
2.x Devido ao aumento do nível máximo, as condições necessárias para definir o status “New Adventurer” foram ajustadas da seguinte forma:
| ANTES | DEPOIS |
|---|---|
| Os jogadores devem cumprir uma das seguintes condições: Ter jogado menos de 168 horas; Não ter concluído a missão da história principal “Before the Dawn”. |
Os jogadores devem cumprir uma das seguintes condições: Ter jogado menos de 168 horas; Não ter concluído a missão da história principal “The Far Edge of Fate”. |
* Jogadores que não estiverem com o status New Adventurer, mas cumprirem os requisitos acima, poderão restaurá-lo usando o comando de texto “/nastatus on”.
2.x O status de “Away from Keyboard” agora tem prioridade sobre o status “Camera Mode”.
2.x Medidores de profissão foram adicionados às profissões e a determinadas classes.
Quando os jogadores aprenderem novas ações ou traits associados aos medidores de profissão, uma mensagem de tutorial será exibida. Essas mensagens podem ser consultadas novamente na janela Actions & Traits.
Para mais detalhes sobre os medidores de profissão, consulte o FINAL FANTASY XIV Job Guide.

2.x3.x4.x A quantidade de pontos do medidor de profissão necessária para usar ações agora é exibida acima dos ícones das ações quando elas estão em uma hotbar.
Com essa alteração, a cor dos números referentes ao custo de TP também foi ajustada.

2.x O Party Finder recebeu os seguintes ajustes:
- O layout e o conteúdo da janela do Party Finder foram ajustados. Além disso, o layout da busca pelo nome do recrutador e da busca avançada também foi alterado.

- Agora é possível especificar os seguintes critérios:

- Objetivo
- Estilo de jogo
- Condições
- Configurações do Duty Finder
* Essas configurações se aplicam apenas ao Party Finder. Os jogadores também devem configurar esses critérios no Duty Finder. - Regras de saque
Agora é possível definir Greed Only ou Lootmaster ao recrutar uma equipe.
* Essas configurações se aplicam apenas ao Party Finder. Os jogadores também devem configurar esses critérios no Duty Finder.
- Os filtros de busca podem ser ajustados para todas as novas opções de pesquisa.

- As informações de recrutamento agora são ordenadas de acordo com a atividade. Os resultados podem ser classificados em ordem crescente ou decrescente.
- Caso uma equipe esteja recrutando para uma atividade que você ainda não desbloqueou, o nome será exibido como “Locked Duty”.
- Agora é possível definir um nível médio máximo de item de 999.
- Ao recrutar pelo Party Finder, as vagas com restrições de função mais específicas terão prioridade. Por exemplo, se um Warrior entrar em uma equipe com uma vaga para tank e outra especificamente para Warrior, ele ocupará a vaga de Warrior.
- Ao entrar em uma equipe pelo Party Finder, o nome da atividade exibida na janela de recrutamento também será mostrado no chat.
- Uma mensagem de confirmação será exibida ao registrar uma atividade pelo Duty Finder enquanto houver um recrutamento ativo no Party Finder.
2.x Agora é possível convidar personagens do mesmo Mundo para uma equipe cross-world.
2.x A exibição do fly text foi ajustada da seguinte forma:
Acertos críticos

Direct Hits

Direct Hits e acertos críticos

2.x Novos waymarks foram adicionados.

2.x Barras de progresso e nomes de ações agora são exibidos na lista de enmity.
As configurações de exibição podem ser ajustadas na janela Character Configuration.

2.x A janela Actions & Traits recebeu os seguintes ajustes:
- A aba Additional para Disciples of War e Magic foi substituída pela aba Role. Agora é possível selecionar qualquer role action desbloqueada para o nível atual.

- Ações ainda não obtidas também passam a ser exibidas na aba Job.
- Ações de Fisher foram adicionadas à aba Additional.
- A aba PvP foi removida.
2.x Os seguintes recursos foram adicionados ao Group Pose:
- Ações de batalha e movimentos de itens agora podem ser repetidos.
- Efeitos relacionados serão pausados ao desativar os movimentos.
* Com essa alteração, status aplicados enquanto os movimentos estiverem desativados não serão exibidos. Ative os movimentos antes de aplicar um status.
* Alguns efeitos não serão pausados. - Agora é possível escolher se ações de batalha e movimentos de itens serão exibidos em Effect/Motion/Subject Settings, nas configurações do Group Pose.

- Novos filtros de cor e padrões de efeitos de tela foram adicionados ao Group Pose e à Idling Camera.

2.x O mapa-múndi agora muda de acordo com a região em que o jogador se encontra: Eorzea ou o Extremo Oriente.

2.x O mapa regional foi expandido. Agora é possível conferir missões aceitas em outras áreas e utilizar aetherytes.

2.x Quando houver um NPC relacionado a uma missão aceita em uma área que não pode ser visualizada no mapa, o ícone da missão será exibido na entrada dessa área.

2.x O funcionamento do mapa ao ser aberto com um controle foi ajustado da seguinte forma:
- A posição inicial do cursor foi ajustada.
- A posição dos botões de atalho foi ajustada.
- O cursor não será mais movido para os botões à esquerda do mapa após confirmar uma seleção.
2.x Um guia da história principal foi adicionado para indicar o que deve ser feito para avançar na história.
O guia mostra no mapa a localização da próxima missão da história principal, além das missões secundárias relevantes. As configurações de exibição podem ser ajustadas na janela Character Configuration.

2.x As categorias do Armoire agora são exibidas como ícones.

2.x Agora é possível alternar entre os atributos NQ e HQ na janela Item Comparison.
* Para isso, use o mesmo comando empregado para alternar entre os detalhes normais e de alta qualidade na janela de ajuda do item.
2.x Jogadores que utilizam o Main Menu no modo de mouse agora podem registrar opções do menu na hotbar.
2.x3.x4.x A lista de moedas foi ajustada devido à remoção e à adição de novas moedas.
2.x A janela Character recebeu os seguintes ajustes:
- Não é mais possível distribuir pontos de atributo.
- A exibição dos atributos foi ajustada.

- A aba Resistances foi removida.
- A aba Classes agora se chama Classes/Jobs e foi dividida entre Disciples of War e Magic e Disciples of the Hand e Land.

- Ao adquirir uma nova profissão, a exibição das informações da classe será alterada para mostrar as informações da profissão.
2.x A quantidade de itens que podem ser armazenados em cada seção do Armoury Chest aumentou de 25 para 35.

2.x A quantidade de itens que os jogadores podem carregar aumentou de 100 para 140.
Com essa alteração, a grade do inventário foi expandida.


2.x Minions invocados ao sair do jogo agora serão chamados automaticamente na próxima vez que o jogador entrar.
* Essa informação é armazenada localmente; portanto, o minion não será invocado automaticamente caso você entre em outro cliente.
2.x As categorias Temple Leves e Guildleves da aba Levequests do Journal foram combinadas.

2.x A janela Repairs recebeu os seguintes ajustes:
- G7 foi adicionado a Dark Matter (Bag) para equipamentos de nível 61 a 70.
- A durabilidade dos equipamentos reparáveis agora é exibida em porcentagem.

2.x A janela Materia Melding recebeu os seguintes ajustes:
- Com a remoção de Carbonized Matter de graus 2 a 5, esse material foi removido da janela de confirmação de Materia Melding.
- Devido às alterações nos atributos de batalha, os aprimoramentos disponíveis por Materia foram ajustados.
- Novas seções foram adicionadas às janelas Materia Melding e Item Help para acomodar a adição de Materia de Grau VI.
- O botão Meld não poderá mais ser usado quando a chance de sucesso for de 0%.

2.x As seguintes informações foram adicionadas à Contact List:
- Um ícone indicando a classe/profissão do jogador no momento em que ele foi adicionado.
- A atividade para a qual o jogador estava registrado quando entrou em sua equipe.

2.x O conteúdo do Active Help foi ajustado para refletir as alterações do Patch 4.0.
2.x Filtros de sistema e de hotbar foram adicionados à interface HUD Layout.

2.x As seguintes adições foram feitas à janela Character Configuration:
UI Settings
Aba General
- Main Menu
- Enable Draggable Shortcuts

Aba HUD
- Targets
- Display enmity list
- Display Progress Bar
- Character Information
- Display Main Scenario Guide
- Hide When All Quests Complete

Display Name Settings — aba Others
- Party Members
- Companion Display Name Settings
- Companion HP Bar Settings
- Other PCs
- Companion Display Name Settings
- Companion HP Bar Settings
- Friends
- Companion Display Name Settings
- Companion HP Bar Settings

2.x As seguintes adições foram feitas à janela System Configuration:
Display Settings
- Display Settings foi ajustado (somente PlayStation®4).
- User Interface Size foi adicionado (somente PlayStation®4).
- Water Refraction foi adicionado a Effects (somente PlayStation®4).
Graphics Settings
- Water Refraction foi adicionado a Effects (somente Windows e Mac).

2.x Os seguintes elementos foram adicionados à interface HUD Layout. O tamanho e a posição deles também podem ser ajustados.
- Main Scenario Guide
- Duty Actions
- Duty Gauge
- Job Gauge — será exibido o medidor correspondente à profissão atual.
2.x A quantidade de macros que podem ser salvos aumentou de 100 para 200.
Com essa alteração, a janela User Macros foi dividida em duas abas: Individual e Shared. Os macros existentes serão movidos para Individual. Os 100 novos espaços ficam em Shared e podem ser acessados por todos os personagens associados à conta.
* Os macros nº 98 e 99 da aba Shared não podem ser atribuídos aos botões L3 ou R3 de um controle.

2.x Os seguintes comandos foram adicionados ao menu Keybind:
- Duty Actions
- Mount Speed
- Scenario Guide: Main Scenario
- Scenario Guide: Sidequests
2.x As configurações de exibição do PlayStation®4 foram ajustadas da seguinte forma:
- A opção Standard foi removida.
* Jogadores que utilizavam Standard serão alterados automaticamente para a nova configuração “PS4”, que exibe o jogo em Full HD. - Uma configuração “PS4 Pro” foi adicionada. Nela, o jogo será exibido em resolução superior à configuração padrão “PS4”.
* Essa configuração só será aplicada quando um PlayStation®4 Pro estiver conectado a uma TV compatível com 4K. - Agora é possível definir o tamanho da interface. Além das opções existentes, a interface pode ser configurada para 100% ou 150%.
2.x A quantidade de personagens e objetos exibidos foi ajustada nas versões Windows DirectX 9 e Mac para melhorar o desempenho.
2.x3.x4.x As seguintes adições e alterações foram feitas aos comandos de texto:
Novos comandos de texto
| COMANDO | DESCRIÇÃO |
|---|---|
| /pvpaction /pvpac |
ALIASES: /pvpaction, /pvpac USO: Se a ação utilizar ground targeting, ela será executada no personagem especificado. Se nenhum personagem for indicado, o modo de seleção no terreno será iniciado. EXEMPLO: |
| /pvphotbar | USO: /pvphotbar [subcomando]→ Edita e configura a hotbar de PvP. Esse comando só pode ser usado com a hotbar de PvP. SUBCOMANDOS: EXEMPLOS: |
| /pvpcrosshotbar /pvpchotbar /pvpxhb |
ALIASES: /pvpcrosshotbar, /pvpchotbar USO: SUBCOMANDOS: |
| /addpvptrait /apt |
ALIASES: /addpvptrait, /apt USO: EXEMPLO: |
| /mountspeed | USO: /mountspeed → Abre e fecha a interface de velocidade das montarias terrestres. |
| /waterfloat | USO: /waterfloat → Faz o personagem boiar de costas na água. Nenhuma mensagem de sistema é exibida com esse emote. |
| /waterflip | USO: /waterflip → Executa uma cambalhota debaixo d’água. Nenhuma mensagem de sistema é exibida com esse emote. |
| /puckerup | USO: /puckerup [subcomando]→ Fecha os olhos e faz biquinho. SUBCOMANDO: |
| /easternbow | USO: /easternbow [subcomando]→ Faz uma reverência no estilo do Extremo Oriente. SUBCOMANDO: |
Comandos de texto ajustados
| COMANDO | DESCRIÇÃO |
|---|---|
| /macroicon | A categoria pvpaction foi adicionada. * Esse argumento é obrigatório ao configurar ações de PvP. |
| /fieldmarking | Os argumentos d, 1 e 2 foram adicionados. |
| /search | Argumentos referentes às novas profissões e áreas foram adicionados. |
| /addpvpaction (/apa) | Devido às alterações nas ações de PvP, a funcionalidade e o texto de ajuda desse comando foram ajustados. |
| /additionalaction (/aaction) | Para acomodar a introdução das role actions, o texto de ajuda desse comando foi ajustado. |
| /action, /hotbar, /crosshotbar (/chotbar) | Com a adição de comandos específicos para ações de PvP, esses comandos não funcionam mais com ações de PvP. |
| /hotbar, /crosshotbar | Devido às alterações nas áreas de PvP, o texto de ajuda desses comandos foi ajustado. |
* Para evitar comandos inseridos por engano, os comandos de texto não serão mais preenchidos automaticamente ao clicar neles ou confirmá-los.
2.x Novas expressões foram adicionadas ao dicionário de tradução automática.
2.x3.x4.x Novas músicas foram adicionadas.
2.x Para reduzir o congestionamento dos servidores após o lançamento do Patch 4.0, jogadores inativos por 30 minutos serão desconectados automaticamente.
* A atividade dos servidores continuará sendo monitorada, e esse recurso será removido quando o congestionamento deixar de ser um problema.
2.x Determinados teclados iluminados da Logitech agora são compatíveis.
4.x O logotipo da tela de título e o vídeo de abertura foram alterados.
2.x A tela de seleção de data center foi ajustada para facilitar a identificação do data center mais próximo.
O plano de fundo da tela de seleção de Mundo também foi ajustado.
2.x Os tópicos selecionados no launcher agora são abertos em um navegador.
2.x O suporte ao DirectX 11 na opção Config do launcher agora é ativado automaticamente (somente Windows).
4.x Samurai e Red Mage foram adicionados aos rankings solo do Palace of the Dead.
2.x Conquistas obtidas ao jogar no PlayStation®4 agora serão exibidas em suas atividades.
2.x O item trocado por uma Silver Chocobo Feather por meio da campanha Recruit a Friend foi ajustado.
Os seguintes itens foram adicionados à seção Optional Items da Mog Station:
- Tales of Adventure: A Realm Reborn
- Tales of Adventure: Heavensward
- Tales of Adventure: One Paladin’s Journey I
- Tales of Adventure: One Monk’s Journey I
- Tales of Adventure: One Warrior’s Journey I
- Tales of Adventure: One Dragoon’s Journey I
- Tales of Adventure: One Ninja’s Journey I
- Tales of Adventure: One Bard’s Journey I
- Tales of Adventure: One White Mage’s Journey I
- Tales of Adventure: One Black Mage’s Journey I
- Tales of Adventure: One Summoner’s Journey I
- Tales of Adventure: One Scholar’s Journey I
- Tales of Adventure: One Dark Knight’s Journey I
- Tales of Adventure: One Machinist’s Journey I
- Tales of Adventure: One Astrologian’s Journey I
Problemas Corrigidos
- Um problema em que um objeto que precisava ser coletado na levequest “It’s a Trap” estava posicionado muito alto.
- Um problema em que o dano recebido de Zantetsuken na FATE “Steel Reign” não era exibido no chat.
- Um problema em que o primeiro dígito do fly text exibido sobre um membro da equipe ao receber 200.000 ou mais de dano em Alexander – The Burden of the Father (Savage) não aparecia.
- Um problema em que um jogador conseguia sair da área de batalha e ficar incapacitado sob determinadas condições em “Cape Westwind”.
- Um problema em que as recompensas podiam não ser obtidas ao concluir “Thok ast Thok (Extreme)” sob determinadas condições.
- Um problema em que os demais membros da equipe permaneciam continuamente na fila para entrar em “The Diadem” quando um jogador entrava na instância a partir de uma casa e o cliente era encerrado à força no mesmo momento em que a atividade começava.
- Um problema em que “/beginnerstatus” e “/returnstatusoff” não podiam ser usados para remover um status dentro de uma casa.
- Um erro na descrição de “Minimum IL” nas configurações do Duty Finder.
- Um problema em que outras classes ou profissões podiam ser exibidas mesmo após especificar a classe ou profissão atual em uma busca avançada do Party Finder.
- Um problema em que, imediatamente após invocar um pet no modo Sic, ele não era afetado pelo tempo de recast e utilizava uma ação de pet.
- Um problema em que pontos adicionais de Second Chance podiam ser consumidos ao selecionar Retry em Wondrous Tails.
- Um problema em que a animação não se repetia corretamente ao usar o emote “Songbird”.
- Um problema em que o Crafting Log não abria sob determinadas condições.
- Um problema em que as subdivisões de The Lavender Beds não eram exibidas no minimapa.
- Um problema em que a classe necessária para reparar determinado item estava incorreta.
- Um problema em que determinados itens de decoração interna estavam classificados incorretamente.
- Um problema em que apenas 135 itens armazenados eram exibidos no Armoire.
- Um problema em que o efeito da água não era exibido corretamente no pescoço de determinadas raças ao se sentarem dentro da “Oriental Bathtub”.
- Um problema em que a tela permanecia preta após o fade-out ao selecionar determinadas cutscenes no Unending Journey.
- Um problema em que a decoração interna “Nidhogg Miniature” não podia ser colocada nas prateleiras inferior e intermediária de determinados móveis.
- Um problema em que decorações internas só podiam ser selecionadas no modo de mouse sob determinadas condições.
- Um problema em que os efeitos exibidos ao experimentar determinados itens eram diferentes daqueles mostrados quando os itens eram equipados.
- Um problema em que equipar Moonfire Vest e Moonfire Halter em um Lalafell fazia com que os gráficos de determinados movimentos fossem exibidos incorretamente.
- Um problema em que equipar Hawkwing Cyclas em um Roegadyn masculino fazia com que os gráficos de determinados movimentos fossem exibidos incorretamente.
- Um problema em que copiar um layout no HUD Layout Mode sob determinadas condições podia fazer com que a janela ficasse desalinhada.
Vários outros problemas também foram corrigidos.
Problemas Identificados
- Um problema ao entregar collectables em que uma mensagem do sistema não é exibida quando o jogador ultrapassa o limite de red crafters’ ou gatherers’ scrips que pode receber.
* Atualizado em 16/06/2017. - Um problema em que a ação Undraw de Astrologian não aparece no dicionário de tradução automática.
- Um problema em que determinadas ações removidas com o lançamento do Patch 4.0 ainda aparecem no dicionário de tradução automática.
- Um problema com a ação de PvE Bhavacakra de Ninja, que causa dano físico em vez de dano sem aspecto.
* Atualizado em 16/06/2017. - Um problema em que o texto de ajuda da ação Fey Illumination da faerie apresenta incorretamente o aumento da potência de magia de cura.
- Um problema em que as seguintes ações não podem ser usadas por comandos de texto ao jogar como Weaver, Goldsmith ou Leatherworker:
Hasty Touch II / Careful Synthesis III / Rapid Synthesis II / Prudent Touch / Focused Synthesis / Focused Touch / Initial Preparations / Specialty: Reinforce / Specialty: Refurbish / Specialty: Reflect - Um problema em que a ação Impulsive Appraisal II não pode ser usada por comando de texto ao jogar como Botanist.
- Um problema na versão Free Trial em que jogadores podem se registrar para participar de The Feast (4 on 4 Ranked).
* Esse problema será corrigido antes do início da Season 5. - Um problema em que determinadas armas de Samurai e Red Mage não podem ser trocadas por Brass Sky Pirate Spoils com NPCs Spoils Trader.
- Um problema em que o texto de ajuda da ação de PvP “Concentrate” não lista Bind entre os efeitos negativos impedidos pela barreira.
- Um problema em que o texto de ajuda das ações de PvP “Benefic” e “Benefic II” informa “Reduce Lightspeed by 2.5s.”, quando o correto seria “Reduces Lightspeed recast time by 2.5s.”
- Um problema em que a habilidade de Samurai de nível 56, Hissatsu: Yaten, aparece incorretamente com o nome Hissatsu: Gyoten, que também é o nome da habilidade de nível 54. Ambas funcionam corretamente, mas só podem ser diferenciadas pelo ícone e pelo texto de ajuda.
Hissatsu: Yaten
- Executa um ataque com potência de 100.
- Efeito adicional: recuo de 10 yalms.
- Efeito adicional: concede Enhanced Enpi.
- Duração: 15s.
- Custo do Kenki Gauge: 10.
- Não pode ser executada enquanto o personagem estiver sob Bind.
Hissatsu: Gyoten
- Avança até o alvo e executa um ataque com potência de 100.
- Custo do Kenki Gauge: 10.
- Não pode ser executada enquanto o personagem estiver sob Bind.
O QUE VOCÊ ACHOU?


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