A Square Enix liberou várias prévias sobre o Patch 3.2 e imagens dos novos itens que podem ser obtidos.
HISTÓRIA PRINCIPAL: THE GEARS OF CHANGE
Confiança. Verdade. Renovação. Essas são as chaves para a salvação de Ishgard. Ou, pelo menos, era isso o que acreditava Ser Aymeric, atual governador da Santa Sé. Contudo, nem todos compartilham desse sonho, e a sua jornada para unificar homens e dragões mais uma vez ainda é fragilizada pelas dores de uma nação que lutou bravamente para não ser destruída. Mas a mudança, como uma enorme onda, está prestes a inundar Ishgard e lavar todos os males do passado.




NOVAS MISSÕES SECUNDÁRIAS
Alguns personagens estarão de volta ao jogo.

ALEXANDER: MIDAS
Apesar de ter um dos seus núcleos destruídos, o colosso de aço ainda ameaça a vida de todos. Os Illuminati estão se preparando para a guerra, e Alexander consegue levantar outro braço para fora do rio Thaliak, no esforço de finalmente sair de lá. Os Illuminati conseguirão realizar seus ideais e drenar o reino até o fim? Você deverá procurar aliados, se aventurar na fortaleza de aço e mostrar aos Goblins o poder do Guerreiro da Luz.




TRIBO BESTIAL DOS GNATH
Os Gnath são uma raça de homens-inseto que tem como missão de vida servir somente à Mente Concreta. Quando a ligação entre eles é cortada, eles são abandonados e deixados para sobreviver fora da colônia. Um grupo de exilados, conhecidos como Sem-Mente, construiu uma comunidade para quem precisar de refúgio. Quais problemas e desafios eles terão que enfrentar para se manter longe da Mente Concreta?




DUNGEON: THE ANTITOWER
Em toda a criação, qual mistério poderia ser maior do que o destino do planeta? Foi por isso que a Antitower foi criada: para que o mar aethérico pudesse ser estudado. Abandonada pelos Sharleanos durante o êxodo, ela ficou à deriva e repleta de guardiões. Somente alguém abençoado por Ela pode ser corajoso o suficiente para ir até o fundo do castelo, ouvir, sentir e pensar no coração do mundo. O que será que pode ser encontrado por lá?




MASMORRA: THE LOST CITY OF AMDAPOR (HARD)
Após derrotar Diabolos, a força maléfica que povoava as ruínas de Amdapor desapareceu, e a paz foi restaurada em Twelveswood. Ou, pelo menos, era isso o que todos achavam. Quando os Ouvintes entraram nas ruínas, perceberam que os elementos, seus fiéis protetores, estavam em pânico. Ao ouvir os sussurros agitados dos espíritos, os Profetas do Semear descobriram que algo ameaçador ainda vive dentro dos muros de Amdapor. Impossibilitados de realizar o último ritual de purificação, os Padjals pedem sua ajuda novamente. Mais uma vez, você deve se aventurar no coração da cidade e remover o mal que ainda habita por lá…




O QUE VOCÊ ACHOU?



