Tradução das Notas do Patch 4.5 de Final Fantasy XIV

As notas do Patch 4.5 — A Requiem for Heroes finalmente foram publicadas. Entre as novidades estão a primeira profissão limitada do jogo, Blue Mage, os capítulos finais da saga dos Quatro Lordes e de Retorno a Ivalice, além de novas missões da história principal.

* As seguintes missões e atividades estão programadas para serem lançadas em patches futuros:
[Patch 4.55] Rival Wings: Hidden Gorge, Eureka Hydatos.
[Patch 4.56] Continuação da história principal, Ainda Mais Aventuras de Hildibrand.
[Patch 4.57] Sistema de Visita aos Servidores.
* Atualizado em 17 de janeiro, às 9h (GMT).

 

FINAL FANTASY XIV – Patch 4.5


 

 

  • Conteúdo Jogável
    • Missões
    • Caça ao Tesouro
    • Grand Companies e Free Companies
    • Sistema de Casa
    • Manderville Gold Saucer
    • Diversos
  • Sistema de Batalha
    • PvP
    • The Feast
    • Frontline
    • Rival Wings
  • Itens
  • Sistema
  • Problemas Corrigidos
  • Problemas Identificados

 


 

O Patch 4.5 possui conteúdo que só pode ser acessado por jogadores que tenham determinados pacotes de expansão registrados em sua conta. Para distinguir as adições e os ajustes afetados pelo registro dessas expansões, serão utilizadas as seguintes notações ao longo das notas do patch:
2.x  Adições feitas somente ao FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.
3.x  Adições feitas somente ao FINAL FANTASY XIV: Heavensward.
4.x  Adições feitas somente ao FINAL FANTASY XIV: Stormblood.
2.x3.x4.x Adições feitas no FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn, Heavensward e Stormblood.
 

 

Conteúdo Jogável

 

Missões

 

 

4.x Novas missões da história principal foram adicionadas.



 

Procura Espiritual
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • The Rising Stones (X:6.1, Y:5.8)
  • Alisaie
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “Prelude in Violet”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “Soul Searching”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”.
 

4.x Novas missões das Crônicas de Uma Nova Era foram adicionadas.

 

Os Quatro Lordes


 

Superando o Samurai
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • The Ruby Sea (X:27.8, Y:16.4)
  • Bunchin
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “The Fire-bird Down Below”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “Superando o Samurai”.
 

Retorno a Ivalice

 

 

O Caminho com Mais Obstáculos
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • Kugane (X:10.3, Y:12.0)
  • Lina Mewrilah
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “Annihilation”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “O Caminho com Mais Obstáculos”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “???”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “???”.
 
???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão das Crônicas de uma Nova Era “???”.
 

4.x Novas missões secundárias foram adicionadas.

 

Um Lobo Solitário Nunca Mais
  • Qualquer Classe ou Job com Nível 1
  • Kugane (X:11.6, Y:9.9)
  • News Hawker
  • Os jogadores devem ter obtido as montarias Blissful Kamuy, Reveling Kamuy, Legendary Kamuy, Auspicious Kamuy, Lunar Kamuy, Euphonious Kamuy e Hallowed Kamuy.

* Note que o NPC News Hawker só irá aparecer se você tiver cumprido os pré-requisitos para liberar a missão.

 

Entregas Personalizadas (Custom Deliveries)

 

Entre a Pedra e a Dureza
  • Discípulos Criadores e Coletores no Nível 66
  • Idyllshire (X:5.8, Y:7.0)
  • Geimlona
  • Os jogadores devem primeiro ter feito história do cenário principal até a missão “Stormblood” e as missões “Arms Wide Open” e “Purbol Rain”.
 
Ele Não é Um Porco, é meu Irmão
  • Discípulos Criadores e Coletores no Nível 66
  • Idyllshire (X: 5.0, Y:6.4)
  • Melodie
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão “Entre a Pedra e a Dureza” e ter elevado a satisfação do NPC Adkiragh até o Nível 4.
 

2.x Novas missões de Job foram adicionadas.

 

Blue Mage

* As missões de Job do Blue Mage foram agendadas para uma semana após o lançamento do Patch 4.5.



 

De Repente Azul
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 50
  • Limsa Lominsa – Lower Decks (X:10.0, Y:11.0)
  • Zealous Yellowjackt
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Ultimate Weapon”.
 
Do Azul ao Azul
  • Job Blue Mage no Nível 1
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro ter feito completado a missão “De Repente Azul”.
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 10
  • ???
  • ???
  • ???
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 20
  • ???
  • ???
  • ???
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 30
  • ???
  • ???
  • ???
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 40
  • ???
  • ???
  • ???
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 50
  • ???
  • ???
  • ???
 
???
  • Job Blue Mage no Nível 50
  • ???
  • ???
  • ???
 

2.x As recompensas para as seguintes missões da história principal agora irão incluir 300 Selos de Grand Company:

  • Wood’s Will Be Done
  • Till Sea Swallows All
  • For Coin and Country

* Essa recompensa foi adiciona para facilitar aos jogadores na obtenção do Chocobo Issuance.

 

 

Caça ao Tesouro

 

 

4.x Adições e ajustes foram feitas nas recompensas disponíveis no Lost Canals of Uznair, Shifting Alters of Uznair e no Hidden Canals of Uznair.

 

 

GRAND & FREE COMPANIES

 

 

3.x As seguintes dungeons agora estão disponíveis nas Command Missions nos Adventurer Squadron:

  • The Fractal Continuum
  • Pharos Sirius (Hard)

 

2.x3.x Novos itens para Criação foram adicionados ao Company Workshop.


 

2.x As seguintes adições e ajustes foram feitas nas Subaquatic Voyages:

  • Novos destinos de viagens foram adicionados.
  • Novos itens foram adicionados e que podem ser obtidos pelas viagens subaquaticas.
  • O rank máximo que um submarino pode alcançar foi aumentado de 40 para 50.

 

 

Sistema de Casa

* O contador de dias para a demolição automática nos data centers japoneses voltará a funcionar com o lançamento do Patch 4.5. Mais detalhes podem ser encontrados no Lodestone.

 

2.x3.x4.x Novas decorações do concurso de Design de Decorações foram adicionadas.

Saiba mais sobre o Concurso de Design de Decorações.




 

2.x3.x4.x Novas decorações foram adicionadas.


 

2.x O limite de decorações interativas que eram exibidas foi removido. A partir do Patch 4.5, todos os itens desse tipo serão exibidos não importando o quanto deles foram colocados.

* As decorações que podem ser interagidas são limitadas as 40 mais próximas do jogador.
* Se o jogador estiver em um sistema operacional 32-bits, pode haver casos em que todos os itens não sejam exibidos.

 

2.x A precisão com a qual a posição de uma decoração é inserida foi melhorada para prevenir que itens saiam do lugar ao se entrar em uma casa.

Todas as decorações inseridas irão permanecer no mesmo local até que sejam movidas por um jogador.

 

2.x Manequins em formato de Lalafell e Roegadyn foram adicionados.

Para usar esses novos designs, vá até o manequim e selecione a opção “Select Race e Gender”.

 

2.x Novas etiquetas para as casas foram adicionadas.

ÍCONE ETIQUETA
Café
Floricultura
Estúdio de Fotos
Biblioteca
Casa Assombrada

 

2.x4.x Novos rolos de música foram adicionados.

 

2.x Jogadores agora podem usar Return e Teleport de dentro de um dormitório (inn room).

Essa alteração também foi feita no Eternity Ring e no Aetheryte Pendulums.

 

2.x Novos peixes para o aquário foram adicionados.


 

3.x Uma nova aparência interna para os aquários foi adicionada.


 

2.x Uma nova opção de sementes para os vasos de flores foi adicionada.


 

  • Lírio do Vale (Lily of the Valley Pips)
    O Lírio do Vale podem ser comprado com os seguintes NPCs:
  • Mist (X:11.0 Y:11.4) – Material Supplier
  • The Lavender Beds (X:11.9 Y:8.3) – Material Supplier
  • The Goblet (X:10.9 Y:8.9) – Material Supplier
  • Shirogane (X:10.5 Y:12.1) – Material Supplier
  • Apartments – Apartment Merchant
  • New Gridania (X:11.0 Y:11.2) – Tanie

 

 

Manderville Gold Saucer

 

 

2.x O Mahjong de Doma foi adicionado.

O Mahjong é um jogo em que quatro jogadores coletam peças e tentam conseguir uma sequência vencedora. Você poderá jogar contra outros jogadores ou NPCs.

 

Requisitos

Qualquer Coisa que Ela faz é Mahjong
  • Qualquer Classe ou Job no Nível 15
  • The Gold Saucer (X:4.8, Y:6.1)
  • Lewena
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão “It Could Happen to You”.
 

Regras do Mahjong de Doma

O Mahjong de Doma é baseado no estilo japonês de Mahjong.

 

Como Jogar

O NPC Gold Saucer’s Mahjong Tutor (X:7.2, Y:7.7) ensina todo o básico do jogo, conversar com ela antes de começar a jogar pode ser uma boa ideia.


 

Duelistas NPCs

Vá até qualquer uma das três mesas de Mahjong no Gold Saucer (X:7.2, Y:7.7) para desafiar NPCs das mais variadas dificuldades.

Novice Mahjong Table (Fácil)
Intermediate Mahjong Table (Normal)
Advanced Mahjong Table (Difícil)

* Para sair de uma partida contra um NPC, preciso ESC ou o Botão Start/Options do controle. Não há nenhuma penalidade para sair de uma partida no meio dela.
* Você pode duelar contra NPCs nas mesas enquanto espera pelo Duty Finder.

 

Partidas com Jogadores

Use o Duty Finder para duelar contra outros jogadores.

  • Novice Mahjong (Ranqueado)
    Esse tipo de duelo está disponível de imediato. Ao se registrar como jogador solo, você irá automaticamente duelar com outro jogador.
    Sua performance irá afetar sua Pontuação.
    * Não se pode usar essa opção se estiver em equipe.
  • Advanced Mahjong (Ranqueado)
    Somente jogadores com a classificação 1st Dan ou maior podem se registrar. Ao se registrar como jogador solo, você irá automaticamente duelar com outro jogador.
    Sua Pontuação irá melhorar ou piorar mais do que em partidas do modo Novice.
  • Four-player Mahjong (Kuitan Habilitado)
    Você deve estar em uma equipe de quatro jogadores para começar a partida. O Ranqueamento e Pontuação não são afetados nesse modo. A regra Kuitan permite que o Tanyao Yaku seja usado após chamar um Pon ou Chi. (Veja as instruções dentro do jogo ou o Lodestone para saber das várias regras.)
  • Four-player Mahjong (Kuitan Desabilitado)
    Você deve estar em uma equipe de quatro jogadores para começar a partida. O Ranqueamento e Pontuação não são afetados nesse modo. Com a regra Kuitan desabilitada, não é permitido que o Tanyao Yaku seja usado após chamar um Pon ou Chi.

 

Pontuação

Sua pontuação começa em 1.500 e irá aumentar ou diminuir de acordo com a posição na qual você estará ao final da partida. Uma conquista está disponível ao se alcançar o maior ranking possível.

 

Ranqueamento

Conseguir uma determinada pontuação irá aumentar o seu ranking. Embora você não possa perder destituído do título em rankings mais baixos, alcançar rankings mais altos adicionará o risco de perder seu título caso tenha um péssimo desempenho.

 

Limite de Tempo

  • Turno dos Jogadores
    Cada jogador tem um tempo limite para realizar uma ação. Uma peça será descartada caso o jogador não realize uma ação no tempo limite. Não existe essa limitação nas partidas de mahjong de quatro jogadores. (Kuitan habilitado/desabilitado).
  • Duração da Partida
    Se um turno demorar mais de 80 minutos para acontecer, esse turno será o último a acontecer. Assim que ele for concluído, o jogo acabará, os jogadores serão classificados e os resultados exibidos.
    * Partidas serão automaticamente finalizadas se 120 minutos se passarem, não importando se houverem turnos acontecendo. Caso isso aconteça, a pontuação e a classificação não serão afetados.

 

Abandonar uma Partida

Se um jogador sair/cair do jogo durante uma partida de Mahjong, as peças dele serão descartadas assim que o turno dele chegar. Se o jogador voltar, ele irá controlar a próxima mão que vier.

 

Se o jogador abandonar a partida, ela irá continuar normalmente e as peças dele serão descartadas na mesma hora. Isso acarretará nas penalidades normais por abandonar uma duty e não poderá se registrar em uma outra partida antes que o tempo da penalidade termine. Além disso ele irá terminar em quarto lugar. Se um jogador não realizar nenhuma ação por um determinado período de tempo, ele será automaticamente removido da partida.

 

Verificando a Pontuação e a Classificação

No menu principal, selecione a opção Character, depois Gold Saucer e então a opção Mahjong para verificar a pontuação e a classificação.

Você também pode verificar as seguintes opções:

  • Dicas (Hints)
    Use essa opção para receber recomendações de quais peças descartar, se deve ou não chamar por um Pon ou Chi e assim por diante. Seguir essas dicas nem sempre te levará a ganhar a partida, mas serve de auxílio.
  • Marcador de Peça Perigosa (Dangerous Tile Marker)
    Ao descartar uma peça, sempre haverá a possibilidade de outro jogador pegá-la para melhorar sua posição ou até mesmo ganhar a partida. Essas marcações indicam quais peças tem uma chance maior de serem usadas pelos seus oponentes.
  • Janela de Mensagens (Chat Log)
    Criar uma equipe de quatro jogadores e entrar em uma partida permite que você use o chat em equipe. Habilitar ou não essa opção permite que você saia ou retorne para o chat.Se você sair do chat, você não poderá ver e enviar mensagens. Um ícone indicará se determinado jogar está ou não participando do chat.
  • Nome das Peças (Tile Names)
    Destaque uma peça para ver o nome dela.
    * Essas quatro opções estão habilitadas por padrão.
  • Aparência das Peças (Tile Sets)
    Escolha entre a aparência de Doma e a padrão.
    * Não pode ser alterado durante uma partida.

 

2.x Como o Mahjong de Doma foi adicionado, a seguinte alteração foi feita ao Gold Saucer:

  • O Manderville Lounge no (X:7.2, Y:7.7) agora se chama Manderville Tables.

 

2.x A GATE “Air Force One” foi adicionada.

Air Force One é um minigame de tiro em trilhos no qual os jogadores embarcam no Air Force e tentam atirar no maior número possível de alvos enquanto passam pelo curso.

Ao chegar ao final do percurso, os jogadores receberão MGP com base em sua classificação e pontuação.

 

Como Participar

Fale com o NPC Sabotender Guia no Gold Saucer (X:4.9, Y:4.8) durante o período agendado para se registrar.

* Você não pode se registrar caso esteja dentro de uma equipe.

 

Recompensas

CLASSIFICAÇÃO E PONTUAÇÃO   MGP  
Perfeito (5.000) 4.000
S (4.000 ~ 4.999) 3.000
A (1.500 ~ 3.999) 1.500
B (500 ~ 1.499) 500
C (0 ~ 499) 100

Mesmo que atirar em Ruby Bombs abaixe a sua pontuação, ela nunca ficará abaixo de 0.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos nas GATEs:

  • O agendamento das GATEs foi ajustado.
    * A agenda pode ser verificada dentro do jogo ao falar com o NPC Gold Saucer Attendant na Entrance Square (X:5.0, Y:6.7).
  • Todas as horas, na hora exata (Horário Real)
  • Cliffhanger
  • Air Force One
  • Leap of Faith
  • Todas as horas, 20 minutos após uma hora exata (Horário Real)
  • Any Way the Wind Blows
  • Air Force One
  • Leap of Faith
  • Todas as horas, 40 minutos após uma hora exata (Horário Real)
  • Any Way the Wind Blows
  • Skinchange We Can Believe In
  • Leap of Faith
  • A recompensa por completar as GATEs “Cliffhancer” e “Skinchance We Can Believe In” foi aumentada.
    ANTES DEPOIS
    2.000 MGP 3.000 MGP
  • A GATE “The Time of My Life” não está mais disponível.

 

2.x Novas recompensas estão disponíveis para serem compradas com MGP.


 

2.x4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos ao Triple Triad:

  • Novas cartas foram adicionadas.
  • Novos oponentes (NPCs) de Triple Triad foram adicionados.
  • Certas cartas que somente podiam ser obtidas em dungeons agora podem ser ganhas ao se derrotar NPCs.

 

2.x Uma das opções disponíveis ao se falar com o NPC Triple Triad Trader no Gold Saucer (X:4.1, Y:7.4) foi ajustada.

ANTES DEPOIS
Card Exchange Triple Triad Cards

 

 

Diversos

 

 

2.x As seguintes adições foram feitas ao Challenge Log:

  • Um novo objetivo foi adicionado.
    OBJETIVO/REQUISITOS RECOMPENSAS
    Kiwami
    Participe de duas partidas de jogador de Mahjong de Doma.
    5.000 MGP
  • Agora é possível filtrar por Objetivos Completos e Incompletos.

 

2.x Novos objetivos foram adicionados ao Challenge log.

 

3.x4.x As seguintes adições e ajustes foram feitas ao Wondrous Tails:

  • As recompensas disponíveis para troca ao se usar o Khloe’s Gold Certificate of Commendation e Khloe’s Silver Certificate of Commendation foram mudadas.
  • Os objetivos do Wondrous Tails agora incluem todas as áreas do Omega: Alphascape.

 

2.x Novas expressões (emotes) foram adicionadas.


 

2.x3.x4.x As seguintes expressões agora fazem o seu personagem olhar para o alvo, caso ele esteja na sua linha de visão:

  • Chuckle
  • Laugh
  • Blush
  • Blow Kiss
  • Dote
  • Huzzah
  • Battle Stance
  • Victory
  • Furious
  • Sulk
  • Angry
  • Throw
  • Think
  • Backflip
  • Eastern Stretch
  • Spectacles
  • Water Flip
  • Power Up
  • Crimson Lotus
  • Bomb Dance
  • Thavnairian Dance
  • Gold Dance
  • Sundrop Dance
  • Moonlift Dance
  • Moogle Dance
  • Eastern Dance
  • Water Float
  • Play Dead
  • Zantetsuken
  • Diamond Dust
  • Megaflare

 

4.x Novos penteados foram adicionados.


 

 

Sistema de Batalha

 

 

2.x A Job do Blue Mage foi adicionada.

* As missões de Job do Blue Mage estão agendadas para liberação uma semana pós o lançamento do Patch 4.5.

 

Pelo poder da magia azul, jogadores podem aprender a imitar as habilidades dos monstros selvagens com esse novo job.

 

Requisitos

Saindo da Tristeza
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 50
  • Limsa Lominsa – Lower Decks (X:10.0, Y:11.0)
  • Zealous Yellowjackt
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “The Ultimate Weapon”.
 

Jobs Limitados

O Blue Mage é o primeiro job limitado a ser implementado no FINAL FANTASY XIV. Por conta disso, esse job se diferencia de várias formas dos outros.

  • O Blue Mage funciona independentemente dos outros jobs, começando no nível 1 e podendo chegar no nível 50.
  • Quando um jogador estiver jogando com o Blue Mage, ele poderá participar de atividades estando com o grupo pré-formado ou em equipes undersized. Contudo, os seguintes atividades inda estarão indisponíveis:
    • Roletas de Duty
    • The Forbidden Land, Eureka
      * Não é possível trocar para o Blue Mage ao entrar na instância.
    • The Diadem
      * Não é possível trocar para o Blue Mage ao entrar na instância.
    • Missões do Esquadrão
    • Deep Dungeons
    • PvP, incluindo os duelos
      * É possível, no entanto, acessar o mapa do Wolves’ Den como um Blue Mage.
    • Stone, Sky, Sea
    • Hall of the Novice
  • O Blue Mage ganha mais experiência ao derrotar monstros em mundo aberto do que os outros jobs.
    * Não há bônus de experiência ao se derrotar monstros de FATEs ou Guildleves.
  • O Blue Mage não pode ser usado para progredir pelas missões da história principal.
  • Retainers não podem ser designados como Blue Mages.

 

Aprendendo Magias

No lugar de aprender magias ao passar de nível, o Blue Mage aprende magia dos seus inimigos. Para que isso aconteça, você primeiro deve ver o inimigo realizar a ação a ser aprendida durante a batalha. Quando esse inimigo for derrotado, você tem a chance de aprender a habilidade.

* O nível do job não influencia em nada a chance de aprender as ações.

 

Livro de Magias Azuis

Todas as magias que você aprender será gravada no Livro de Magias Azuis. O livro também contém dicas de como adquirir as outras magias.

 

Magias Ativas

Antes de poder inserir as magias na sua hotbar, você primeiro deve selecioná-las como magias ativas. Você tem espaço para inserir 24 magias ativas e pode alterá-las livremente.

* Magias ativas não podem ser alteradas durante o combate ou dentro de certas atividades.

 

Pacote de Magias Ativas

Você pode salvar uma lista de magias ativas como um pacote. Você pode salvar até cinco pacotes de magias ativas.

* O pacote de magias ativas selecionado não altera as magias presentes na sua hotbar.

 

Totens Whalaqee

Certas Magias Azuis podem ser adquiridas por Totens Whalaqees.

Para obter esses itens, complete a missão do job Blue Mage “Do Azul ao Azul” e obter certas conquistas e então fale com o NPC Wayward Gaheel Ja em Ul’dah – Steps of Thal (X:12.5, Y:12.9).

 

2.x O Carnaval de Máscaras (The Masked Carnivale), uma duty esclusiva do Blue Mage, foi adicionado.

Teste os limites das suas magias azuis nesse excitante desafio.

 

???
  • Job de Blue Mage no Nível 50
  • ???
  • ???
  • ???
 

Como Participar

Fale com o NPC Celestium Attendant em Ul’dah – Steps of Thal (X:11.5, Y:13.2).

 

Estágios

O Carnaval de Máscaras é composto por um total de 25 estágios. Você pode ver a lista de todos os estágios disponíveis ao falar com o NPC Celestium Attendant. Esteja ciente de que ao começar um estágio, você não poderá se registrar em algo ou remover suas ações ativas.

 

Fraquezas dos Inimigos

Muitos dos inimigos que aparecem no Carnaval de Máscaras possuem uma fraqueza específica, que podem ser vistos ao verificar a lista de estágios. Use isso em sua vantagem e arrume suas magias ativas de acordo.

 

A fraqueza elemental dos inimigos também é indicada pelo ícone exibido acima de seus nomes.


 

Resultado

Após concluir sua performance, seu tempo de conclusão, bônus e pontuação são exibidos.

Bônus são obtidos ao concluir determinados objetivos e têm efeito sobre a sua pontuação.

 

Alvos Semanais

Alvos semanais ficam disponíveis dentro de alguns estágios, que são indicados por um ícone.

Existem três níveis de dificuldade em relação aos alvos semanais: novice, moderate e advanced.

Para ver as condições, seleciona um estágio com um alvo semanal, indicado com o ícone. Essa informações também pode ser conferida pelo menu Timers.
* Alvos semanais são renovados todas as terças-feiras as 06:00 (Horário de Brasília).


 

2.x3.x4.x As determinadas ações foram ajustadas:

 

Monk

AÇÃO AJUSTE
True Strike Potência aumentada de 140 para 160.
* Essa alteração não afeta a potência do dano quando atacando pela traseira.
Snap Punch Potência aumentada de 130 para 150.
* Essa alteração não afeta a potência do dano quando atacando pela lateral.
Twin Snakes Potência aumentada de 100 para 110.
* Essa alteração não afeta a potência do dano quando atacando pela lateral.
Demolish Potência aumentada de 30 para 50.
* Essa alteração não afeta a potência do dano quando atacando pela traseira.
Dragon Kick Potência aumentada de 100 para 120.
* Essa alteração não afeta a potência do dano quando atacando pela lateral.
Fists of Fire O aumento do dano realizado foi alterado de 5% para 6%.

 

White Mage

AÇÃO AJUSTE
Cure O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Medica O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Cure II O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Cure III O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Medica II O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Benediction O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Tetragrammaton O enmity (aggro) gerado foi reduzida.
Assize Tempo de Reuso foi reduzido de 60 para 45 segundos.
Potência de dano aumentada de 300 para 400.
Potência de cura foi aumentada de 300 para 400.
Plenary Indulgence A duração foi aumentada de 10 para 30 segundos.
O enmity (aggro) gerado foi reduzida.

 

Machinist

AÇÕES AJUSTE
Split Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Slug Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Spread Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Hot Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
O aumento do dano físico realizado foi aumentado de 8% para 10%.
Clean Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Gauss Round Potência de dano foi aumentada de 200 para 210.
Ricochet Potência de dano foi aumentada de 300 para 320.
Cooldown A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Heated Split Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Heated Slug Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.
Heated Clean Shot A potência de dano ganha pelo efeito da munição foi aumentada de 25 para 30.

 

Ações de Role

AÇÕES AJUSTE
True North O tempo de reuso foi reduzido de 150 para 90 segundos.

 

2.x3.x A exibição do texto flutuante exibido quando um pet ataca foi ajustado. Ele agora aparecerá da mesma maneira que o texto flutuante exibido nas ações do jogador.


 

2.x A localização de certos inimigos foi alterada nas seguintes áreas:

  • Western Thanalan
  • Southern Thanalan
  • Northern Thanalan
  • Middle La Noscea
  • Mor Dhona

 

4.x Uma nova dungeon, The Ghimlyt Dark, foi adicionada.

Requisito de Nível   Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
Requisito de Nível de Item   Média de Nível de 360 ou Maior
Tamanho da Equipe   Quatro Jogadores
Limite de Tempo   90 Minutos

 

Requisitos

???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão da história principal “???”.
 

4.x Novos Trials foram adicionados.

 

The Wreath of Snakes

Requisito de Nível   Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
Requisito de Nível de Item   Média de Nível de Item 365 ou Maior
Tamanho da Equipe   Oito Jogadores
Limite de Tempo   60 Minutos

 

Requisitos

Superando o Samurai
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • The Ruby Sea (X:27.8, Y:16.4)
  • Bunchin
  • Os jogadores devem primeiro completar a missão das Crônicas de Uma Nova Era “The Fire-bird Down Below”.
 

The Wreath of Snakes (Extreme)

Esse trial só pode ser acessado pelo Raid Finder.

* Restrição do nível do item não se aplica ao se registrar estando em uma equipe completa.

Requisito de Nível   Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
Requisito de Nível de Item   Média de Nível de Item 380 ou Maior
Tamanho da Equipe   Oito Jogadores
Limite de Tempo   60 Minutos

 

Requisitos

Após completar o Wreath of Snakes, fale com o NPC Wandering Minstrel em Kugane (X:11.6, Y:12.6).

 

4.x Jogadores agora receberão o poder do Echo caso todos os membros da equipe fiquem incapacitados nos seguintes trials:

 

Requisito

Os jogadores forem incapacitados após permanecerem na luta por um determinado período de tempo.

 

Efeito do Echo

Aumento de HP, Dano Realizado e Potência de Cura.

* O efeito é garantido em cinco estágios cumulativos.

 

Hells’ Kier

Cada acúmulo de Echo irá aumentar seus atributos em 10% até um máximo de 50%. Jogadores devem ter batalhado contra o inimigo por no mínimo três minutos para poder receber o poder do Echo.

 

Hells’ Kier (Extreme)

Todas as vezes que os jogadores forem incapacitados e voltarem ao início da luta, eles receberão 5% do efeito do Echo, que aumenta até um máximo de 25%. Se um jogador volta ao início da luta antes de no mínimo a mesma ter durado três minutos, ele não ganhará esse efeito.

 

4.x O limite semanal das recompensas do Omega: Alphascape foi removido.

* O limite semanal na optenção do Alphascape Crystalloids ganho com completar o Alphascape V4.0 ainda continua.

 

4.x O número de Alphascape Crystalloids necessários para se trocar por um Military-grade Tomestone foi reduzido de 7 para 4.

 

4.x Uma nova raid de aliança, Orbonne Monastery, foi adicionada.

A história dessa nova raid foi escrita pelo criador convidado Yasumi Matsuno, diretor e escritor de vários títulos, como FINAL FANTASY TACTICS e FINAL FANTASY XII. O design dos bosses foi uma cortesia do criador convidado Keita Amemiya, criador e diretor da série GARO. Se prepare para o grande final do Retorne a Ivalice!

Requisito de Nível   Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
Requisito de Nível de Item   Média de Nível de Item de 365 ou Maior
Tamanho da Equipe   Oito Jogadores ou uma Aliança de 24 Jogadores
Limite de Tempo   120 Minutos

 

Requisitos

???
  • Discípulos Combatentes ou Mágicos no Nível 70
  • ???
  • ???
  • Os jogadores devem primeiro concluir a missão “???”.
 

Requisito de Roles

Equipes formadas automaticamente pelo Duty Finder serão compostas por 1 tank, 2 healers e 5 DPS.

 

Recompensas

Você só poderá receber uma peça de equipamento por semana ao completar atividades no Orbonne Monastery. Na ocasião de você já ter ganho um dos itens presentes na lista e loot, você passará dos outros itens imediatamente.

* A restrição de recebimento de itens é renovada todas as terças-feiras as 06:00 (Horário de Brasília).

Cada equipe na aliança irá receber os seus próprios baús de tesouro, o conteúdo deles será o mesmo, não importando a rota tomada.

* Um jogador não pode abrir o baú que pertence a outras equipes.

 

Recompensa por Conclusão

Ao completar o Orbonne Monastery, jogadores serão recompensados com duas Craked Clusters e um outro prêmio a cada semana. Essa recompensa pode ser trocada com o NPC Eschina em Rhalgr’s Reach (X:13.8, Y:11.8) por itens usados para melhorar os equipamentos comprados com Allagan Tomestone of Genesis.

 

4.x A chance de aparição do Lunar Kamuy Fife no Minstrel’s Ballad: Tsukuyomi’s Pain foi aumentada.

Além disso, jogadores podem obter esse mesmo item em troca de totens ao falar com o NPC Eschina em Rhalgr’s Reach (X:13.8, Y:11.8).

ITEM OBTIDO ITEM NECESSÁRIO
Lunar Kamuy Fife 99x Lunar Totem

 

4.x A chance de aparição do Euphonious Kamuy Fife no Hell’s Kier (Extreme) foi aumentada.

 

4.x Jogadores agora podem adicionar membros a equipe durante o The Great Hunt (Extreme).

 

3.x Os minions obtidos nas seguintes raids agora irão aparecer nos baús ao se derrotar cada um dos bosses:

  • The Weeping City of Mhach
  • Dun Scaith

 

4.x Os seguintes ajustes e adições foram feitos ao Forbidden Land, Eureka:

  • A de opção para priorizar os jogadores em busca de equipes foi ajustada.
    * Esse ajuste foi feito em preparação para Eureka Hydatos.
  • Novos subcomandos para mudar o aspecto da sua tábua de magia foram adicionados.
    • Mudar a tábua de magia para o modo ofensivo.
    • Mudar a tábua de magia para o modo defensivo.
  • Comandos de texto para girar a tábua de magias foram adicionados.
    COMANDO EFEITO
    /magiaauto Altera a tábua de magia para girar automaticamente com base no alvo atual. Um ícone na sua tábua de magia será exibido e irá indicar se você está com o modo ofensivo ou defensivo.

    COMANDO EFEITO
    /magiaattack Gira a tábua de magia com base na fraqueza elemental do alvo.
    /magiadefense Gira a tábua de magia com base na afinidade elemental do alvo.

 

4.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Eureka Pagos:

  • O número de monstros necessários para que certos monstros notórios aparecerem foi diminuído.
  • O número de Pago Crystals recebidos ao se derrotar monstros notórios foi aumentado.
  • O nível elemental necessário para se usar o Aetheryte no Geothermal Studies foi reduzido de 30 para 23.
  • O nível elemental necessário para se usar o Aetheryte no Gravitational Studies foi reduzido de 32 para 25.

 

4.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Eureka Pyros:

  • O número de monstros necessários para que certos monstros notórios aparecerem foi diminuído.
  • O número de Pyros Crystals recebidos ao se derrotar monstros notórios foi aumentado.
  • As Ações Logos receberam os seguintes ajustes:
    AÇÃO AJUSTE
    Wisdom of the Remebered O nome foi alterado para “Spirit of the Remembered”.
    A categoria da ação foi mudada de Spell para Ability.
    A duração foi alterada para 180 minutos.
    Pode ser usada em conjunto com as habilidades Wisdom.
    Wisdom of the Skirmisher O aumento de dano realizado foi mudado de 12% para 20%.
    Wisdom of the Irregular O aumento de dano realizado foi aumentado de 21% para 30%.
    Wisdom of the Martialist O efeito foi mudado de “aumenta o dano físico realizado em 40%” para “aumenta o dano realizado em 40%”.
    Paralyze L III O número máximo de vezes que podia ser usado foi aumentado de 20 para 99.
    Bravery L Duração foi aumentada de 100 para 300 segundos.
    Banish L O aumento de dano recebido de um morto vivo foi alterado de 12% para 25%.
    Banish L III O aumento de dano recebido de um morto vivo foi alterado de 12% para 25%.
    Magic Burst L O número máximo de vezes que podia ser usado foi aumentado de 5 para 10.
    O tempo de reuso foi diminuído de 450 para 90 segundos.
    Double Edge L O número máximo de vezes que podia ser usado foi aumentado de 5 para 10.
    O tempo de reuso foi diminuído de 600 para 90 segundos.
    Eagle Eye Shot L O número máximo de vezes que podia ser usado foi aumentado de 20 para 30.

 

2.x3.x4.x O tempo de reuso das habilidades (abilities) agora irão reiniciar assim que você entrar em dungeons, trials ou raids.

 

2.x3.x4.x As condições para ser penalizado ao se abandonar atividades foi ajustado.

* Esses ajustes não são aplicados ao conteúdo do PvP.

ANTES DEPOIS
Abandonar uma duty após entrar nela com o número máximo e possível de membros na equipe. Abandonar a Duty após ela ser iniciada.

 

4.x As seguintes adições e ajustes foram feitos no Raid Finder:

  • O Wreath of Snakes (Extreme) foi adicionado.
  • O Hells’ Kier (Extreme) foi movido para o Duty Finder.

 

4.x As atividades listadas no Duty Roulette: Expert recebeu as seguintes alterações:

ANTES DEPOIS
The Burn
Saint Mocianne’s Arboretum (Hard)
The Burn
Saint Mocianne’s Arboretum (Hard)
The Ghimlyt Dark

 

4.x A Média de Nível de Item para se registrar no Duty Roulette: Expert foi aumentado de 340 para 360.

 

4.x A seguinte duty foi adicionada no Duty Roulette: Trials:

  • The Wreath of Snakes

 

4.x As seguintes atividades foram adicionadas ao Duty Roulette: Mentor:

  • The Ghimlyt Dark
  • The Wreath of Snakes
  • The Orbonne Monastery

 

4.x A Média de Nível de Item necessário para se registrar no Duty Roulette: Mentor foi aumentado de 355 para 365.

 

4.x O número de Allagan Tomestones recebido em certas atividades foi ajustado.

 

4.x O The Wreath of Snakes (Extreme) foi adicionado a lista de desafios no Stone, Sky, Sea.

 

4.x Mais itens foram adicionados para troca por Peerless Clan Mark Logs com os NPCs Billebaut em Rhalgr’s Reach (X:13.0, Y:11.7) e Satsuya em Kugane (X:10.4, Y:10.2).

 

4.x Os itens Scaevan Twine e Scaevan Shellac, usados para aumentar o nível de item para 400 dos equipamentos comprados com Allagan Tomestones of Genesis, agora podem ser obtidos com o NPC Eschina em Rhalgr’s Reach (X:13.8, Y:11.8) em troca de itens.

Itens Necessários

  • Rabanastran Coin/Gougan Coin/???
    Um novo tipo de item para troca está disponível na raid de aliança Orbonne Monastery.
  • Peerless Clan Mark Log

Melhorando os Equipamentos de Allagan Tomestones of Genesis

  • Para melhorar peças de equipamento obtidos com Allagan Tomestones of Genesis, você precisará de um material específico.
    Para mais detalhes, fale com o NPC E’bolaff em Rhalgr’s Reach (X:13.6, Y:12.2).
  • Você deve entregar o equipamento e o material ao NPC E’bolaff para receber o item melhorado.

 

PvP

 

 

2.x3.x As seguintes ações do PvP foram ajustadas:

 

Paladin

AÇÃO AJUSTE
Rage of Halone O bônus de combo foi alterado de “Reduz a potência de ataque e de cura do alvo em 10%” para “Reduz a potência de ataque e de cura por métodos mágicos e não-mágicos em 10%” e afeta a restauração de HP por métodos não-mágicos.

 

Warrior

AÇÃO AJUSTE
Defiance Efeito alterado de “Aumenta o HP máximo e a restauração de HP por magias em 20%, enquanto reduz o dano desferido em 20%” para “Reduz tanto o dano desferido como recebido em 20%”.
Inner Beast Redução de dano diminuído de 20% para 10%.

 

Dark Knight

AÇÃO AJUSTE
Power Slash Bônus de Combo alterado de “Reduz a recuperação de HP do alvo por magias de cura em 15%” para “Reduz a restauração de HP do alvo por ações de cura em 15%” e agora afeta curas por habilidades não-mágicas.

 

Dragoon

AÇÃO AJUSTE
Skewer Efeito adicional alterado de “Reduz a potência de ataque e de cura do alvo em 10%” para “Reduz a potência do dano desferido e da cura do alvo em 10%” e agora afeta curas por habilidades não-mágicas.

 

Ninja

AÇÃO AJUSTE
Katon Potência aumentada de 1.250 para 1.500.
Hyoton Potência aumentada de 750 para 1.000.
Raiton Potência aumentada de 1.750 para 2.000.

 

Summoner

AÇÃO AJUSTE
Miasma III Efeito adicional alterado de “Reduz a restauração de HP do alvo por magias de cura em 10%” para “Reduz a restauração de HP do alvo por ações de cura em 10%” e agora afeta a cura por habilidades não-mágicas.

Scholar

AÇÃO AJUSTE
Chain Stratagem Redução de dano recebido foi alterado de 5% para 10%.
Embrace Aumento de potência de cura alterada de 1.000 para 1.500.

 

Astrologian

AÇÃO AJUSTE
Lord of Crowns Efeito adicional alterado de “Reduz a restauração de HP do alvo por magias de cura em 10%” para “Reduz a restauração de HP do alvo por ações de cura em 10%” e agora afeta a cura por habilidades não-mágicas.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Adrenaline Rush:

 

AÇÃO AJUSTE
Terminal Velocity O efeito adicional foi alterado de “Reduz a recuperação de HP do alvo por magias de cura em 25%” para “Reduz a recuperação de HP do alvo por qualquer ação de cura em 25%” e agora afeta todos os tipos de habilidades de cura não-mágicas.

 

2.x As seguintes alterações foram feitas aos traits do PvP:

 

AÇÃO AJUSTE
Aumento de Potência de Cura Alterado de “Aumenta a restauração de HP das magias em 5%” para “Aumenta a restauração de HP em 5%” e agora afeta os efeitos de restauração por habilidades não-mágicas.

 

 

The Feast

 

 

2.x Os pontos de início de cada time é mostrado de forma mais clara no Crystal Tower Training Grounds.


 

2.x O ícone de contagem regressiva mostrado ao se iniciar um Focus Attack agora é mostrado acima da lista de equipe do time inimigo também.


 

2.x Ao assistir uma partida, as áreas de efeito do Time Claw será exibido em azul e do Time Fang em vermelho.


 

2.x Assim que a Décima Primeira Temporada acabar, a Décima Segunda começará.

Quando a temporada acabar, os jogadores com os melhores colocações de cada data center irão receber os vouchers pelo serviço de Moogle Delivery.

Os jogadores que terminarem nas colocações Bronze ou maior podem reivindicar seus prêmios ao falar com o NPC Feast Quartermaster no Wolves’ Den Pier (X:4.9, Y:5.7).

Saiba mais das recompensas.

* Recompensas da décima primeira temporada devem ser reivindicados antes do final da décima segunda.
* O Ranking da Décima Segunda Temporada será atualizado diariamente, começando pelo dia de início da temporada. Caso ocorra algum erro, o ranking só será atualizado no dia seguinte.

 

 

FORTLINE

 

 

2.x Tanks e DPS Melee irão receber menos 30% de dano e desfere 15% a mais de dano.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Borderland Ruins (Secure):

  • O HP do Interceptor Drone foi aumentado.
  • o HP do Interceptor Node foi aumentado.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Fields of Glory (Shatter):

  • O HP do Small Icebound Tomelith foi aumentado.
  • O HP do large Icebound Tomelith foi aumentado.
  • O efeito de Vulnerabilidade Mágica Aumentada foi removido dos Small e large Icebound Tomeliths.

 

 

Rival Wings

 

 

2.x Tanks e DPS Melees receberão 20% a menos de dano e desferir 10% a mais.

 

2.x Nas campanhas do Astralagos, um campo de força magitek agora protege a base e o núcleo.

Campo de Força e Núcleo

O núcleo é protegido por um campo de força emanado por duas torres, então antes de você atacar o núcleo, você primeiro deve destruir uma dessas torres. Com ao menos uma torre destruída, seu time pode começar a realizar dano ao núcleo. Contudo, o dano será bastante reduzido pelo fato da outra torre ainda estar inteira.

Por conta dessas mudanças, o HP das torres e do núcleo foi aumentado. A vitória de um time é determinada então pelos seguintes fatores, em ordem:

  1. HP restante do Núcleo
  2. Número de Torres Inteiras
  3. HP restante das Torres

Por conta disso, o HP restante agora é mostrado mesmo que o limite de tempo tenha acabado.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos ao Soaring:

  • O número máximo de acúmulos foi aumentado de 10 para 20.
  • O Potência de Cura Maior agora afeta a quantidade de restaurado por habilidades não-mágicas.
  • Ao acumular 20 Soaring, o status de Flying High será aplicado. Juntamente com o aumento de dano desferido e restauração de HP, a barra de adrenalina irá preencher mais rápido.
  • Os acúmulos não são mais perdidos ao ser derrotado.
  • O acúmulo para todos os membros da aliança irá aumentar assim que uma torre inimiga for destruída.

 

2.x Adições e Ajustes foram feitos aos Mammets e Machinas nas campanhas do Astragalos.

  • Os efeitos do Soaring e do Flying High não irá mais ser aplicado ao estar dirigindo Machinas.
  • O dano desferido pelos Mammets e Machinas não será mais reduzido ao se atacar de 15 yalms ou mais.
  • A redução de restauração de HP dos Mammets agora afeta habilidades não-mágicas de cura.
  • O ataque de autodestruição usado pelos Mammets contra o núcleo inimigo foi alterado para uma ação específica para esse feito.
  • A quantidade de Ceruleum ganha ao derrotar Mammets foi aumentada.
  • O Brute Justice agora pode ser enviado por uma quantidade ilimitada de vezes, no lugar de somente ser usado duas vezes por batalha.
    * Não há mais uma quantidade de combatentes que podem montar no Brute Justice ao mesmo tempo.
  • A quantidade de ceruleum coletada por cada jogador agora é mostrado na tela de resultados.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos nas Machinas e dos Steam Cannons:

 

Cruise Chaser

AÇÃO AJUSTE
HP O HP foi aumentado de 30.000 para 50.000.
Spin Crusher A potência contra jogadores, objetos e Mammets foi aumentada de 600 para 750.
A potência contra contra Machinas foi aumentada de 6.000 para 7.500.
Laser X Sword A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 8.000 para 10.000.
A potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 800 para 1.000.
Optical Sight A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 4.000 para 5.000.
A potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 400 para 500.

 

Oppressor

AÇÃO AJUSTE
HP O HP foi aumentado de 75.000 para 100.000.
Steam Release A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 1.000 para 2.500.
A potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 100 para 250.
3000-tonze Missile A potência contra jogadores, Machinas e Mammets foi aumentada de 2.000 para 5.000.
A potência contra objetos foi aumentada de 200.00 para 250.000.

 

Brute Justice

AÇÃO AJUSTE
HP O HP foi reduzido de 150.000 para 75.000.
Double Rocket Punch A potência contra jogadores, Machinas e Mammets foi aumentada de 4.000 para 5.000.
A potência contra objetos foi aumentada de 40.00 para 100.000.
Flamethrower O tempo de uso foi aumentado de 2.0 para 2.5 segundos, A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 8.000 para 10.000.
Potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 800 para 1.000.
Agora aplica o Queimadura (Burn) aos jogadores e Machinas.
Mega Beam A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 12.000 para 12.500.
A potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 1.200 para 1.250.

 

Steam Cannon

AÇÃO AJUSTES
Mega Beam O alcance foi reduzido de 75 para 60 yalms.
A potência contra jogadores e Machinas foi aumentada de 4.000 para 5.000.
A potência contra objetos e Mammets foi aumentada de 400 para 500.

 

 

Itens

 

 

2.x4.x Novos itens foram adicionados.


 

2.x3.x4.x Novas receitas foram adicionadas.


 

2.x4.x Alguns itens podem ser vendidos, desintegrados, entregues como expert deliveries e convertidos em materia.

 

2.x O nome dos seguintes itens foi alterado:

ANTES DEPOIS
Valentione’s Day Chocolate Old Valentione’s Day Chocolate
Large Wall Chronometer Longcase Chronometer

 

2.x Os óculos no Mun’gaek Hat agora pode ser levantado usando a opção “Manually Adjust Visor”.

Visores e partes similares de capacetes agora podem ser ajustados usando os seguintes métodos:

  • O botão “Manually Adjust Visor” dentro do menu Character.
  • O emoticon Visor.
  • O comando de texto /visor.

 

2.x Um novo item pode ser adquirido com certificados de conquistas.

 

4.x J’tandhaa em Rhalgr’s Reach (X:9.6, Y:11.6) agora oferece materiais para melhorar o nível de item dos equipamentos de 380 para 390.

  • Rakshasa Token/Doman ReiyakuRakshara Tokens podem ser obtidos ao entregar equipamentos criados de nível de item 380 ao J’tandhaa.Doman Reiyaku pode ser obtidos ao entregar Allagan Tomestones of Mendacity para Enna em Rhalgr’s Reach (X:13.8, Y:11.6).
  • Obtenha o Rakshada Token e Doman Reiyaku necessários.
  • Para verificar quantos desses itens são necessários, fale com J’tandhaa.
  • Se você tiver a quantidade necessária, eles podem ser trocados por equipamentos por J’tandhaa.

 

2.x Novos itens podem ser trocados por Allagan Tomestones of Poetics com o NPC Hismena em Idyllshire (X:5.7, Y:5.2).

  • Grade VI para Discípulos da Guerra e Magia.

 

2.x As seguintes receitas produzirão dois itens no lugar de um ao se criar com sucesso:

 

Carpenter

  • Urunday Lumber

Blacksmith

  • Chigusa Ingot

Armorer

  • Chigusa Ingot

Goldsmith

  • Evergleam Ingot

Leatherworker

  • Procoptodon Leather

Weaver

  • Stardust Cotton Cloth

 

2.x As receitas especiais agora podem ser vistas de uma forma mais fácil nas categorias dentro do Crafting Log.


 

4.x Jogadores agora podem falar com o NPC Adkiragh para completar Custom Deliveries.

Ao completar custom deliveries, jogadores podem receber gil, pontos de experiência, red e yellow crafter’s scrips ou red e yellow gatherer’s scrips.

* Um total de 12 Custom Deliveries pode ser realizado por semana.

 

Requisitos

Entre a Pedra e a Dureza
  • Discípulos Criadores e Coletores no Nível 66
  • Idyllshire (X:5.8, Y:7.0)
  • Geimlona
  • Os jogadores devem primeiro ter feito história do cenário principal até a missão “Stormblood” e as missões “Arms Wide Open” e “Purbol Rain”.
 

Aumentar o nível de satisfação do Adkiragh’s permite usar glamour nele.

* Jogadores devem ter desbloqueado o sistema de glamour.
* Prismas de Glamour são necessários como catalisadores no processo.
* Itens usados como glamour no PC serão ligados (bound) a você e você não poderá trocar ou vender o item no mercado.

 

3.x4.x Ajustes foram feitos nos Custem Deliveries da Zhloe Aliapoh e da M’naago.

  • As seguintes recompensas foram aumentadas:
    • Experiência
    • Red Crafter’s Scrips
    • Yellow Crafter’s Scrips
    • Red Gatherer’s Scrips
    • Yellow Gatherer’s Scrips
  • A collectability necessária para entregar collectables de Miner e Botanist foi reduzida.

 

4.x Novos itens foram adicionados aos pontos de coleta.

 

4.x Novos peixes foram adicionados.

 

4.x Itens adicionais podem ser obtidos pelos retainer ventures:

 

Mining Ventures

  • Hawk’s Eye

Botany Ventures

  • Hardened Veteran Tree Sap

 

2.x4.x Novas montarias foram adicionadas.


 

3.x4.x As seguintes montarias agora podem voar:

  • Direwolf
  • Unicorn
  • Nightmare
  • Aithon
  • Xanthos
  • Gullfaxi
  • Enbarr
  • Markab
  • Boreas

 

2.x A música das seguintes montarias foi alterada:

  • The Red Hare
  • Nezha Chariot
  • Indigo Whale
  • Aquamarine Carbuncle
  • Citrine Carbuncle
  • Mystic Panda

 

2.x Uma nova armadura para Chocobos foi adicionada.


 

2.x4.x Novos minions foram adicionados.


 

 

Sistema

 

 

2.x3.x4.x Novas conquistas e títulos foram adicionados.

Se você cumpriu os requisitos para obter alguma das novas conquistas antes do lançamento do Patch 4.5, elas serão concedidas ao acessar o menu de Conquistas.

  • I Made That: Carpenter VI
  • I Made That: Blacksmith VI
  • I Made That: Armorer VI
  • I Made That: Goldsmith VI
  • I Made That: Leatherworker VI
  • I Made That: Weaver VI
  • I Made That: Culinarian VI
  • I Found That: Miner VI
  • I Found That: Botanist VI

 

4.x Certas atividades e Trials agora contam para determinadas conquistas.

CONQUISTA DUTY
A Tankless Job I (Paladin)
A Tankless Job II (Paladin)
But Somebody’s Gotta Do It (Paladin)
A Tankless Job I (Warrior)
A Tankless Job II (Warrior)
But Somebody’s Gotta Do It (Warrior)
A Tankless Job I (Dark Knight)
A Tankless Job II (Dark Knight)
But Somebody’s Gotta Do It (Dark Knight)
The Wreath of Snakes (Extreme)
Tank You, Paladin I
Tank You, Paladin II
Tank You, Paladin III
Tank You, Warrior I
Tank You, Warrior II
Tank You, Warrior III
Tank You, Dark Knight I
Tank You, Dark Knight II
Tank You, Dark Knight III
The Ghimlyt Dark
The Wreath of Snakes (Extreme)
The Orbonne Monastery

 

2.x Em preparação para o Sistema de Visitas de Servidores, diversas adições foram feitas.

O sistema de visita a outros Worlds permitirá que você visite outros Worlds dentro do seu data center para encontrar amigos, comprar itens e participar de atividades.

  • “World” foi alterado para “Home World” em várias partes dos elementos gráficos do jogo.
  • O World de origem (Home World) dos jogadores agora é exibido nas linkshells entre servidores e no menu da equipe de PvP.
  • O número de jogadores online exibido no menu da Free Company agora corresponde ao número mostrado em “Members Online and on Home World”.
  • Os subcomandos Send Tell, Invite to Party, Invite to Linkshell e Target não podem mais ser acessados pela lista de contatos.
  • Na lista de membros da linkshell, convidados que estiverem online agora são exibidos com a mesma cor dos membros.
  • A forma de exibição da blacklist foi alterada.
  • O World atual dos jogadores recrutando para uma equipe entre Worlds agora é exibido no Party Finder.
  • A lista de jogadores de Eureka agora pode ser ordenada alfabeticamente ou por Home World.

2.x Ao usar o comando de texto /tell, agora é necessário adicionar “@[Servidor]” ao lado do nome do personagem (sem espaço).

* Essa mudança é necessária devido ao fato de ter personagens com o mesmo nome em um mesmo World após a implementação do sistema de visita a outros Worlds.

2.x O status online dos membros da Free Company agora pode ser visto dentro de atividades.

2.x Jogadores agora não podem ser adicionados na lista de amigos ou na blacklist somente com o nome do personagem.

Agora é necessário usar os subcomandos correspondentes no nome do personagem do chat log ou lista de contatos.

 

2.x Você agora poderá convidar amigos de outros servidores para uma equipe pela lista de amigos.

2.x O nome do World agora é exibido na área de informações do servidor do HUD.

A opção para exibir ou ocultar o nome do World pode ser encontrada em Character Configuration > UI Settings, na aba HUD.

 

2.x Se um jogador estiver acessando o menu de contratação de retainers ao ser pareado para uma equipe pelo Duty Finder, ele sairá automaticamente desse menu.

* Não houve alterações na função que cancela a inscrição no Duty Finder ao iniciar o processo de personalização de um retainer.

 

2.x As seguintes adições e ajustes foram feitos ao group pose:

  • O group pose agora pode ser usado nas seguintes situações:
    • Enquanto o personagem está transformado;
    • durante roleplay;
    • quando está nocauteado;
    • enquanto transporta objetos.

  • O group pose agora pode ser usado com membros do adventurer squadron.
  • Quando outros personagens estiverem preparados para usar uma ação de performance, isso será exibido no group pose.
  • O controle de profundidade de campo foi ajustado, alterando as áreas afetadas e a intensidade do desfoque.
  • Emotes em loop agora podem ser iniciados dentro do group pose; não é mais necessário iniciá-los antes de entrar nesse modo.
  • O guia de controles será exibido ao usar o group pose pela primeira vez após entrar no jogo.
  • Uma janela de confirmação será exibida ao tentar sair do group pose.
  • Os efeitos de batalha agora podem ser ativados ou desativados.

  • Uma opção de foco manual foi adicionada a General Settings.
    * Quando o foco manual estiver ativado, as configurações de profundidade de campo também afetarão a câmera em primeira pessoa.
  • Uma opção de roupa molhada foi adicionada a Effect/Frame Settings.

  • Controles de emote foram adicionados a Motion Settings.
    Esses controles afetam seu personagem e os membros do adventurer squadron, embora não possam ser usados em determinadas condições.
  • O horário atual agora é exibido em Group Pose Settings.
  • Uma mensagem será exibida ao tentar usar a função Stop Time/Weather em determinadas atividades nas quais horário e clima estejam bloqueados.

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos à idling camera:

  • A idling camera agora pode ser usada enquanto você transporta objetos.
  • O horário atual agora é exibido em Idling Camera Settings.
  • Jogadores usando ações de performance agora podem ser vistos pela idling camera.

 

4.x Ajustes foram feitos ao Duty Recorder. As atividades que podem ser gravadas foram alteradas da seguinte forma:

Antes Depois
Hells’ Kier
Alphascape V4.0 (Savage)
The Wreath of Snakes
The Wreath of Snakes (Extreme)
Alphascape V4.0
Alphascape V4.0 (Savage)

 

2.x Os seguintes ajustes foram feitos aos alarmes:

  • Os sons de alarme agora fazem parte de System Sounds nas configurações de volume de System Configuration, em vez de BGM.
  • O subcomando Delete All foi adicionado à lista de alarmes.
  • A posição padrão do menu Alarm foi alterada.

 

2.x As seguintes adições foram feitas ao Mount Guide:

  • A opção “Only select from favorited mounts” foi adicionada a Mount Roulette e Flying Mount Roulette.
    * É necessário ter pelo menos duas montarias marcadas como favoritas para que essa opção tenha efeito.

  • Foi adicionado um ícone para indicar montarias que comportam vários passageiros.


 

2.x A opção “Only select from favorited minions” foi adicionada a Minion Roulette.

* É necessário ter pelo menos dois minions marcados como favoritos para que essa opção tenha efeito.


 

2.x A exibição da lista de amigos foi ajustada para indicar com mais clareza quando um filtro está sendo usado.


 

2.x Uma nova mensagem agora é exibida ao aceitar um convite para entrar em uma equipe que já atingiu o número máximo de integrantes.

 

2.x Um efeito sonoro agora é reproduzido quando um ready check é iniciado.

 

2.x HUD Layout Settings agora permite ajustar a transparência da maioria dos elementos da interface.


 

2.x Os limites de exibição foram ajustados para dar maior prioridade aos objetos próximos.

 

2.x A exibição dos membros da equipe agora tem prioridade em todas as áreas.

 

2.x Adições e ajustes foram feitos ao menu Keybind.

  • Os seguintes comandos foram adicionados:

Aba Shortcuts

Blue Magic Spellbook
Alarms

  • Os seguintes comandos deixaram de ser atribuídos por padrão:

Aba System

Cycle through Hotbars (Up)
Cycle through Hotbars (Down)
Switch to Hotbar 1
Switch to Hotbar 2
Switch to Hotbar 3
Switch to Hotbar 4
Switch to Hotbar 5
Switch to Hotbar 6
Switch to Hotbar 7
Switch to Hotbar 8
Switch to Hotbar 9
Switch to Hotbar 10
Switch to Pet Hotbar

 

2.x Agora é possível tirar screenshots em intervalos menores nas versões para Windows e Mac.

 

2.x Adições e ajustes foram feitos aos comandos de texto.

  • Os seguintes comandos de texto foram adicionados:
Comando Descrição
/blueaction USO:
/blueaction “blue mage action” [Placeholder]

Usa a ação de Blue Mage especificada no alvo indicado. Se nenhum alvo for especificado, usa o alvo atual. Certas ações não exigem um alvo. O comando não pode ser usado com ações ainda não aprendidas ou quando houver outras restrições. Se a ação usar ground targeting, ela será executada no alvo especificado; sem um alvo, o modo de ground targeting será iniciado.

PLACEHOLDERS COMUNS:
<t>, <target>, <1>-<8>

A lista completa de placeholders pode ser consultada no Play Guide do Lodestone.

EXEMPLO:
/blueaction “Water Cannon” <t>
(Executa Water Cannon no alvo especificado.)

/bluespellbook USO:
/bluespellbook [subcommand]

Abre o Blue Magic Spellbook e registra ações ativas.

SUBCOMANDOS:
set “blue mage action” on — define a ação especificada como ativa no conjunto atual.
set “blue mage action” off — remove a ação especificada da lista de ações ativas do conjunto atual.
preset [active set 1-5] — carrega o conjunto de ações ativas especificado.
clear — remove todas as ações do conjunto atual.

Quando nenhum subcomando é especificado, abre o Blue Magic Spellbook.

EXEMPLOS:
/bluespellbook set “Water Cannon”
Define Water Cannon como uma ação ativa no conjunto atual.

/bluespellbook preset 2
Carrega o conjunto ativo 2.

/magiaattack USO:
/magiaattack [Placeholder]

Gira o magia board para corresponder à fraqueza elemental do alvo especificado. Se nenhum alvo for indicado, usa o alvo atual.

PLACEHOLDERS COMUNS:
<t>, <target>, <1>-<8>

A lista completa de placeholders pode ser consultada no Play Guide do Lodestone.

/magiadefense USO:
/magiadefense [Placeholder]

Gira o magia board para corresponder à afinidade elemental do alvo especificado. Se nenhum alvo for indicado, usa o alvo atual.

PLACEHOLDERS COMUNS:
<t>, <target>, <1>-<8>

A lista completa de placeholders pode ser consultada no Play Guide do Lodestone.

/magiaauto USO:
/magiaauto [subcommand]

Configura o magia board para girar automaticamente com base no alvo atual.

SUBCOMANDOS:
attack (atk) — gira automaticamente o magia board para corresponder à fraqueza elemental do alvo atual.
defense (def) — gira automaticamente o magia board para corresponder à afinidade elemental do alvo atual.
off — desativa a rotação automática.

Alterna entre attack, defense e off quando um subcomando é especificado.

/reprimand USO:
/reprimand [subcommand]

Permite dar uma bronca naquela pessoa especial.

SUBCOMANDOS:
motion — executa apenas o movimento.

Quando nenhum subcomando é especificado, texto e movimento são exibidos.

  • Os ícones que podem ser definidos com o comando “/macroicon [action name] action” agora estão limitados aos exibidos na aba Actions do menu Actions & Traits.
  • Com exceção do comando /tell, não é mais possível especificar um personagem digitando seu nome.
    * Ao definir placeholders, ainda é possível usar o comando /search.
  • O subcomando “blueaction” para ações de Blue Mage foi adicionado aos seguintes comandos de texto:
    * Ações de Blue Magic não podem ser especificadas com o comando “action”.
    • /macroicon
    • /hotbar
    • /crosshotbar

 

2.x Adições foram feitas ao dicionário de tradução automática.

 

2.x Adições foram feitas ao dicionário de preenchimento automático do PlayStation 4.

 

2.x4.x Novas músicas foram adicionadas.

 

2.x A função de backup no servidor entrou em fase beta na versão para PlayStation 4.

* A transferência de dados entre as versões para Windows/Mac e PlayStation 4 está planejada para uma atualização futura.
* O recurso ainda está em fase de testes beta e pode não ser totalmente compatível com seu ambiente de jogo. Antes de fazer backup nos servidores, é altamente recomendável copiar os dados salvos localmente para um dispositivo USB ou usar o armazenamento online, caso você seja assinante do PlayStation Plus.
* Para usuários de Remote Play, apenas tamanhos e posições do HUD e da interface podem ser salvos.
* Ao baixar dados salvos, pode haver atraso no carregamento da lista de backups.

Consulte os detalhes.

Problemas Corrigidos

 

  • Um problema na missão da história principal “It’s Probably a Trap” em que, sob certas condições, o jogador não conseguia se mover durante a batalha instanciada.
  • Um problema em que avançar simultaneamente pela missão da história principal “All by Ourselves” e pela missão secundária “The Pecking Order” podia, em alguns casos, impedir o progresso.
  • Um problema em Sigmascape V4.0 (Savage) em que certas condições faziam o jogador ser nocauteado quando Heartless Angel era usado.
  • Um problema em Alphascape V2.0 (Savage) em que Arcane Bulwark era removido sob determinadas condições.
  • Um problema em Alphascape V2.0 (Savage) em que o status Deep Freeze podia ser aplicado a personagens com invencibilidade temporária após serem revividos.
  • Um problema em Alphascape V3.0 (Savage) em que a ação Cover de Paladin não podia ser usada sob determinadas condições.
  • Um problema em Eureka Pagos em que frozen void dragons podiam ser impedidos de retornar aos seus pontos originais de surgimento.
  • Um problema em Eureka Pagos em que jogadores nocauteados não podiam ser revividos sob determinadas condições.
  • Um problema em Eureka Pyros em que o efeito de aumento de potência de cura de determinadas ações não era aplicado à ação de logos Regen L.
  • Um problema em Eureka Pyros em que o efeito de aumento de dano mágico da ação de logos Wisdom of the Aetherweaver não era aplicado a Earthly Star, de Astrologian.
  • Um problema em Eureka Pyros em que Illuminati escapees ainda podiam usar Thunder III enquanto estavam sob o efeito de Silence.
  • Um problema em Neverreap em que os totens dentro da área de efeito de Totem Chant, de Canu Vanu, não se transformavam em inimigos, enquanto os de fora se transformavam.
  • Um problema em Deep Dungeons em que os efeitos de Pomanders of Strength não eram aplicados às ações usadas durante transformações.
  • Um problema em que as cartas de Astrologian exibidas acima do jogador ficavam ocultas sob determinadas condições.
  • Um problema em que aplicar glamour em Zhloe Aliapoh e Kurenai e escolher tingir um item com a mesma cor já aplicada exibia incorretamente uma mensagem informando que um corante seria consumido.
  • Um problema em que os ícones que indicam a posição vertical dos membros da equipe não eram exibidos corretamente no minimapa.
  • Um problema em que a animação de dano de Red Mage para Lalafell masculinos e femininos não era exibida corretamente.
  • Um problema em que não era possível aplicar brasões a Replica Elemental Shields.
  • Um problema em que determinados penteados não eram exibidos corretamente ao usar a montaria SDS Fenrir.
  • Um problema em que visualizar Alphascape V4.0 (Savage) no Duty Recorder fazia o número de membros da equipe elegíveis para uma recompensa semanal ser exibido incorretamente.
  • Um problema em que usar a função de backup no servidor para enviar dados com o mapa no tamanho máximo e depois baixá-los em um dispositivo com resolução menor podia fazer o mapa não caber na tela nem permitir seu redimensionamento.
  • Um problema em que os diálogos de determinados NPCs estavam incorretos.

Outros problemas diversos também foram corrigidos.

* Atualizado em 8 de janeiro, às 8h (GMT).

 

Problemas Identificados

 

  • Um problema em que, durante as batalhas instanciadas das missões da história principal “Emissary of the Dawn” e “The Will of the Moon”, a lista de atividades exibia os nomes das missões em japonês, em vez de inglês.
  • Um problema em Eureka em que os subcomandos “Set magia board aspect to offensive” e “Set magia board aspect to defensive” eram exibidos ao selecionar determinados pets ou NPCs e abrir os subcomandos.
    * Selecionar esses subcomandos nessas condições não afeta o magia board.
  • Um problema no Mahjong de Doma em que usar o mouse e o controle simultaneamente para selecionar uma peça ao chamar Chi ou Kan desativava a seleção de peças pelo controle.
    * Se isso ocorrer, ainda é possível continuar usando o mouse normalmente.
  • Um problema em que a seção de Mahjong do Duty Finder não era exibida corretamente sob determinadas condições.
    * O problema pode ser corrigido ao sair e entrar novamente no jogo.
  • Um problema em que os catalisadores usados para criar o Mirific Mogshelf não correspondem aos obtidos após realizar com sucesso a desynthesis do item.
  • Um problema no group pose em que determinadas animações de Blue Mage não são exibidas corretamente.
  • Um problema na função de backup no servidor da versão para PlayStation 4 em que salvar novos dados com todos os 10 slots ocupados sobrescreve o slot mais recente, em vez do mais antigo.
  • Um problema na função de backup no servidor da versão para PlayStation 4 em que a vibração do controle é desativada sob determinadas condições.
  • Um problema em que o guia do Mahjong de Doma dentro do jogo contém textos incorretos.
  • Um problema no menu Comandos de Texto em que informações relacionadas ao Blue Magic Spellbook são exibidas incorretamente.
  • Um problema no Mahjong de Doma em que “Abortive Draw” pode ser exibido em vez de “Draw” ao final de uma rodada.
  • Um problema em que a descrição de Fife of the Nine Tails contém informações incorretas.
  • Um problema em que usar o comando de texto /bluespellbook com um subcomando incompleto faz o cliente encerrar inesperadamente.
    * Atualizado em 8 de janeiro, às 9h30 (GMT).

 

O QUE VOCÊ ACHOU?

Loading spinner

Maluco por jogos, tradutor profissional e em eterna batalha entre jogar, criar conteúdo para o site ou simplesmente descansar. Apaixonado por jogos de RPG, terror, exploração e sobrevivência, sempre em busca de novas aventuras, seja em Eorzea ou em outros mundos.

Deixe um comentário

* Campos marcados com * são obrigatórios.

Nenhum comentário

Ainda não há comentários, que tal ser a primeira pessoa a comentar aqui?